Skocz do zawartości

snajper992

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez snajper992

  1. oto muj render coc siatka jest wporzo
  2. Zaczałęm tworzyc auto i na siatce niema trójkatów a po wyrenderowaniu sa. Niewiem czym jest to spowodowane i czy bedzie miało wpływ na dalsza prace i wydlad pojazdu. Słyszałęm, ze to zle, ze tworza sie trójkaty bo zaburzaja one prace peogramów wygładzajacych typu MS, TS itp. prosze o szypka pomoc. pozdrawiam snajper
  3. ZIARNO znaczy sie ładny metalik ten ostatni render zabardzo błyszczy i wyglada jak by sie tło ruszało a nie samochód
  4. Troche se wymysliłes te pady od PS3. Wiem bo jestem szczesliwym posadaczem tego sprzetu. Ale i tak twoja pracka wyszła miodzio.
  5. ZIARNO a miód wyglada jak pomaranczowy metalik. twoje prace sa extra
  6. fajnie skminiłes tylko olbo taki kąt albo przut troche któtki zrobiłes(chyba ze to tak ma byc). ja tam sie nieznam ale fajne autko. szac ni sie jeszcze nieudało zrobic zadnego wozu a jak robie to wyglada jak po zderzeniu(ma jakies dziwne wgiecia).
  7. Ta 2nd wstawka co dałeś fajnie wyszła, te kontrasty wzmocniły bardzo efekt ,bo ten pierwszy render z forum nie wyglada tak efektownie. Takich prac życze wszystkim i oczywiscie sobie.
  8. Powinni to wpuścić w seryjną produkcje.-czyli mi się podoba
  9. fajna pracka jak bys to mógł w dof ie podpicowac wyszło by bardziej realistyczne
  10. jak dlamnie to zaczyste te auto troche
  11. enviroment strasznie sie rzuca w oczy za durze kontrasty jak na niebo . wydaje sie ze niebo jest na pierwszym planie
  12. jak dlamnie to troche zaczysto to wyglada
  13. crack jak masz problem z otexturowaniem to se sciagnij 3,4czesc tam jest jak lis texturuje wiec se zobaczysz
  14. jesli kto chce modelowanie samej korony to niech sciagnie czesc 2 , 3 , 4 . wszystkiego jest 5 video a modelowanie korony jest w koncówce 3 i reszcie. obejrzałem wszystko.
  15. snajper992 odpowiedział snajper992 → na temat → mental Ray
    ok uz dzieki ze mi pomogłęs bo szukałęm moze z 3 godziny na jkis filmikach i tutorialach ale niemogłem skapowac oficjalnie ogłaszam ze temat zamkniety
  16. moze mi ktos wytłumaczyc jak sie włacza ta tabelke od mental ray tak jak wtym filmiku koles to robi http://www.oman3d.com/tutorials/3ds/metal_ray_light/ mam maxa 9 wersje edukacyjna czy to ma znaczenie w przypadku mental raya?? kiedy klikne w zakładke rendering > render > to mi sie pokazuja zakładki common , renderer , raytracer , render elements , advanced lighting u tego typa jest zakładka z mental ray a umnie niema
  17. własnie o to mi chodziło mr_san (co zrobic aby były odbicia -> w miejscu REFLECTION ustawiasz kolor np. na biały lub zblizony (im bielszy tym bardziej będzie odbijać). Taka sama zasada przy REFRACTION.)
  18. dobra jak na razie zamykam temat jak chcecie to piszcie porady kiedy wruce do kompa to przeczytam ZA KARZDE PORADNE PORADY THANKS
  19. ale niewiem co zrobic aby odbijał bo kiedy stawiam plane a nad nim boxa i na materiał plane nastawiam : maps -> bump = noise , reflectinon ->(niewiem co nastawic trzeba) , refraction ->(terz niewiem) help!!! niech ktos wytłumaczy
  20. FAJNIE by było jak ktos by znalazł jakis videotutorial odrazu by pomogło
  21. fajne masz cos jeszcze
  22. jak sie zrobi odpowiednio odbicia i przezroczystosc to powinna dobrze wyjsc chyba ale ja niewiem co zrobic aby odbicia były i w tym cały muj problem
  23. no jak zrobic wode tylko jak nieobchodzi mnie czy jest ciemna czyt jakas tam. byle była woda i juz .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności