Skocz do zawartości

SUPER_OkO

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SUPER_OkO

  1. albo poprostu mostkujesz polaczenie internetowe z sieciowym.. zaznaczasz 2 te polaczenia prawym click i masz polaczenie mostkowe click i wszystko dziala o ile miales dobrze skonfigurowane te dwa wczesniejsze.
  2. Hyhy ;), git taki wysuszony
  3. SUPER_OkO odpowiedział luis → na temat → Rigging & Animation
    Bo trza takie cudo jeszcze uruchmoic jak Auto key
  4. SUPER_OkO odpowiedział luis → na temat → Rigging & Animation
    juz sobie sam odpowiedziales - multiplier
  5. SUPER_OkO odpowiedział carmen → na temat → Modeling
    Zanimuj parametr z klatki na klatke INTENSITY z 1 np. na 0
  6. SUPER_OkO odpowiedział odnetniN → na temat → Rigging & Animation
    Zaanimuj go szybciej :D - Ustaw krzywe moze odpowiednio dla majka - curve editor. Proponuje przejsc tez odrazu na wyzszy lewel i zrob to za pomoca IK target i nie bedziesz mial takich problemow...
  7. LOWMAX - darmowy RIG dla wszystkich Dziala na wszystkich wersjach MAXa chyba ;) - Ogolnie byl stworzony dla ver. 7.0 ale sprawdzalem pod 9.0 tez chodzi. Moim skromnym dodatkiem dla tego riga bylo dodanie Morph targetow aby wpelni mozna bylo rowniez pokazac pelna mimike twarzy - aby ulatwic zycie animatorom dodalem rowniez slidery aby szybko mozna bylo animowac facjate. Szybki kurs: Aby odpalic lowmaxa najpierw musicie uruchomic scrypt PEN_ATTRibute_holder - maxscript -> run script .. Pare helperow w rigu nie dziala - trzeba wyczyscic je samemu Pod helperem LINE04 i LINE05 znajdziecie dodatkowe funkcje dla dloni Pod helperem R_Eyebrow_Controll i L_Eyebrow_Controll znajdziecie dodatkowe funckcje dla brwi i powiek Aby moc bawic sie Morphami trzeba uruchomic funkcje na pasku narzedzi SELECT and MANIPULATE (to jest odnosnie sliderow dla nie wtajemniczonych) badz tez robic to recznie jak kto woli. link: http://rapidshare.com/files/16608185/lowmax_morphing.rar.html Mam nadzieje, ze komus sie to przyda i ulatwi zycie. Milego animowania. P.S. Ziolo - widze duze postepy. PZDR
  8. hyh ;) OBIEKT1=OBIEKT1 + OBIEKT2 oczywiscie wszystko w odpowiednich rubryczkach i dla danych osi, czysta matematyka
  9. SUPER_OkO odpowiedział carmen → na temat → Modeling
    Albo poprostu nie wlaczyles pstryczka elektryczka lB[i .. ah ta moja madra glowa
  10. SUPER_OkO odpowiedział piksar → na temat → Hardware
    Najlepiej zamow sobie ze stanow jak masz znajomego zaoszczedzisz 400zl albo kupisz sobie lepszy. Ogolnie odradza sie kupowanie rzutniczkow do warunkow domowych z DLP - powstaje efekt mgielki no i kolory sa nieco wyblakle a w szczegolnosci te ponizej 3 tys. Lepiej sprawuja sie z przetwornikami LCD te tansze. Najwazniejsze w rzutniczkach oczywiscie jest lampa czyli im wiecej lumenow tym powinno byc lepiej, ale nie jest to dokonca prawda, bo te super rzutniczki tanie z duza iloscia lm poprostu swieca jak LAMPKA nocna, czyli jak masz biale tlo na pulpicie i super mocny rzutnik to nic nie zobaczysz bo bedzie mega jasno w pomieszczeniu a kolory i obraz ledwo co widoczny. Dla porownania nowy rzutniczek Optomy EP 706 (1800 lm) przy lekko zaciemnionym pomieszczeniu praktycznie nie widac obrazu; Rzutniczek sony (cena okolo 4tys wtedy) z przed 10 lat z mega wypalona lampa (przetwornik LCD) tez 1800lm swieci teraz lepiej niz ta nowa Optoma. Ogolnie ciezko kupic rzutnik dobry do 3 tys zl, to zalezy tez od wymagan czy obraz ma byc super zyleta i zeby bylo widac jakies odcienie czerni - jakie kolwiek to takiego rzutniczka nie znajdziesz za tyle siana, czy poprostu wystarczy jaki kolwiek obraz. Jedyny rzutniczek nie paimetam dokladnie modelu ale chyba byl to HP za 3300zl ktory bil inne na glowe - tylko jedyny problem byl z nim taki, ze obraz mial WGA i w tym momencie odpada odpalanie jakich kolwiek prezentacji i modelowanie na ekranie a jedynie filmy wchodza w gre. Tyle gadania a zero odpowiedzi. Ale mam nadzieje ze troche przyblizylem ci caly obraz sytuacji. Na koncu jeszcze wspomne o Benkach MP611, 620, 630 - podobno sa ta bardzo dobre rzutniczki do prezentacji i daja rade w lekko zaciemnionych juz pomieszczeniach, do filmow sie nie nadaja - duza poswiata, brak odcieni czerni, dobre kolory, jedyny ich problem jest taki, ze sa dosyc wadliwe, lampy siadaja nawet po kilkunastu godzinach. Trzeba trafic na dobry model.
  11. SUPER_OkO odpowiedział trosiek → na temat → Dyskusje o grafice
    kup sobie dobra tresowana myszke to wystarczy.
  12. SUPER_OkO odpowiedział wizz → na temat → 3ds max
    F1 odpal tutka pod tytulem SNAKE i tam masz opisane 2 metody IK spline. Mozna zanimowac taka line na pare sposobow, wszystko zalezy jaki efekt chcesz uzyskac - oczywiscie ktorego nie przytoczyles.
  13. A umnie ;] Quad Core E6800E Plyta Asus nie pamietam nazwy modelu 2x1gb crosshaira cl4 Q_FX 1400 3xHDD raptor 10tys obr
  14. SUPER_OkO odpowiedział Escabor → na temat → 3ds max
    no taka animowana mapke opacity mozesz tez zrobic w maxie i to za pomoca np morpha. Czyli robisz tekst, kopiujesz go. Z drugiego robisz jakies tam male gluty nie kasujac vertexow, robisz morphy, dajesz jakiegos tam extruda 0,0. Nadajesz kolor bialy z illumination 100 temu tekscikowi. Zostawiasz czarne tlo. Renderujesz sobie do avika aby tego nie skladac pozniej w widoku FRONT. No i pozniej robisz juz wlasciwa animke powiedzmy z mapka opacity dla danego objektu. Mozna to tez wykonac na zasadzie mapy projekcji volumetrycznego swiatelka, a ciupko inaczej zanimowac sam proces rozwalania boxa. Jezeli chodzi o rozpisywanie kroczek po kroczku to juz niestety nie mam czasu. Wszystko to znajdziesz pod przyciskiem f1.
  15. SUPER_OkO odpowiedział Escabor → na temat → 3ds max
    Witka. Ogolnie aby zrobic takiego morpha o ktorym myslisz jest ciezko zroic wmaxie no ale sa rozne sposoby. Pierwszy z nich to jest Morph - o -matic firmy Diomatic ktora potrafi robic morphy z bryl o roznej ilosci polygonow ale czesto ciezko jest uzyskac zadawalajacy efekt. W twoim przypadku bym polaczyl 2 metody - czyli boolean tu juz wczesniej wspominany z morphem standardowy. Przepis - Robisz tekst, dzielisz go na miliardy polygonow, poczym kopiujesz. Z jednym tekstem robisz przedziwne rzeczy typu, dodajesz jakies np. modyfikatory typu noise, bendy co tylko przyjdzie do glowy..tak aby bryla byla zroznicowana dosyc pod wzgledem prZede wszystkim glebokosci. No i na koncu robisz morph targeta sobie do twojego nie zmodyfikowanego tekstu i animujesz za pomoca boleeana i morpha. Beda ci wtedy powstawac jakies dziurki na poczatku i jakies takie pierdolki az wkoncu zostanie sam text wyciety. Ogolnie ta metoda ktora ci tu przytaczam teoretycznie jest wykonalna ale niestety praktycznie bedzie juz ciezej. Bo wszyscy wiedza jak chodzi maxowy booleean , Pro-boolean tez sobie prawdopodobnie nie poradzi bo on ma duze problemy jezeli sie wycina objekty ktore maja duzo polygonow na glebokosc danego. Inny sposob to mozesz sprobowac zrobic sobie morpha 2d czyli jakas krotka animacyjke czarno biala i poprostu wrzucic to jako mape opacity dla tego objektu. Wogole mozna to zrobic na duzo roznych sposobow ale jezeli sie uparles na morpha to wsumie moge zyczyc powodzenia bo bedzie ciezko zrobic to tak jak wczesniej napisales.
  16. SUPER_OkO odpowiedział maycher → na temat → 3ds max
    Trzeba ja mocniej rzucic
  17. Zgraj pliki na dysk i zmien koncowke vob na MPG i bron cie boze :) ich nie rippuj bo tylko sobie przekompresujesz wszystko i stracisz na jakosci.
  18. A skad ty wytrzasnales taka magiczna cene dla tego quada?? bo najtanszy xeon 4 rdzeniowy to o ile pamieta kosztuje gdzies kolo 4tys zl. Podaj dokladna nazwe.
  19. Rzeczywiscie cena quadow nie jest mala ale jak najbardziej oplacalna. Nie jest to juz przyspieszenie marncyh 30% jak to kiedys bywalo tylko x * 100%. Dowiezli nam do firmy ostatnio quada 6700E 4*2,666 w testach moich na cinabenchu2003 - 17sec multi cpu. Na moim domowym CD 6300 wychodzilo 39sec (2*2,13gz) no i porownojac do starego p4 3.2 gz to nowy quad jest 8.25 razy szybszy - czyli cena wysoka ale jak ktos wspomnial jeezeli komputer zarabia na siebie to jak najbardziej oplacalna.
  20. SUPER_OkO odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    HYH :D No i oco chodzi w tym super poscie?? Zaczynasz zabawe z maxem od pytania jak sie pracuje na tej grafie?? :D A jaki masz zasilacz bo to jest najwazniejsze, max wymaga przynajmniej 500W!!
  21. SUPER_OkO odpowiedział Kluś → na temat → Editing & Compositing
    jako AVI ;)
  22. wyczysc rejestr, moze i to zrobiles ale widocznie nie dokladnie cos ominales. Wpisz znajdz - premiere i wykasuj wszystkie linijki z tym haselkiem zwiazane
  23. SUPER_OkO odpowiedział obsydian1000 → na temat → 3ds max
    edit mash - zaznacz wszystkie polygony - walnij w AUTO smoth i masz
  24. SUPER_OkO odpowiedział daymon → na temat → Wolne dyskusje
    Lubie zaciemniac jak jestem po 12 godzinach na nogach. Nie ma co, z przyjemnoscia/lub nie obejrze wasze wypociny forumowiczow. Jak juz sam autor watku go nie musi bronic to juz jest + i firs step. Powodzenia
  25. SUPER_OkO odpowiedział daymon → na temat → Wolne dyskusje
    Na cgtalku moze i wychodzi, ale ludzi pracuja po "2 godziny" dziennie zarabiaja przytym godna grafika stawke, nie martwia sie co bedzie jutro i moze maja przez to duzo wiecej checi i zapalu na takie rzeczy. Dajesz dla przykladu 10 postaci i 10 animatorow - wiesz ile trzeba poswiecic czasu zeby zanimowac 1 postac ktora by machala cielskiem przez 15 minut?? Widziales ilu jest zawzietych animatorow na forum?? tu potrzebne jest ich 50 aby co kolwiek kiedys zobaczyc, bo pewnie grupa taka szybo sie wykruszy i zostanie 3 najwytrwalszych, riggerow dobrych jak z 10 znajdziesz to tez bedzie wsumie cud. A co tu gadac, popatrz ile robi VM kajka i kokosza, maja jakis tam nie maly tim jak na polskie warunki kupe sprzetu a dopiero wypuscili zajawke 15 minutowa, ktora nie zostala przyjeta z applauzem na stojaco. Projekt taki skonczyl by sie na paru scenach ladnie oteksturowanych, oswietlonych i tyle.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności