-
Liczba zawartości
1 368 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez SUPER_OkO
-
HEh na stadion to ja watpie zeby dotarli oni calo i szczesliwie. Tweety jak bedziesz na miescie to wpadnij na dworzec na info tam napewno cos znajdzie sie za 30zl za nocke wmiare w centrum.
-
Postac 3D: Kolejny Superowy bohater
SUPER_OkO odpowiedział SUPER_OkO → na temat → Work in progress (WIP)
Witam po dluzszej przerwie, znalazlem chwilke wolnego i zrobilem malego updayta. Troche poprawek wprowadzilem i zabralem sie za lapsie. Czy bede riggowac - no BA uwielbiam takie wyzwania, oprocz efektu koncowego to najwieksza przyjemnosc zriggowac odpowiednio modelik. Ogolnie detale bede dodane w mudboxie dopiero a ten lowpoly modelik poslozy jako skin WArp. Jakies spinanie sie miesni juz bede robil skin morphem bez zadnych udziwnianych finezji. Co do animki to raczej bedzie zwykly tescik rigga ktory posluzy do mojego dema ktore mam nadzieje kiedys skoncze. -
a tutaj na szybciocha ci narysowalem mniejwiecej jak powinna rozkladac sie siatka w tym pol profilu. Troche to koslawo wyszlo ale niestety myszka lepiej nie potrafie.
-
No czasami trzeba sie nameczyc zeby poznac antaomie. Napewno odrazu nic nie da sie zrobic cuda. Ta glowka jeszcze jest do uratowania ale musisz ja poprawic cala. Czyli zmudne przesuwanie vertexow. Rzuchwa cala do tylu bo wyglada jak Homoerectus kaciki ust do tylu (juz pisalem) powieki (jak wczesniej) Policzki do przodu i bardziej masywniejsze W nosie brakuje chrzastki..takie piekne zaokraglone to tylko wygladaja po operecaji plastycznej hmm nieudanej :) to tyle z ogolnikow Jak na pierwsza glowke to i tak nie jest zle. Pamietam jak 100lat temu robilem swoja pierwsza i bardziej przypominala chyba glowe mamuta. Takze pocwicz na niej tak zeby zalapac mniejwiecej anatomiczna poprawnosc, a pozniej przy nastepnej dopiero bedzie juz latwiej.
-
A witam. To ja sie troche przyczepie, bo tak ogladam ogladam sobie od wczoraj i caly czas mi nie pasi cos z ta glowka. Ogolnie jest bardzo duza mozgo-czacha co prawdaz zdazaja sie czasami takie wynaturzenia w przyrodzie i jest to normalne. Cala glowa sprawia wrazenie odrobine za duzej w porownaniu do ramion (chlopieca postura). Twarz jest dosyc pociagla ale mozgo - czacha jest przy tym dosc szeroka, czolo jakby za bardzo idzie do przodu przy oczodolach no i przez to sprawia wrazenie bardzo masywnego. Ale twarzyczka jest ok.
-
Mhm...pozyjemy zobaczymy czy uda sie przekimac pare osob. Niestety mam bardzo malo tolerancyjna malzonke. Po 4 meetingu jak wpadla na chwile to zdazyla znienawidziec cale towarzystwo bo nie wiadomo czemu gadali tylko o grafice. Nie wiadomo czy sam sie pojawie na spotkaniu bo zyje z dnia na dzien i zawsze cos sie moze zdarzyc. Niczego nie obiecuje, ale powiedzmy, ze jest mala nadzieja. PS. Jak ktos bedzie na dworcu Wroclawskim w najblizszym czasie, to tam jest buda taka z infem gdzie sa najtansze noclegi takie studenckie, wiec niech sie dowie gdzie najlepiej i najtaniej i najblizej
-
No to musicie przekonac szefow...niech kazdy napisze kto by chcial byc napewno (to znaczy na BANK) ale w innym terminie i jakim.
-
Hehe Vorek bylem ciekaw kiedy stracisz swoja cierpliwosc...myslalem, ze juz nigdy a tu benc
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
SUPER_OkO odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Jakby ktos autobus zalatwil, to mozna by kolejny meeting wroclawski zorganizowac w Wawie. Mi osobiscie niechce sie jechac 10h fureczka tam i z powrotem bo len ze mnie..a na slasku jakbybylo to czemu nie..autostrada i te sprawy..wsiadam i jestem zara. -
Przy 4 minutowej animacji mozna sobie odpuscic takie sytuacjie o jakich wczesniej napomknalem, ktore to trzebabybylo dopieszczac w nieskonczonosc. Wazne, ze nie ma sztywnosci w animce i oglada sie to przyjemnie. Czekam zniecierpliwoscia na wiecej. Powodzenia.
-
Problem z importem plików w Adobe Premiere
SUPER_OkO odpowiedział danilo2 → na temat → Editing & Compositing
virtualDUb -> przekompresuj sobie na jakis popularny kodek bezstratny albo zapisz wogole sobie jako nieskompresowanego avika. Pamietam, ze takie rzeczy mi sie chyba dzialy z panem Ppro 1 i chyba nie mialem zainstalowanego kodeka indeo video wtedy. -
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
SUPER_OkO odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Eh ta Warszawka..przecie to Wroclaw jest teraz stolica Polski. -
Ladnie zanimowane ruchy w sposob naturalny. No ale tak jak powiedzieli przedmowcy nie czuc za bardzo ciezkosci. Wiadomo, ze sa ta silne zabijaki, ale dla porownania wez sobie manekina 10kg i rzuc go sobie to poczujesz sile odsrodkowa i to samo z lapaniem tego kloca. Tego brakuje jedynie, ale skoro to sa szczegoly to napewno sobie poradzisz z nimi bez problemu patrzac na wczesniejsze dokonania. No i ja tez wsumie pozdrawiam
-
Kukurydze mozna kupic w sklepie jeszcze. Czyli na pierwszym planie wrzucic fotke obrobiona a na dalszym to co chveti
-
Ja bym polecil jeszcze kartke (czysta biala) olowek lub cos innego co pisze. Duzo checi pracy (jezeli tego brakuje to DO IT!) I cierpliwosci bardzo bardzo duzo a wszczegolnosci na poczatku zabawy. PS. Czlowiek uczy sie cale zycie, a cholera ja nie mam winampa...szybko ide instalowac bo normalnie przez to mi wychodza ciagle same shity.
-
WROC :D i zacznij od poczatku. UNDO UNDO UNDO .... UNDO UNDO az zostanie 1 poly. PS. Podotykaj sie ;) po twarzy moze to pomoze.
-
a to jest facet czy kobita bo to jest ogromna roznica? Kaciki ust do tylu..powieki nie sa cienkie jak papier no i nie wystepuja w przyrodzie takie katy ostre. Wogole to powinienes zrobic jakas wieksza calosc najpierw, zeby bylo cokolwiek widac..po ustawiac odpowiednio ver zeby przypominalo to twarz..a pozniej co raz bardziej zageszczeac siateczke i zjamowac sie detalami
-
No wlasnie nie liczy sie wiek tylko to cos. A tego czegos brakuje w naszej ekipie wroclawskiej a niestety ma to TUSEK. OGLASZAM WSZEM I WOBEC JEZELI NIE NAMOWICIE TUSKA (13 lat wschodzaca gwiazda) TO JA NIE PRZYJDE!!
-
Adobe After Effects - problem z jakascia po eksporcie
SUPER_OkO odpowiedział Kulki → na temat → Editing & Compositing
A to dziwne... a czasami nie wlaczyles przy exporcie z AE do avi thousends of colors (standardowo ustawione) zamiast millions of colors? No i czy czasem jak exportowales z maxa do d1 to material nie byl z interpolacja? Ale tak prawde mowiac to nie mam pojecia czym to moze byc spowodowane. Napewno jak wrzucisz sobie z maxa do ae pojedyncze klatki np. png to napewno tego problemu nie bedzie -
Heh ten radek za 3 miechy bedzie kosztowac 1000zl a za pol roku 600zl = kasa wyrzucona w bloto. Za 3 lata ta karta bedzie warta tyle co dzisiaj GF2. Ale rozumiem, ze trzeba kolega pokazac jak chodza najnowsze gierki (nie lepiej kupic ps3??). Ta kiedys dawno temu moi starsi tez mysleli ze jak kupia mi kompa za 8klocki to mi starczy na 3 lata przynajmniej, po 2 warty juz byl jakies niecale 2klocunki (po 3 sprzedalem za 800zl :D)...komp mi charczal a kasy na nowy juz nie bylo.
-
ta w pracowni bylo fajnie dopoki krzywe Oko nie zaczelo rozrabiac
-
Kup sobie jakiegos super herosa wychudzonego w sklepie zabawkowym za 2zl. No i miesnie wygladaja zazwyczaj tak jakby nie mial skory :)
-
Zawsze jest bitwa o knajpe, na koncu sie okazuje, ze i tak trzeba zrobic obchod bo wszystko pozajmowane. Salvador czemu nie, tylko zem byl tam pare dni temu z grupa (trzymajaca wladze) 17 osobowa no i niestety trzeba bylo na 3 stoliki sie podzielic..ale i tak sie zawsze tworza male grupeczki. Co do chilaoutu to tylko patio wchodzi w gre..ale i tak tam trzeba by bylo byc o 19 zeby zajac tyle miejsca. Pracoffnia na takie zbiegowiska jest najlepsza chybam, bo zawsze jest duzy stol w srodku, albo zatrzesienie stoliczkow malych na zewnatrz gdzie wszystko mozna polaczyc w jedna jebitna calosc i stworzyc jeden wielki a to naprawde wielki mega stol. :D
-
ehhh szkoda gadac, nie ma co powiedziec, bo zatyka. Ale mam pytanie jak to wsumie dziala? Czy sa to zwykle morph targety i ladna teksturka dsp, czy moze te targety robiles w juz bezposrednio w ZB z orginalu...a pozniej juz w jakims sofcie skladales. Mozesz nam to jakos przyblizyc, bo "test Tarona" brzmi tajemniczo jakos i zastanawiam sie czy moze tam nie zostala uzyta zupelnie nowa jakas super metoda. Ps. Na koniec. Widac po twoich pracach, ze doskonale wspolgra talent rzezbiarski z tworczoscia virtualna. Postacie zyja i maja odpowiedni charakter, sa doskonale rozegrane proporcje i anatomia.
-
Lepiej juz chyba nie da rady, wszystko perfekto dopracowane. A czy to indianka czy nie - mniejsza z tym. Model przepiekny.