-
Liczba zawartości
12 786 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez adek
-
Dzieki za pierwsze komentarze. Troche nam się to przedłużyło, ale udało się w końcu. W miare upływu czasu będą pojawiać się nowe opcje :)
-
Witamy w nowej odsłonie serwisu Max3d. Mamy nadzieje, że nowa szata graficzna przypadnie Wam do gustu. Prace nad nową szatą graficzną trwały dobrych kilka miesięcy. W miare upływu czasu będziemy starali się dodawać kolejne funkcjonalności. Zmieniliśmy tak naprawdę wszystko. Serwis w całości został przepisany na nowo. Poprzednia wersja w niektórych momentach pamiętała jeszcze pierwsze lata serwisu. Więc nie było wyjścia :) Kilka słów o powstawaniu nowej szaty graficznej serwisu ... Obecny wygląd serwisu to praca zespołu moderatorów. Propozycji naprawdę było dużo. Po burzliwej dyskusji doszliśmy do pewnych ustaleń, ustaliliśmy co powinno się znaleźć na głównej stronie, jak mniej więcej powinniśmy przedstawiać informacje. Tutaj chciałbym wyróżnić osoby, które czynnie uczestniczyły w powstawaniu nowej wersji serwisu: Tomasz Szkodziński (leander), Tobiasz Rychanicz (Hindus), Kamil Pohl (tweety), Paweł Chwedczuk (chveti), Macin Stępień (Vorek), Paweł Szymula (Knysha), Mariusz Wysocki (miriam). Warto również dodać, iż za sprawą Tobiasza (Hindusa) w kolejnych tygodniach pojawią się w serwisie nowe, ciekawe artykuły. Kwestie techniczne związane z nową wersją serwisu:CSS: Tomasz Szkodziński, Adrian Kajda PHP, javascript: Adrian Kajda Adrian Kajda max3d.pl
-
Już teraz w sieci możecie obejrzeć najnowszą produkcje studia Platige Image pt. 'Niezły Kanał'. Film powstał na zamówienie CYFRA + a przedstawia perypetie 'zwykłej' rodzinki sprytnie przemycającej na ekrany ofertę tej platformy. Więcej możecie dowiedzieć się pod tym adresem. Film powstaje bardzo podobnie jak słynna 'Arka' Jonkajtysa i Kobyleckiego. Na sfilmowaną makietę wstawiane są cyfrowe postacie. Największy nacisk położony został tutaj na etap postprodukcji i renderingu. Niełatwo bowiem scalić materiał filmowy z cyfrowym materiałem. Dlatego zapraszamy do obejrzenia 'making of' z tej produkcji: link Reżyseria: Sebastian Pańczyk Scenariusz: Tomasz Minkiewicz, Bartosz Minkiewicz Głosy: Olek - Arkadiusz Jakubik, Iwona - Agnieszka Matysiak, Ola - Matylda Damięcka, Bartek - Kuba Jakubik, Królik - Zbyszek Suszyński, Żółw - Jarosław Łukomski Producent wykonawczy: Piotr Sikora, Marcin Kobylecki Lead 3D: Grzegorz Kukuś Animacja postaci: Maciek Wojtkiewicz Grzegorz Kukuś Andrzej Zawada Krzysztof Rusinek Ekipa 3D: Szymon Kaszuba Michal Dziekan Krzysztof Grygowski Marcin Filipek Marcin Stępień Kamil Pohl R&D: Łukasz Sobisz Kompozycja: Krzysztof Kamrowski Motion Control: Marcin Kobylecki, Aleksander Szkudlarek Oświetlenie planu: Kamil Pohl & Marcin Stępień Makiety: Mariusz Rodanowicz Iwona i Aleksander oraz ich dzieci Ola i Bartuś zajmują wygodne mieszkanie, w którym centralnym punktem jest salon z dużą kanapą. To ulubione miejsce tej sympatycznej rodziny. Tu rozmawia się do późna w nocy, decyduje o wydatkach, ustala menu, odpoczywa i ogląda ulubione programy. Plusiakowie uwielbiają oglądać telewizję! Mają szczególną słabość do jednej ze znanych telewizyjnych platform... Olek - pan domu, wykazuje się zazwyczaj dużym dystansem do zdarzeń. Jest fanem telewizji. Telewizor jest źródłem jego wiedzy, a nawet życiowej filozofii. Iwona, szara eminencja rodziny ma najtrzeźwiejsze spojrzenie na świat. Kieruje się zasadą: "rodzina ponad wszystko". Jest fanką programów edukacyjnych. Nastoletnia córka Ola przeżywa wszystkie symptomy buntu związanego z wiekiem dorastania. Neguje rodzinne i społeczne reguły. Jej świat to kanały muzyczne, moda, idole i chłopak Remek. Bartuś jest kopalnią niezwykłych pomysłów. Priorytetem dla tej siedmioletniej egzystencji są filmy animowane. Potrafi naśladować zachowania znanych postaci, raz mówi głosem kaczora Buffiego, przemieszcza się jak Struś Pędziwiatr albo ma minę jak Sponge Bob. Producentem wykonawczym serialu jest Platige Image. Platige Image jest czołowym, wielokrotnie nagradzanym studiem postprodukcyjnym w Polsce. Oferuje kompleksowe rozwiązania w zakresie tworzenia animacji komputerowej i efektów specjalnych na potrzeby produkcji reklamowych i fabularnych. Specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D, realizacjach cyfrowych efektów specjalnych oraz kompozycji obrazu. Zajmuje się również produkcją krótkich filmów animowanych. Platige Image jest realizatorem nominowanego do Oscara filmu "Katedra" i "Sztuki spadania" Tomasza Bagińskiego, czy "Undo" Marcina Waśko.
-
Lub może CC? http://creativecommons.org/license/?lang=pl
-
No gratuluje jeszcze raz wszystkim. Naprawdę pojedynek był bardzo wyrównany. Warto przyjrzeć się punktom i zobaczyć jak to wygląda. Było 8 osób w jury. Lista na stronie z wynikami. Każdy ustawiał prace w odp. kolejności. Na tej podstawie przyznawane były punkt (od 1-14 (z racji teog, że było 14 prac w finale).
-
Kolejna edycja konkursu z serii Bitwa dobiegła końca. Znamy już zwycięzców. Myślę, że dobrym podsumowaniem 13-tej edycji konkursu Bitwa3D będzie komentarz Tomka Bagińskiego do jednej z finałowych prac: "Ta edycja jest generalnie bardzo dobra. Brakowało mi wprawdzie jednej pracy ewidentnie zwycięskiej, bezdyskusyjnego lidera, ale także dlatego, że jeśli chodzi o drugie/trzecie miejsca, w czołówce było bardzo gęsto i ciężko było podjąć sprawiedliwe decyzje. W komentarzach dość często wytykam błędy, ale autorzy generalnie powinni czuć się nieźle. Ogólny poziom tej edycji jest bardzo wysoki, nawet 7, 8 miejsce to wciąż prace mocne." Dziękujemy wszystkim uczestnikom za udział w konkursie i zapraszamy do strony z wynikami. Gratulujemy oczywiście zwycięzcom!
-
Najlepsze, darmowe, bez reklam, bez zamieszczania logo :) http://www.google.com/analytics/pl-PL/
-
Na dniach chcemy ogłosić wyniki - w tym tygodniu. Ale potrzebne nam są Wasze dane, w przypadku zwycięztwa przekazujemy prace do magazynu 3dfx. Chcemy, aby prace były podpisane imieniem i nazwiskiem. A nie od wszystkich osób mam te dane. Ewentualnie dane adresowe (w przypadku zajęcia wysokich pozycji, musimy wiedzieć gdzie je wysłać) :) Wysłałem do kazdego z finalistów wiadomości PM.
-
To juz zalezy od twórców vB. Jest juz beta5 wiec juz chyba niedlugo. Ogolnie krótki przeglad po nowściach: http://www.vbulletin.com/forum/showthread.php?t=249460
-
Miło nam poinformować, że czas obrad naszych Jurorów dobiegł końca, członkowie prawie jednogłosnie wytypowali Zwycięzcę Konkursu Pt. "Eliminator" jak również dwójkę wyróżnionych. W tym miejscuDziękujemy naszym Sponsorom : Fabryka Słów (za nagrody oraz za udostępnienie fragmentówksiążki pt. Autobahn nach Poznań A.Ziemiańskiego), Labirynt, The Farm 51 oraz Helionowi (za nagrody), bez których konkurs nie mógł by się odbyć, jak również wszystkim, którzy przyczynili się do jego powstania... w tym także Wszystkim Uczestnikom.
-
Będzie. Nowe vB ma to w standardzie. Ogolnie pojawi się mnóstwo, ale to naprawde cała masa nowości. Widzialem juz bete, to chyba poki co najwiekszy update ficzersów w historii vB. Jeszcze troszeczkę musimy zaczekać po prostu :)
-
W dniach 15-16 marca 2008 w salach Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie odbędzie się spotkanie użytkowników programu Blender. Spotkanie ma na celu popularyzowanie programu oraz wymianę doświadczeń i poglądów pomiędzy użytkownikami. W pierwszym dniu najaktywniejsi przedstawiciele Polskiej Sceny Blendera poprowadzą wykłady natomiast drugi dzień przeznaczony będzie na warsztaty. Miło nam poinformować, że wstęp na spotkanie będzie bezpłatny. Jednak ze względu na ograniczoną liczbę miejsc w sali wymagane jest wpisanie się na listę uczestników. Szczegółowe informacje znajdują się na stronie spotkania: blender3d.pl/krakow
-
Zanim podamy oficjalny werdykt jury, zapraszam wszystkich do oddania głosu na najlepszą Waszym zdaniem pracę w konkursie. Nagroda publiczności, Bitwa 3D: Porachunki.
-
Faktycznie nie ma przewidzianych nagród jeśli chodzi o nagrodę publiczności, ale myślę, że możemy zrobić sondę i wybrać taką pracę. Wyróżnimy taką osobę na podstronie z wynikami z konkursu. W tygodniu pojawi się sonda.
-
Właśnie poprawiłem.
-
Postaram sie to naprawić. W sumie to moj hack dla vB, ale faktycznie, nawet sie nie zastanawialem dlaczego po kliknieciu nie przekierowuje do wątku :)
-
[Porachunki] Daleko-Wschodnich sasiadow porachunki
adek odpowiedział Fidiasz → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
Gratuluje ukończenia. Prosze wystawienie wersji hi-res (do druku, 300dpi) W pierwszym poście obrazki sa male. -
Prosze o zamieszczenie wersji 300dpi jeszcze.
-
Dziekuje wszystkim. Termin upłynął. Teraz zbieram prace, opisuje je, wysyłamy je do jury i czekamy na wyniki :) Dzięki jeszcze raz za udział. Szkoda, że nie wszystkim udało się skończyć prac na czas. Wracam do zbierania i opisywania prac...
-
Meeting w Gliwicach odbędzie się 19 i 20 kwietnia roku 2008! Rejestracja rozpoczęta. Zgłoszenia są przyjmowane do 19 marca. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=47196
-
Tak tylko przypominam. Dzisiaj 20 luty. Jutro po godz. 17 prace z wątków zostaną zebrane do panelu jury.
-
Deadline jest 20. Prace zostaną zebrane z wątków 21 lutego. Mozna wiec jeszcze powiedzmy do rana szlifować prace, jednak nie pozniej. Jesli ktos skonczy prace wczesniej, prosze o zazanaczenie. Ulatwi nam to pozniej zbieranie prac, moze byc np. przez oznaczenie w temacie [FINAL] Co do pokazywania pracy gdzie indziej.Nie widze w tym nic złego o ile tak jak Klicek napisał, praca zostanie ukończona. Ale przeciez 20 lutego juz jest tak blisko :)
-
Grafika 3D otwiera przed czytelnikami kolejne zakątki. Na rynku pojawił się drugi numer magazynu o technikach tworzenia animacji, modelowaniu, produkcji i postprodukcji – 3DFX. Poznacie w nim przede wszystkim Nicole Bonnet – agentkę FBI i nauczycie się jak sprawić aby jej ruchy były bardziej realistyczne. Od 15 lutego czeka na Was kolejny numer magazynu. Znajdziecie go w największych salonach prasowych i na www.3dfx.com.pl. Od 15 lutego czeka na Was kolejny numer magazynu. Znajdziecie go w największych salonach prasowych i na http://www.3dfx.com.pl. Drugie wydanie 3DFX cechuje dość duża różnorodność. Prócz kontynuacji tutoriali w 3DS Max i Bryce z poprzedniego numeru znajdziecie making of w Blenderze, odmienne zastosowanie Guide Hairs w XSI, Clay Render w Maya i obszerny artykuł o oświetleniu globalnym w Vray. Poza tym w numerze więcej recenzji, więcej trików i większy test konsumencki. Tym razem graficy wzięli pod lupę najbardziej zaawansowane technologicznie myszki komputerowe – sami oceńcie, która z nich spełni Wasze oczekiwania. Główną postacią tego numeru 3DFX jest Nicole Bonnet – agentka FBI. Jej twórcy, graficy z City Interactive nauczą czytelników na jej przykładzie jak dołączyć dodatkowe kości szkieletu aby postać zachowywała się bardziej naturalnie. Aby ułatwić pracę nad tutorialami zamieszczono na CD2 filmy instruktażowe bez dźwięku a na stronie WWW znajdą się wszystkie potrzebne do ćwiczeń screeny. Również na tej płycie nowość - zdjęcia referencyjne walczącej Jane, które ułatwią modelowanie postaci. Razem z firmą Autodesk, pismo świętuje wydanie nowej wersji 3DS Maxa. Na CD2 znajdziecie filmy multimedialne, które przybliżą zmiany jakie dokonały się w aplikacji. Na pięciu kilkuminutowych filmach lektor wymienia główne nowości wprowadzone do programu. W magazynie również znajdziecie recenzję 3DS Max 2008 napisaną na podstawie wersji edukacyjnej. Na CD1 umieszczono ciąg dalszy kursu instruktażowego będący dopełnieniem części pierwszej z poprzedniego numeru. Oba krążki autorstwa Damiana Majcherka stanowić mogą z powodzeniem kompendium wiedzy dotyczącej podstaw tworzenia w programie 3DS Max. Aktualne informacje o magazynie, screeny oraz artykuły do pobrania można znaleźć na stronie internetowej www.3dfxmag.pl oraz zapisując się na newsletter magazynu.
-
Światowe marki stawiają na mobilność platformy Adobe Flash. Firma Adobe Systems Incorporated poinformowała o podjęciu współpracy z głównymi dostawcami treści, takimi jak MTV Networks, Nasdaq, eBay, Reuters, Dolce & Gabbana oraz innymi, którzy stosują produkty oraz rozwiązania zgodne z oprogramowaniem Flash Player w celu wprowadzenia swoich marek na rynek urządzeń przenośnych. Wielu liderów rynku zaczyna wprowadzać nową aplikację mobilną, Adobe® Flash® Home, która wzbogaca i dynamizuje wyświetlane obrazy, a także technologię Adobe Flash® Cast 2, czyli rozwiązanie nowej generacji do tworzenia portali offline, które spełnią potrzeby użytkowników oraz zapewnią natychmiastowy dostęp do usług przesyłania danych. Nowa aplikacja Adobe Flash Home łączy dostosowywane do indywidualnych potrzeb tapety oraz ekrany główne obsługujące aktywne usługi przetwarzania danych, zapewniając użytkownikom możliwość lepszej personalizacji urządzeń mobilnych. Wzbogacenie ekranu czuwania o treść oznakoaną marką umożliwia użytkownikom natychmiastowy dostęp do bardziej wyrazistej, bogatej graficznie treści. Flash Cast 2 jest znacznym usprawnieniem poprzedniego rozwiązania offline firmy Adobe, które zapewnia łatwe w użyciu usługi przetwarzania danych przez aplikacje mobilne, jak np. kanały informacyjne, sportowe i rozrywkowe. Licencje na technologię Flash Cast zostały nabyte przez takich operatorów, jak NTT DoCoMo, Verizon Wireless i Chunghwa Telecom. Dzięki temu mogą oni dostosować urządzenia mobilne użytkowników w oparciu o ich profile oraz możliwości posiadanych przez nich urządzeń i dotrzeć na masowy rynek telefonów komórkowych. „Nadszedł czas na zdecydowane usprawnienie sposobu korzystania z telefonów komórkowych. Wierzymy, że technologia Flash zmieni sposób korzystania z urządzeń mobilnych w taki sam sposób, w jaki zmieniła sposób korzystania z Internetu” - stwierdził Gary Kovacs, wiceprezes ds. zarządzania produktami i marketingu w dziale urządzeń mobilnych firmy Adobe. Firma Adobe jest partnerem operatorów i producentów telefonów komórkowych na całym świecie. Sprzedano ponad 450 milionów urządzeń mobilnych wykorzystujących technologię Flash, dzięki czemu rozwiązania mobilne firmy Adobe mogą zapewniać unikalny sposób korzystania z wielu nowych telefonów komórkowych, sieci, systemów operacyjnych oraz innych urządzeń przenośnych. „MTV jest marką, która została zbudowana w oparciu o materiały wideo. Jesteśmy entuzjastycznie nastawieni do możliwości wprowadzenia treści stacji MTV poprzez technologie mobilne zgodne z oprogramowaniem Flash Player firmy Adobe. Dzięki temu będziemy mogli dostarczać klientom ulubione wideoklipy, oryginalne programy oraz wiadomości ze świata muzyki” — powiedziała Simona Muti, kierownik działu rozwoju rynku mobilnego w MTV Italia. „Nowa aplikacja firmy Nasdaq jest niezwykle intuicyjna i zaawansowana graficznie” — powiedział Claude Courbois, wiceprezes działu rozwoju produktów przetwarzania danych w firmie Nasdaq Data Products. Połączenie atrakcyjnego interfejsu użytkownika oraz unikatowych informacji rynkowych dostarczanych przez Nasdaq pozwoli kadrze zarządzającej być na bieżąco z sytuacją giełdową swoich spółek, jak nigdy wcześniej. Oprogramowanie Adobe Flash Home sprawia, że można zamieścić dużą ilość informacji na małym ekranie, czyniąc je jednocześnie użytecznymi i interesującymi”. „248 milionów użytkowników kupujących i sprzedających towary w serwisie eBay zaczyna korzystać z aplikacji mobilnych, które zwiększają możliwości sprzedaży towarów i składania ofert” — stwierdził Ken Sun, kierownik ds. produktów w firmie eBay. „Zaawansowane rozwiązania mobilne firmy Adobe są istostnym elementem naszej pracy nad dostarczaniem aplikacji wspomagających naszych nabywców o sprzedawców, dzięki czemu mogą oni korzystać z serwisu eBay z dowolnego miejsca”. „ Rozwiązania te sprawiły, że możemy przybliżyć markę Dolce & Gabbana klientom korzystającym z urządzeń mobilnych, wyrażając przy tym elegancję i styl naszej firmy oraz produktów” — powiedział Dennis Valle, dyrektor ds. komunikacji i marketingu cyfrowego w firmie Dolce & Gabbana . „Dzięki platformie Adobe Flash Cast 2 możemy stworzyć kanał telewizyjny Dolce & Gabbana, który będzie dostarczał najnowsze wiadomości na temat tego, kto ubiera się w stroje marki Dolce & Gabbana, informacje o produktach, które trzeba mieć w danym sezonie, oraz adresy sklepów, w których klienci mogą kupić produkty firmy Dolce & Gabbana”. Oprócz technologii Flash Home oraz Flash Cast firma Adobe oferuje również technologie Adobe Flash® Lite™, nową wersję wielokrotnie nagradzanego oprogramowania Adobe Flash Player, która została opracowana specjalnie z myślą o urządzeniach mobilnych oraz elektronice użytkowej. Co roku liczba urządzeń z technologią Flash zwiększa się o 150 %. Obecnie oprogramowanie Flash Lite 3 z obsługą programu Flash Player jest dostępne w szerokiej gamie urządzeń, łącznie z serią telefonów N95 firmy Nokia, telefonami Mylo 2 firmy Sony oraz telefonami 905i firmy NTT DoCoMo. Użytkownicy urządzeń mobilnych mogą również korzystać z kompletnych interfejsów użytkownika w telefonach komórkowych, które zostały opracowane za pomocą technologii Flash, np. w telefonach LG KE850 Prada, LG KG800 lub w modelu D900 firmy Samsung.
-
Oj... zapomnialem chyba tylko tutaj zostawić notki. Więc z małym opoznieniem ;) Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.