Skocz do zawartości

SUPER_OkO

Members
  • Liczba zawartości

    1 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez SUPER_OkO

  1. SUPER_OkO

    ZBRUSH - kącik porad

    Pytanko odnosnie Z3. Jak sie robi cos z sphery to czasami przy exporcie -> obj a nastepnie imporcie w maxie wyskakuje jakis blad ktory informuje cos o identyczne liczbie vertexow czy cos takiego nie pamietam dokladnie.. ale obiekt normalnie sie wczytuje tylko skala jego pada. Czyli dla przykladu..glowka sie wczyta normalnie a oczka juz przeskalowane. Zmienialem nazwy.. przestawialem rozne sowaczki i ciagle to samo.
  2. Jeju sreju... to blender potrafi robic takie rzeczy a max niee.. hmm cos tu nie ten teges ... max srax glowka wypas.. troche ten shaderek za zolty i niepotrzenie dof'a dodales wsumie ale modelek rewelacja.
  3. Jak podrosniesz to moze je znajdziesz.................. nieeeeee
  4. za maly anal hyhy ;) .. dokladnie model troche stary i duzo rzeczy sie nie trzymalo kupy a ktorych jeszcze nie zdazylem ruszyc. Wsumie teraz poprawiam powoli cala anatomie.. jest coraz lepiej ale jest duzo jeszcze slabych miejsc.. troche malo czasu ostatnio wiec i updejt niewielki.. hyh cialko wyglada jakby wlasnie wyszlo z rzezni.. mam nadzieje ze sie to zmieni jak dojda teksturki. a tutaj troche obrazkow referencyjnych, z ktorych nie korzystam.. ale ten sam charakter, ten sam autor Jim Murray http://www.jimmurrayart.com/ComGall_09.htm http://www.jimmurrayart.com/ComGall_02.htm http://www.jimmurrayart.com/ComGall_05.htm (jokkerek ;)
  5. Jakis pokoik dla parki grajacej w kosza?? Stolik "nocny" nie ma prawa bytu.. szklo odrazu by polecialo, nogi by sie rozjechaly.. no i te przedziwne kolka.. WTF jest to?? W castoramie nie tylko sa do kupienia kolka do krzeselek biurowych ale takze takie male dinksy ktore da sie schowac w nogach... wysokosc nie powinna przekraczac takiego cudactwa 60cm.. z lozka tez bym niechcial spasc..ziarno wcale tutaj nie pomaga. To tyle z technicznych, projektu nie komentuje bo jest nie teges.
  6. zajebomba.. o teraz zauwazylem czekolade na brzuszku hmmm.. troche dziwne ale cala postac wymiata.
  7. Jihhaaaa... moze mkka zrobisz kiedys przewodnik wirtualny ze swoimi wizkami po Wroclawiu. Prawdopodobnie masz mnostwo referencji, ale jezeli bys jednak potrzebowal rzuty przyziemia i kondygnacji z roznych okresow, przekroje, elewacje.. to moze bym mogl ci wrzucic na maila, o ile znajde, bo mogly gdzies mi zniknac w tajemniczy sposob. Eeee tam panowie co nie da rady.. te rzezbienia nie sa skomplikowane, moze jedynie wygladaja tak z dolu, rzezby naprawde sa proste bez odjazdow. Postaci samych jest okolo 20 o ile pamietam dokladnie.. czesci nie widac z dolu wogole.. takze mozna je w jakis sposob olac.. a jak sie zaczniesz poddawac to mozesz odtworzyc ratusz sredniowieczny.. jest duzo prostszy.. tylko ta attyka jaksolcza juz ci nie bedzie potrzebna.
  8. SUPER_OkO

    [Film aktorski] "Rubic"

    Uhuhu no bledy chyba juz zostaly wszystkie wypisane. Ogolnie podsumowujac, to dokladnie wyszly takie flaki z olejem bez skladu i ladu, cholera moze jakbys rzucil w wiekszosci scen kamerowanych ;) ten filtr u gory to moze by sie lepiej ogladalo.. niestety polowe przewinalem jak zobaczylem dlugosc filmu.. ciezko wytrzymac. Przeszkadzalo mi rowniez slaba gra aktorska a w sumie jej brak.. no ale czego mozna by sie bylo spodziewac po tak mlodej ekipie filmowej. Ale sa i plusy tez tego calego przedsiewziecia. Przedewszystkim wszelakie scenerie, sprzety zorganizowane przygotowane, naprawde niczego sobie tutaj jak na taka mloda ekipke to pozamiatalismy w tym wzgledzie cala konkurencje. No i 2 plus idzie za ukonczenie... bo zrobic taki dluuuuugi filmik z taka "obsada" i scenami to tez jest wyczyn... takze mam nadzieje, ze nie zaprzestacie dzialalnosci tylko wezmiecie sie odrazu za krecenie nastepnej.. ale juz lepszej ;)
  9. Ladnie sie to prezentuje wszystko, ale ;) Animacja - dobrze, ze obywatel zdaje sobie sprawe z bledow, zobzczymy jak pozniej bedzie z tym. Przydala by sie poprawa takeze skina przy ramionach bo razi O_o. Troche taki dluuuugiii ten poczatek mozna bylo to rozegrac o wiele szybciej z tymi literkami. Ogolnie nie ma tu kopa.. jakby filmik trwal 15 minut no to trzeba by bylo juz po kawke siegac, no ale rozumiem, ze takie bylo zalozenie na konkurs. W filmiku sa momenty kiedy wszystko wyglada full profeska a czasami jakby z innej bajki byla animka.. no wiadomo deadline. Gratuluje przedewszystkim ukonczenia projektu w czasie a takze kooperacji w wiekszym gronie. Mam nadzieje, ze forum doczeka sie jeszcze wersji finalnej
  10. No i kolejna ladna glowka, troche ma duze te luki brwiowe, przez to przypomina mi neardentalczyka trochu.. ale woki. Uhuhu zarabiscie wyszla poprzednia i SSS mat..
  11. łoto pare skladnikow elewacji kamienicy, ktore oczywiscie dziela sie pozniej na typy.. ktore to maja jeszcze bardziej pokichane nazwy.
  12. hmm kamienica i slamsy... jezeli chodzi o sam budynek to sa same bledy architektoniczno historyczne. Zakladam, ze jest to kamienica barokowa. Pilastry z boniowaniem nie wygladaja tak.. odstep miedzy nimi wynosi maks 3cm (pionowe pasy), obdasznice, naczolki okienne, opaski okienne do poprawy\wymiany, dziwny przeplot 3 roznych obdasznic.. parapetow brak, gzymsow brak, portal do wymiany. Jak robisz kamiece to zrob ja poprawnie, a nie jakies dziwactwo z samowolki przebudowane w XX w. Pokaz linka do refki.. bo jestem ciekaw co to za ewenement
  13. Łała łi ła ... no wsumie to wszyscy maja potrosze racje.. co do cialka samego.. no to napewno duzo do poprawy i napewno wszystkie miesnie lacznie z nieszczesnym tyleczkiem z poprzedniego modelu ... jezeli chodzi o same gabaryty upakowanie koleszki jak i jego klaty to bede musial niestety zawiezc milosnikow filmu Batman Beginning. Jest to postac komiksowa, taki bedzie render i w takim stylu przerysowanym bede ciagnal dalej. W komiksowych wersjach batman zazwyczaj jest napakowany.. a jego kostium to jego cialo.. napewno cos sie pojawi cos sie pozmienia ale miesniakiem on pozostanie ;) THCx za wskazowki i komenty.. napewno bede bral je pod uwage przy dalszych pracach.. updejty niestety od czasu do czasu jak praca pozwoli.
  14. Wojeju.. cos mnie naszlo i ciagne dalej, postanowilem dorobic cala scene i poczekac az sie pojawi Zmapper, bo postac taka zaladowac gdzies i wyrenderowac to troszke masakre przezywa komp. Oto nadchodzi Batman tera... czyli BATman VS Jokker a w efekcie koncowym powstanie scena cala Smierc Batmana. Model nowego super Koleszki zapozyczylem sobie juz z mojego wczesniejszego supaHipa Stalowej Czachy HAHA jak to brzmi.. (no mam fiola jakiegos na wszelakie tematy "supa".. wydalo sie). Takze ow model przerobilem sobie na potrzeby netomena i rozpoczelem dlubanie, narazie nie wiele ale wszelakie wskazowki, komentarze i nie tylko jak najbardziej mile widziane.
  15. Lazienka marzen.... tiaa, odjechales, zaczne od tego zebys kupil sobie jakies czasopismo na temat lazienek i poogladal pare, no bo projekt sam w sobie jest delikatnie mowiac do kitu.. do tego jeszcze ten gres jakis taki dziwny najtanszy z castoramy i waszedzie wszedzie.. Jezeli stawiasz jakies dziwaczne schodki do wanny to chyba po to zeby wanna byla nizej i latwiej sie do niej wchodzilo co? Czy sa poto by sobie byc? Lampki te takie przy wannie to tez jakies nieporozumienie... ieSY wypalaja dziury w oczach. Pomieszczenie ile ma 20m2? a zagospodarowane jest 4m2? Komentarz ten nie jest poto aby ci dowalic, tylko poto abys znalaz teraz miliard projektow, przeanalizowal je dokladnie.. podpatrzyl rozne pomysly rozwiazania i zrobil cos duzo lepszego.
  16. Bo sie przeterminowal juz. Jak nie uzywasz przez miecha to do lodowki chowaj.
  17. SUPER_OkO

    error 3dsmax 9

    po to sa service packi zeby cos dawaly ;) Wogole z maxem jest jak z atarynka.. kiedy gra sie wgrywala przez 2 godziny trzeba bylo byc absolutnie cicho, chodzic na paluszkach i najlepiej sie nie odzywac.. bo inaczej kaseta sie nie wgrala.. Najlepiej maxa nie tykac i sie nic nie bedzie dzialo ;) ... ja tam jestem wyczulony na rozne narzedzia i zanim zawsze je tkne to save wczesniej i save i autoback i save.
  18. zaznacz brzydkie vertexy.. i nadaj im weight 1 dla danego envelopa
  19. SUPER_OkO

    error 3dsmax 9

    Ale to nie kosci ram np. wywoluja bledy w procesach tylko niewlasciwie napisane oprogramowanie, ktore powoduje konflikt i bach. Wiadomo, ze jak jest tani sprzet to i oprogramowanie ma badziewne bo tanie.. to generuje jakies bledy system staje sie nie stabilny wiec i cale soft uruchomiony tez jest nie stabilny.. ale hardwer chodzi tak jak moze .. to, ze cos sie wysypie to nie zalezy czy impuls elektryczny wyslany z jednej diody do drugiej nie doszedl na czas tylko, ze oprogramowanie nie jest wstanie wychwycic takiej anomali i przez to rodzi konflik.. i tak w kolko... cholera sorry za offtopa... tak czy siak MAX 9 jest najmniej stabilna wersja jaka do tej pory sie ukazala.
  20. SUPER_OkO

    error 3dsmax 9

    Sprzet sie nie wiesza tylko oprogramowanie..
  21. SUPER_OkO

    Rigg tłoczku

    Witam.. a co mi tam.. pomoge, raz kozie smierc. Nie widzialem tamtego tuta.. ale tutaj masz moj przepis. Tlok: element czerwony to jest 1 czesc ruchoma..zielona to 2 czesc.. te szecianiki to elementy przymocowane sztywno do tych tuleji.. taki element dodatkowy jak u ciebie... ten ele1 jak i ten sam element na dole zielony to sa hmm takie zawiasy.. gdzie za pomoca nich kontrolujesz tloka. 1. Tworzysz kosci tak jak na rysunku.. linkujesz duzego cylindra do K2.. linkujesz szescianika pomiedzy tez do K2, ELE1 linkujesz do K1 2. Nastepnie tworzysz to samo tylko ze udolu, linkujesz identycznie. 3. Zaznacz K2 i stworz lancuch pomiedzy K3 (animations -> IK solvers -> HI solver).. to samo z koscmi K5 i K6 4. Przesun teraz swoje lancuszki (te krzyzyki IK) w miejsce polaczenia.. tego przegubu (miejsce zgiecia) oczywiscie przeciwlegle.. czyli Solvera IK1 z kosci 1,2,3, przesuwasz do przegubu zielonego i odwrotnie. 5. stworz 2 helpery Dummy na koncu D1 i D2, linkujesz teraz IK2 do D1 i IK1 do D2, nastepnie D2 zlinkuj do kosci K5, a D1 zlinkuj do ELE1 (!! nie do kosci K2 bo sie rozwali i sie zrobi petla!!)... teraz jak poruszysz K1 lub K4 to tlok powinien ci chodzic.. oczywiscie to jest najprostrza chyba metoda z mozliwych.. owe kosci mozesz dalej linkowac do jakichs czesci ruchomych
  22. Testowalem wczoraj, teksturka(kolorowe poligonki) po zlaczeniu trzymaja sie kupy, problem jest jak sie chce wyeksportowac teksturke z tych juz polaczonych subtullsow, tzn sie sypie, wszystko sie miesza. Wydaje mi sie, ze ten moj blad wynikal z tego, ze nie nalozylem AUVT wczesniej na poszczegolne objekty. Da sie wyeksportowac modele tylko do 4mln poly.
  23. SUPER_OkO

    Animacja : "obcy człowiek"

    super kleksy z klimatem. Fajnie sie oglada.. dynamika duza wiec te postacie az tak nie raza.
  24. napisz cos o maluchach, ze to przepiekne furaczki. Napisz poprostu making offa, troche o medelowaniu, oswietleniu i teksturowaniu, czyli o tym w czym jestes najlepsza na swiecie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności