Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 635
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Tak. A jest. Faktycznie: 23:26: http://images.tinypic.pl/i/00505/zpiv2ydzyxh6.jpg tylko nie było podglądu. Jest OK.
  2. Nie. Nie ma takiego wymogu. Sprawdzamy ogólnie wątki pod kątem ost. postów i pierwszego. Ale w regulaminie nie ma nic, że final ma być w pierwszym poście. Tutaj jedynie zła wiadomość jest taka, że praca (final) nie ma odp. rozdzelczości (jeden z boków min. 1920px). W regulaminie była mowa nawet o wyższej rozdzielczości, ale uznajemy prace w których jeden z boków ma min. 1920px (pisaliśmy o tym w pytaniach i kilku innych miejscach).
  3. adek

    2089: Bistro

    Nie zrozumcie tego źle (odnośnie przedłużania), ale dla mnie osobiście nie ukończenie tej pracy to również niezły cios. Ale nie możemy. Jesteśmy umówieniu ze sponsorami, musimy jak najszybciej uruchomić kolejny etap czyli przygotować wszystko Jury. Ale STRZYG - ty musisz to ukończyć, choćby nie wiem co! I mam nadzieję, że rozumiesz. Dlatego strasznie nie lubię jeśli ktokolwiek w Bitwach zostawia wszystko na ostatnią chwilę. Chociaż tutaj jak STRZYG napisał, to nie jest kwestia kilku godzin, a raczej dni.
  4. Wszystko gra. Miniatura nie jest konieczna. Aby była widoczna należy przeedytować pierwszy post. Ale finalna praca jest.
  5. Nie trzeba. Ale na pewno jest to dla nas ulatwienie przy zbieraniu prac. Ale nawet jesli tego nie bedzie przeszukujemy watki, ktore byly w finalu w poszukiwaniu finali, bo wtedy autorzy na koncu pisza lub na poczatku, ze ukonczyli i jest link do ost. wersji.
  6. Firma Otoy Inc. poinformowała o wypuszczeniu wersji beta swojego silnika renderującego Octane Render dla programu Modo. Plugin łączący oba programy został napisany przez Paula Kinnane. Integracja wygląda na bardzo dobrze przygotowaną. Niestety jak na razie Octane działa tylko na kartach firma Nvidia. Pełna treść: Octane Render dla Modo
  7. Napisze mi ktoś w skrócie o co w tym chodzi? Bo tutaj wymiękam. Coś tam rozumiem, ale czuję, że nie do końca. To nie narzędzie do bejkowania, ale "solving tangent space mismatch issues for everyone" (?)
  8. Komercyjny skrypt od Oormi Creations do szybkiego generowania trawy w 3ds max. Zobaczcie wideo. Pełna treść: MaxGrass - komercyjny generator trawy dla 3ds max
  9. Przypominam również tutaj. Pojawiły się ogłoszenia w działach, ale deadline to dzisiejszy dzień 23:59:59 (!).
  10. Przypominam również tutaj. Pojawiły się ogłoszenia w działach, ale deadline to dzisiejszy dzień 23:59:59 (!).
  11. Aż trudno uwierzyć przy niektórych, że to nie foty. Śnieg robi wrażenie.
  12. adek

    [FD] Torkil

    Deadline jutro 28 lutego 2014 godz. 23:59:59. Do tej godziny masz czas. A więc spokojnie, możesz nawet się z tym przespać byle jutro nie zapomnieć :)
  13. Przypominam, że jutro deadline 23:59:59!
  14. Przypominam, że jutro deadline 23:59:59!
  15. adek

    [FD] Torkil

    Minimalny bok pracy powinien mieć 1920px. Popraw proszę. Na pewno masz to w większej rozdzielczości. Do fullresa możesz zamieścić nawet link gdzieś. Nie musi być to grafika osadzona, może być Dropbox/Google Drive czy inny sposób.
  16. Dobrze dobrze. Nie ma pozamiatali. Najgorsze to nie dokończyć mając sporo zrobione. Sent from my phone
  17. Przypominam tylko, że jutro deadline 28 lutego, 23:59:59!
  18. Przypominam tylko, że jutro deadline 28 lutego, 23:59:59!
  19. Przypominam tylko, że jutro deadline 28 lutego, 23:59:59!
  20. adek

    zielone?

    Przypominam tylko, że jutro deadline 28 lutego, 23:59:59!
  21. adek

    2089: Bistro

    Ja tylko przypominam, że jutro deadline! Bo coś stanęło.
  22. adek

    Danie dnia

    Przypominam tylko o min. dłuższym boku min. 1920.
  23. Autodesk wydał również czwarty zestaw poprawek dla programu Maya 2014. Więcej w rozwinięciu. Pełna treść: Maya 2014 Service Pack 4
  24. A też coś jest? Nie widziałem nigdzie info. Zaraz sprawdzę. Edit: Poprawilem sie :)
  25. Już jutro, na kanale History swoją premierę będzie miał drugi sezon skandynawskiej mitologii Vikings. Zachęcam do obejrzenia zwiastuna tego serialu. Wykonany został przez Platige Image. Pełna treść: Vikings - czołówka serialu stworzona przez Platige Image
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności