Zawartość dodana przez adek
-
Wideotutorial: Next-Gen Video Game Hot Rod
Tak jak napisał factoradic :) To jest już kompletny tutorial, wszystkie części.
-
MARI 1.0v4
Wiadomo jedynie, że pod koniec tego roku. Do tego czasu zainstalujesz Linuxa np. jakieś Ubuntu i może Ci to służyć tylko jako środowisko do Mari :)
-
Wideotutorial: Next-Gen Video Game Hot Rod
W serwisie CG Tuts+ pojawił się wideotutorial dla programu 3ds max przeznaczony raczej dla bardziej zaawansowanych użytkowników tego programu zatytułowany: Creating a Next-Gen Video Game Hot Rod. Tutorial przygotowany został bardzo rzetelnie przez profesjonalnego grafika i nauczyciela Laurensa Corijn'a. Naprawdę jakościowy tutorial. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1356
-
V-Ray RT dla Maya - publiczna beta dostępna
Firma Chaos Group własnie udostępniła wersję beta interaktywnego renderera V-Ray RT dla programu Maya. Do programu testowania mogą zgłaszać się wszyscy zarejestrowani użytkownicy Chaos Group. Dostęp do tej publicznej bety jest więc darmowy. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1355
-
MARI 1.0v4
Firma The Foundry wydawała własnię nową wersę programu Mari. Wersja 1.0v4 to przede wszystkim wersja poprawiająca znalezione w programie błędy. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1354
-
Nowy Building Generator Plus
Tyson Ibele - grafik i programista, twórca rewelacyjnego generatora budynków dla 3ds max (Building Generator) poinformował na forum CGTalk o tym, że pracuje właśnie nad jeszcze lepszą wersją swojego narzędzia dla 3ds max. W jednym z wątków na forum CGTalk zamieścił wersję beta nowego generatora budynków - Building Generator Plus. Nowa wersja będzie korzystała z systemu node'ów. Zachęcam do prześledzenia wpisów Tysona w tym wątku. W tym samym miejscu znajdziecie również najnowszą wersję beta Building Generatora Plus.
-
Toon Boom Studio 6 - już wkrótce!
Na stronie firmy Toon Boom Animation pojawiła sie oficjalna zapowiedź nowej wersji popularnego programu do animacji 2D Toon Boom Studio 6. Na stronie dostępny jest również film przedstawiający najwazniejsze funkcje nowej wersji programu. Więcej: www.toonboom.com/products/toon-boom-studio
-
emPolygonizer2 - metaballs dla XSI
Pojawiła się nowa wersja dodatku dla programu Softimage XSI o nazwie emPolygonizer. Jest to integrujący się z programem operator pozwalający na tworzenie obiektów typu "metaballs". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1351
-
Testy dymu i ognia w Blenderze 2.5
Warto zwrócić uwagę ze do wideo newsa dołączone sa również piłki do blendera więc z nich też na pewno mozna wyciagnąć
-
Autodesk Mudbox z PTEX - prezentacja od PIXAR
Zachęcam do obejrzenia prezentacji wideo przeprowadzonej gościnnie przez panów z Pixar dotyczącej ich technologii PTEX działającej wewnątrz Autodesk Mudbox. Prezentacja miała miejsce podczas tegorocznej konferencji SIGGRAPH 2010. Więcej:
-
Testy dymu i ognia w Blenderze 2.5
Pewien francuski grafik - Laurent Renaud zamieścił na swoim blogu kilka przykładów (wideo oraz pliki Blendera) symulacji dymu i ognia w Blenderze 2.5. Warto zobaczyć jako ciekawostkę. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1350
-
Dragon Age II - trailer
Podczas targów "Gamescom" w Kolonii zaprazentowany zostały zwiastun "Dragon Age II". Można go również już zobaczyć w serwisie Youtube. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1348
-
SALT - making of
Widzę, że making of się podoba ;)
-
Animacja "Latająca maszyna"
O proszę! No ciekawie. Jeśli chodzi o scenografię - rewelacja. Jestem ciekawe jak długo była "budowana". Robi wrażenie. Połączenie animacji poklatkowej z efektami komputerowymi może być ciekawe.
-
SALT - making of
Na łamach serwisu CGSociety pojawił artykuł z serii "making of" przedstawiający opowiadający o kulisach efektów specjalnych w filmie SALT. Za efekty specjalne w tym filmie odpowiedzialna była firma CIS Vancouver. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1346
-
Rekomendacje: minikonkursy
prrrrszalony: być może to ożywi niektóre z nich. W foto wydaje mi się, że to chwilowa przerwa.
-
Rekomendacje: minikonkursy
Tak. Ale rzadko kiedy 7 jest aktywnych, własnie, WebArt - linkuje bo do jutra sonda :) Jakoś damy radę z ich promocją. Challenge jest, ale aktualnie brak aktywnych wąktów. Na pewno będą więc wtedy się uzupełnic. Fotobitwa też chyba teraz nie jest aktywna (zarówno sonda jak i wątek bitewny).
-
Rekomendacje: minikonkursy
Będzie. Tylko niech to chwile się przyjmie. To juz mam gotowe. Tylko teraz nie ma czego wyświetlać. + jeszcze chciałbym podstrone z opisem jako legenda zrobić, co to są minikonkursy, taki krótki opis. Ale najpierw musimy wyłonić te aktywne. Właśnie dodaje Speedsculpting.
-
Rekomendacje: minikonkursy
O to właśnie chodzi, aby teraz zgłosiły się osoby organizujące/zarządzające. Lista będzie wtedy aktualna. Wyślij PM z linkiem i promozycją pracy do ikony. Myślę też, że można przyjąć pewien standard jęsli chodzi o ikony. Nie pisać w opisie sonda tylko jeśli jest to sonda, znaczek taki kolory oznaczający sondę/głosowanie.
-
Rekomendacje: minikonkursy
Witam, Od pewnego czasu w rekomendacjach pojawiało się linków do mini-bitew organizowanych przez Was. Aby oddzielić jednak sferę graficzną od konkursowej stworzyliśmy na stronie głównej nowy pasek rekomendacji nazwany MINI-KONKURSY. Chcemy tam linkować Wasze aktywne MINI-BITWY, a z tego co wiem takich nie brakuje. Wielokrotnie toczyły się dyskusje jeśli chodzi o promowanie konkrusów w rekomendacjach. Takie pozwoli zdecydowanie lepiej promować i prace i konkursy. I tutaj prośba do Was. W tej chwili podlinkowałem tam 3 starsze wątki + 2 aktywne sondy. Chciałbym, abyście pisali (najlepiej na PM) jeśli będzie potrzeba założenia nowego "bloku". Chcielibysmy linkować tam aktywnie trwające konkursu jak i na czas głosowania sondy. Sondy są jednak i tak czasowe. Natomiast prace zwycięskie myślę, że już moga trafią do rekomendacji. To taka mała uwaga do organizatorów. Jeśli macie własne pomysły na ikony rekomendacji, równiez można je wysyłać (rozmiar 108px / 125px). Jeśli chodzo o mini-konkursy - przez minikonkursy / mini-bitwy rozumiemy konkursy w które angażuje się większa liczba użytkowników.
-
Power NURBS, Power Solids oraz Power Translators 7
Firma NPower Software wydawała właśnie nowe wersje swoich sztandarowych produktów: Power NURBS, Power Solids oraz Power Tranlator w wersji "7". O nowościach przeczytacie na stronie producenta. Nowe wersje oczywiście kompatybilne są również z najnowszym 3ds max. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1345
-
Autodesk Media and Entertainment Animation Show Reel 2010
Kilka dni temu pisałem o pojawieniu się nowego showreela Autodesk M&E "Best of the best 2010". W tym samym czasie pojawił się również nowy showreel animacyjny, aż z dwoma polskimi akcentami. O ile pojawienie się tam produkcji Platige Image zapewne nikogo nie zaskakuje o tyle miłą niespodzianką jest pojawienie się sekwencji pochodzącej z shorta wykonanego w szkole Drimagine. Z produkcji Platige Image możemy zobaczyć tam "Animowaną Historia Polski" oraz "Animowany przewodnik po polskim sukcesie". Jeśli chodzi o shorta pochodzącego ze szkoły Drimagine, dowiedziałem się, że jest to film pt. "Plumm" wykonany przez studentów: Andrzeja Dybowskiego, Pawła Błąkałę, Krzysztofa Jędrzejka, Przemka Patyka oraz Jakuba Kosakowskiego. Tym samym zachęcam wyżej wymienionych Panów do napisania czegoś więcej o filmie :) Wiem, że fragmenty znalazły się również w reelu szkoły, ale chętnie usłyszymy coś więcej i oczywiście obejrzymy film w całości. Proszę napiszcie kiedy będzie można zobaczyć film w internecie. Link:
-
Wyniki konkursu Pansonic 3D Challenge
Myślę, że widzieli, ale niestety głosowania w internecie mają to do siebie, że często wygrywa ten kto ma więcej znajomych. Z drugiej strony - regulamin konkursu tego nie zabraniał co nie zmienia faktu, że nie było to fair play.
-
Wyniki konkursu Pansonic 3D Challenge
Praca, która wygrała - jednogłośnie. Prawdę mówiąc poziom prac kolejnych - wybranych w preselekcji był bardzo wyrównany. Levus zajął najgorsze z możliwych miejsc - bo pierwsze nienagradzane. Ale pracka fajna, na pewno mu się przyda. Szkoda fakycznie, że tylko 2 miejsca nagradzane, ale to już nie ode mnie zależało. Z tą pracą Tomali hmm... nie wiem dlaczego tak mówisz. Prawdopodobnie nie widziałeś wszystkich prac. Tutaj też to rozumiem, bo te które są na stronie konkursu są w dosyć słabej jakości. Wiem, że ciężko się ogląda te prace w lo-resie na stronie konkursu nad czym ubolewam od początku. Jeśli chodzi o pracę z Panią podającą kawę - no tutaj już jury proszę nie mieszać, a przeczytać w jakiej kategorii wygrała. Jury nie miało nic do tego :) Prace ogólnie były oceniane w kilku kategoriach - pomysł, ogólne wykonanie i sam anaglif. No i tutaj muszę napisać, że wiele prac sporo traciło przez wykonanie stereo3d. W konkursie chodziło natomiast o stworzenie anaglifu. W przypadku gdyby w konkursie chodziło o stworzenie zwykłego obrazka w 3D - kolejność mogłaby się zmienić bez wątpienia. W wielu przypadkach anaglif psuł prace, albo był przesadzony lub źle złożony. Myślę, że wynika to z tego, że niewiele osób tworzyło obrazy w tej technice.
-
Wyniki konkursu Pansonic 3D Challenge
Znamy zwycięzców pierwszej odsłony konkursu Panasonic 3D Challenge! Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1343