Skocz do zawartości

snajper992

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez snajper992

  1. snajper992 odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    według mie to niewarzne czy zrobiłes tak samo jak na tutku tylko efekt sie liczy przecierz i tak ci sie w 100% nie uda zrobic wszystkiego tak samo
  2. snajper992 odpowiedział Dante190884 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeszcze jak cos to mozesz od biedy weldowac vertexy
  3. snajper992 odpowiedział snajper992 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dobra chłopaki zakapowałem oficjalnie koncze temat
  4. snajper992 odpowiedział snajper992 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a oto moja siatka
  5. snajper992 odpowiedział snajper992 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    oto muj render coc siatka jest wporzo
  6. Zaczałęm tworzyc auto i na siatce niema trójkatów a po wyrenderowaniu sa. Niewiem czym jest to spowodowane i czy bedzie miało wpływ na dalsza prace i wydlad pojazdu. Słyszałęm, ze to zle, ze tworza sie trójkaty bo zaburzaja one prace peogramów wygładzajacych typu MS, TS itp. prosze o szypka pomoc. pozdrawiam snajper
  7. snajper992 odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ZIARNO znaczy sie ładny metalik ten ostatni render zabardzo błyszczy i wyglada jak by sie tło ruszało a nie samochód
  8. snajper992 odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Troche se wymysliłes te pady od PS3. Wiem bo jestem szczesliwym posadaczem tego sprzetu. Ale i tak twoja pracka wyszła miodzio.
  9. snajper992 odpowiedział Endriu_M → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ZIARNO a miód wyglada jak pomaranczowy metalik. twoje prace sa extra
  10. snajper992 odpowiedział BlackRider → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie skminiłes tylko olbo taki kąt albo przut troche któtki zrobiłes(chyba ze to tak ma byc). ja tam sie nieznam ale fajne autko. szac ni sie jeszcze nieudało zrobic zadnego wozu a jak robie to wyglada jak po zderzeniu(ma jakies dziwne wgiecia).
  11. snajper992 odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ta 2nd wstawka co dałeś fajnie wyszła, te kontrasty wzmocniły bardzo efekt ,bo ten pierwszy render z forum nie wyglada tak efektownie. Takich prac życze wszystkim i oczywiscie sobie.
  12. snajper992 odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Powinni to wpuścić w seryjną produkcje.-czyli mi się podoba
  13. snajper992 odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajna pracka jak bys to mógł w dof ie podpicowac wyszło by bardziej realistyczne
  14. snajper992 odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak dlamnie to zaczyste te auto troche
  15. snajper992 odpowiedział wharp → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    enviroment strasznie sie rzuca w oczy za durze kontrasty jak na niebo . wydaje sie ze niebo jest na pierwszym planie
  16. jak dlamnie to troche zaczysto to wyglada
  17. snajper992 odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    crack jak masz problem z otexturowaniem to se sciagnij 3,4czesc tam jest jak lis texturuje wiec se zobaczysz
  18. snajper992 odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    jesli kto chce modelowanie samej korony to niech sciagnie czesc 2 , 3 , 4 . wszystkiego jest 5 video a modelowanie korony jest w koncówce 3 i reszcie. obejrzałem wszystko.
  19. snajper992 odpowiedział snajper992 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ok uz dzieki ze mi pomogłęs bo szukałęm moze z 3 godziny na jkis filmikach i tutorialach ale niemogłem skapowac oficjalnie ogłaszam ze temat zamkniety
  20. snajper992 dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    moze mi ktos wytłumaczyc jak sie włacza ta tabelke od mental ray tak jak wtym filmiku koles to robi http://www.oman3d.com/tutorials/3ds/metal_ray_light/ mam maxa 9 wersje edukacyjna czy to ma znaczenie w przypadku mental raya?? kiedy klikne w zakładke rendering > render > to mi sie pokazuja zakładki common , renderer , raytracer , render elements , advanced lighting u tego typa jest zakładka z mental ray a umnie niema
  21. snajper992 odpowiedział snajper992 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    własnie o to mi chodziło mr_san (co zrobic aby były odbicia -> w miejscu REFLECTION ustawiasz kolor np. na biały lub zblizony (im bielszy tym bardziej będzie odbijać). Taka sama zasada przy REFRACTION.)
  22. snajper992 odpowiedział snajper992 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dobra jak na razie zamykam temat jak chcecie to piszcie porady kiedy wruce do kompa to przeczytam ZA KARZDE PORADNE PORADY THANKS
  23. snajper992 odpowiedział snajper992 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ale niewiem co zrobic aby odbijał bo kiedy stawiam plane a nad nim boxa i na materiał plane nastawiam : maps -> bump = noise , reflectinon ->(niewiem co nastawic trzeba) , refraction ->(terz niewiem) help!!! niech ktos wytłumaczy
  24. snajper992 odpowiedział snajper992 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    FAJNIE by było jak ktos by znalazł jakis videotutorial odrazu by pomogło

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności