Skocz do zawartości

Kamiś90

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kamiś90

  1. Modelik całkiem wporzo. Tylko nie wiem co to jest (choć kojarzy mi się z telewizorem)
  2. Kamiś90 odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Oprócz piasku i dachówek, o których już powiedziano, to kafelki, które leżą na ziemi po lewej wyglądają, jakby je ktoś poukładał - jeśli odpadły ze ściany, to powinny być nieco bardziej chaotycznie ułożone, niektóre potłuczone, jedne nakładające się na drugie.
  3. A ja głupi sprawdzałem linka. Co do pracy, to na razie traktuję ją jak żart - głównie za sprawą podejścia autora do tematu. Zobaczymy jednak, co nam pokażesz za niedługo, może zmienię swoją opinię. A więc powodzenia.
  4. wow, koleś nieźle to wygląda, mimo tego że muszę sobie wyobrażać że to woda nie pajęczyna - musisz jeszcze nad tym popracować. PS: przejrzałem twoje portfolio - imponujące :D
  5. Kamiś90 odpowiedział Kamiś90 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Koleny mały kroczek w 'produkcji' kolonistki. Aktualnie męczę się z jej ubiorem. Możesz to jakoś rozwinąć? Bo nie wiem czy chodzi ci o całoś, czy o jakiś konkretny fragment.
  6. Ładnie wszystko wygląda, kadr również dobry, oddaliłbym jednak nieco kamerę, by było trochę więcej widać - o tyle, by widoczny był choć skrawek podłogi.
  7. Kamiś90 odpowiedział Kamiś90 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Zufik: Dzięki :) Co do interfejsów - gdy pierwszy raz zobaczyłem blendera przeraziłem się, jednak teraz nie zamieniłbym go na 'standardowy dla aplikacji' za nic w świecie. MISIEKasd: dzięki. Piersi dałem celowo tak wysoko, by wyglądały naturalnie pod ubraniem, bo kobieta będzie ubrana w gorset (który jakby nie było, w połączeniu ze stanikiem- unosi piersi do góry), jednak mówicie że naturalnie nie jest - trudno, poprawię (choć nie będzie to łatwe - mam tam tylko około 20-25 wierzchołków). Ogólnie to skupiałem się na kształcie, a nie na lokacji SzyQ: sorry za te nóżki - miałem je poprawić, a zapomniałem :( Dobrze że przypomniałeś, to zrobię to od razu- dzięki. PS: Pierwszy raz widzę w tym temacie trzy wiadomości pod rząd, których nie jestem autorem. Nawet nie wiecie jak to motywuje :D
  8. Kamiś90 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czyli ten program to taki KartunMejker?? Chodzi mi o to, że wszystko układa się z klocków (łapiesz chłopka, upuszczasz na scenie itp.)
  9. Kamiś90 odpowiedział Kamiś90 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Witam. Kolejny apdejcik. Model poniżej, to kolonialna kobieta, córka gubernatora, która będzie trzymać telewizor, a dokładniej - wymieniać go na indiańską niewolnicę. Mogłoby to wyglądać lepiej, niestety nie posiadam ZBrusha, ani żadnego innego Scluptera, więc detale będę musiał załatwić jakoś normalami. PS: Bym zapomniał. Jak na razie ta kobieta ubrana jest tylko od pasa w dół. Spodnie będą skórzane, a od pasa w górę ubrana będzie w białą koszulę. Na głowie oprócz włosów będzie miała jakiś kapelusik stylizowany na epokę renesansu. Prawdopodobnie zapomniałem jeszcze coś napisać, więc na pewno będę jeszcze edytował tego posta. Pozdrawiam.
  10. Brudna cela... też dobry pomysł. Już to sobie wyobrażam, koleś klęczy, wszędzie brudno i wilgotno, a jedyne światło wydobywa się zza krat. Ciekawe jak to wyjdzie. PS: Sorry za dubel tamtej wiadomości. Nie wysyłałem dwa razy, a dodały się dwa identyczne posty - dziwne, ale już jeden skasowałem.
  11. Fajny pomysł - z resztą jak każdy. Ja zrobiłbym ciemne tło, na którym byłyby rozmazane sceny z jakiegoś filmu - ale to twoja praca, więc na pewno masz inny pomysł. Życzę powodzenia w bitwie. PS: Jak kolega wyżej wspomniał masz źle zatytułowany wątek. Dopisz przed "SSAT:" Pozdro
  12. Kamiś90 odpowiedział Kamiś90 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Miałem wcześniej tego nie pokazywać, ale jednak pokażę. na blender.pl powiedziałem, że wrzucę go tutaj dopiero, gdy stworzę dla niego materiały, ale zmieniłem zdanie. Oto telewizor: Mało szczególasty, ale będzie też mało widoczny - kolonista będzie trzymał go w taki sposób, że jego przednia część będzie nieco zasłonięta ręką.
  13. Wydaje mi się że te ciuszki nie będą pasować do twojej staruszki, a jeśli tak, to ta staruszka musiałaby mieć bardzo jędrne, krągłe piersi. Tak to przynajmniej wygląda z aktualnego kadru...
  14. Kamiś90 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wchodząc na oficjalną stronę, trochę się zawiodłem, bo myślałem że można w tym coś 3D machnąć, a tu widzę same kreskówki 2D. Testował to ktoś? Można w tym zrobić coś więcej niż 'płaską' kreskówkę?
  15. Kamiś90 odpowiedział Kamiś90 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    @freeq: wiem, że pomysł to nie najlepszy, ale przy starym koncepcie doszedłem do takiego momentu, że nie potrafię nic więcej wymyślić, straciłem całą motywację do pracy - czasem tak się zdarza, gdy nie do końca wiemy co chcemy zrobić - ale teraz jest inaczej. Nim zacznę coś robić, to wpierw robię szkice, albo ściągam grafiki z sieci, po czym długo myślę czego tak naprawdę oczekuję. Pracochłonne ale pomaga.
  16. Ładne, ładne... w czym renderujesz? Te kartoonowe kreski to tekstura, czy jakiś efekt renderera??
  17. Kamiś90 odpowiedział Kamiś90 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Witam. Mam jedną istotną informację do przekazania - całkowitej zmianie uległ koncept pracy, dlatego to co pokazałem wcześniej już się nie liczy. Opis obrazu: po lewej - kolonista; po prawej - dwóch Indian. Sorry za takie bazgroły, ale to jak na razie szczyt moich 'tabletowskich' zdolności. Jeśli coś trzeba więcej wyjaśnić to proszę pisać. Opis konceptu: Cała akcja dzieje się w wymyślonym przeze mnie świecie, wzorowanym na XV i XVI wiecznych wyprawach europejczyków, w celu skolonizowania Ameryki. Mamy więc szczep Indian na wyginięciu, którym zepsuł się telewizor - posąg największego ich bóstwa. Postanowili więc wymienić ostatnią kobietę z ich szczepu na telewizor, który posiadają koloniści.
  18. Kamiś90 odpowiedział Enigmus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Powodzenia w bitwie życzę, ale gdzie straszne skutki, bo nie doczytałem. Pozdrawiam
  19. Wydaje mi się, że V-Ray'a z Maxa, w tym nie użyjesz, choć nie jestem pewien i może się mylę. Wygląda to na V-Ray'a dostosowanego specjalnie do TS.
  20. Tempolar, nie wiem co znaczą słowa "To chociaż jest na poziomie Blendera...", ale nie brzmiało zbyt dobrze. Uważam że Blender to bardzo dobry program do 3D, choć jak już wcześniej wspomniano ma dość ciężki do opanowania interfejs. Jak to ma się do TrueSpace? Otóż tak, że warto dać temu programowi szansę, nie zwracając uwagi na jego interfejs, czy inne elementy, które wyróżniają go na tle konkurencyjnych programów (jak np. XSI czy Max) . Na stronie http://www.caligari.com/products/trueSpace/ts5/Courses/WorkspaceOrganicModeling1.asp?Cate=Training&Subcate=Fundamental znaleźć można dość obszerną pomoc do obsługi programu, więc czego nam więcej trzeba? Wystarczy poświęcić temu 3-4 dni i przekonać się, czy program jest aż tak zły, jak nie którzy z was mówią.
  21. Podziwiajcie potęgę Blendera! :p
  22. Kamiś90 odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda ekstra. Nie powiem że jest przystojny, ale swój urok ma. Tylko uszy (rozumiem że poprawisz) i prawe oko dziwnie wygląda. Poza tym to git
  23. Piramidy (średnia i mała) wyglądają jakby lewitowały. A ten Stonehenge (tak to się pisze :p) jest zbyt idealny (chodzi mi o to, że składa się z identycznych elementów). PS: Teraz jestem fajny? :p
  24. No, no fajne (heh, dziadek Hulk'a wymiata) :) Włączyłeś SSS, czy tylko tak wygląda? Jeśli by się czegoś czepiać, to tych ciuszków, są takie... jak z plasteliny, albo z Simsów.
  25. krystianm1, to dobrze że robisz powoli i dokładnie, ale Fafik tylko grzecznie zasugerował, więc te "w przeciwieństwie do ciebie", było trochę nie na miejscu...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności