Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

bbandi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bbandi

  1. A po co na pociski textura?, wystarczy odpowiedni materiał zarzucić, ściągasz jakiś gotowy materiał metalu, albo robsz z tutaka dopasowujesz odbicia i święto. Jeśli nie znasz się na mdyfikacji materiału to zacznij od nauki tego.
  2. Po pierwsze to te naboje są źle zrobione - żadnych łączeń, niczego. Pokaż na czym sie wzorowałeś jeśli możesz. Na czołgowe to mi raczej nie wyglądają, bardziej do karabinu.
  3. Faktycznie ładne.
  4. Trzymam kciuki za tego forda bo to jedna z moich ulubionych fur. Póki co idzie dobrze.
  5. Świetny filmik:), mógłbyś spróbować kombosa z poruszajacymi się działkami zrobić, a sam obrót wierzyczki zredukować.
  6. Witam - model świetny bardzo detaliczny, rendery również okazałe. 4**** P.S. Wrzucaj następnym razem skompresowane obrazki bo ładują sie 100lat:).
  7. Może pokaż siatke tych okien z ok 0.5-1 metra to Ci cos poradzimy, moim zdaniem to nachodzą na siebie vertexy albo są wysunięte wgłąb lub na zewnątrz. EDIT: Chyba już wiem, w zły sposób skonstruowałeś ściany zobacz na ten obrazek jezeli robiłeś pierwszym sposobem to to jest przyczyną rób tak jak na drugim obrazku: Jeśli nie ma sztywnej bazy (te linie poziome na drugim obrazku) to tak bedzie sie robić. Moja rada to usuń te okna i całe ściany (tylko te gdzie są okna) następnie dorób tylko tę ściane pionową i za pomocą quick slase zrób poziome i pionowe linie wtedy extuduj. Wybacz za jakość ale jestem na uczelni na zajęciach:).
  8. Dobrze motywujesz. Uwielbiam takie staranne prace:).
  9. bbandi odpowiedział plasti → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To ujęcie też jest ciekawe, jak dla mnie bardzo dynamiczne - pytanko obiekty własnego pomysłu czy jakaś inspiracja była?.
  10. Super prace, mega detal 5*****, widze skromnie napisałeś ale pewnie pracy było mase przy tym.
  11. Źle mnie zrozumiałeś najwidoczniej...ale cóż kogoś trzeba zrobić tym złym.
  12. Z całym szacunkiem ale wydaje mi się że zbyt dużo postpro zastosowałeś, render był średni co próbowałeś poprawić retuszem i wyszło niezbyt ciekawie np łączenie drzwi z nadkolem. Moim zdaniem to najlepiej by było popracować nad renderem. Piszę tak bo miałem kiedyś podobnie i teraz wiem że render pierwsza sprawa. Ogólnie jest fajnie ale jeśli się zacznie dokładniej sledzić wzrokiem to widać hohliki.pozdro
  13. bbandi odpowiedział Tomy → na temat → Work in progress (WIP)
    Cześć. Pierwsza zasada - nie rób elementów na bazie takiego kolorowego zdjęcia wrzuconego do vievportu bo to tylko wprowadza haos juz lepiej jakbyś to narysował na kartce zeskanował i wrzucił czarno na białym do wiev-portu i co do kreseczki rozciągał,modelował siatke. Poglądowo, na oko - znaczy mniej więcej można robić statki kosmiczne itp rzeczy bo trudno o materiały, takie coś jak traktor- jest powszechnie znane i materiały znajdziesz bez problemu w sieci wystarczy poszukać. Druga zasada - jeśli chcesz dojść do pewnego poziomu to pokazuj model bez ogródek, chodzi mi o to że próba zatuszowania błędnego kształtu na tle kolorowych zdjęć jest bezcelowa i nic z tego porzytecznego nie wyciągniesz. Moja rada: jeśli dopiero zaczynasz dowiedz się o ustawianiu blue_printów w wiev porcie (ktoś tu takiego tutaka zrobił na tym forum), poznaj narzędzie editable_poly, poszukaj jakiś tutoriali. Powodzenia. EDIT: ten tutorial zrobił kolega Latos, tu masz link:http://www.youtube.com/watch?v=kVLKII_7yHI P.S Tak ja 3D Creative - nie rzucaj się na głęboką wodę, ja wiem że przeglądając to forum można się naoglądać porządnych prac i to motywuje żeby działać, ale pamiętaj że Ci najlepsi swoją wiedzę zdobyli doświadczeniem i ciężką pracą, nawet fachowcy tworzą swoje prace bardzo długo...także małymi kroczkami zaczynaj.
  14. Ładne wizki, mi się podobają. masz 4****
  15. Bardzo ładny renderek ten pierwszy podoba mi się:). No a detal to wiadomo...już mi sie nie chce o tej porze szmuglować internetu i szukac refek czy przypadkiem jakiejś śrubki nie zapomniałeś - zrobie to jutro:).
  16. Piotrek - dzięki, dłuugo mi jeszcze z nim zejdzie myślę że sie nie gniewasz, mam dużo innych żeczy na głowie. markus23 - spokojnie jeszcze sie wylansujeta, widziałeś okładke, książka jeszcze nieskończona.
  17. bbandi odpowiedział KoMic → na temat → Work in progress (WIP)
    Pięknota idzie:)...wkręcasz się powoli to Cie nie puści zobaczysz.
  18. To co chłopaki wyżej, trzeba było wybrać jeden projekt i nad nim pracować aż bedzie perfekt, nie ucz się robic ilościowo tylko jakościowo bo takim czymś nic nie wskórasz. Moim zdaniem trzeci obrazek ta łazienka ma potencjał, ściany takie poniszczone całkiem klimatyczne ale trzeba w to włożyć jeszcze pracy!.powodzenia
  19. Podziwiam ludzi którzy potrafią zrozumieć że coś nie tak idzie i nawet to trzeba od nowa robić to uczy precyzji...siatka jak siatka trzeba by po ms zobaczyć jak to wygląda, zastanów się nad niektórymi przejściami siatki czy aby niezbyt chaotycznie w niektórych miejscach. P.S Ten wcześniejszy jak tak patrze to nie był taki zły...
  20. No zapowiada się ciekawie - model oryginalny, bedę tutaj zagladał. P.S Będzie buda będziemy komentować:).
  21. Modeling bardzo ładny - fury nieoklepane. P.S Bardzo mi sie ten nowy saab podoba, zaczepista stylizacja taka w stylu starej 9-3 jki.
  22. bbandi odpowiedział M4rcus → na temat → Work in progress (WIP)
    Wygląda raczej na jakie SF coś ala Serious_Sam:).
  23. Panie Marku - robię G4-rke tylko ten obrazek zrobiłem żeby potrenować kompozycje, ostatnio dużo dłubałem przy modelu i nie mogłem wytrzymać żeby sobie trzasnąć chociaż pogladową scenografie tak dla relaxu, fakt mogłem kolektory usunać żeby już się z G2 zgrało, słyszałem że było jeszcze montowane indywidualne wyposarzenie - dodatkowo seria G z tego co czytałem dzieliła się jeszcze na warianty R:), korzystam z blue printów z "Walk around" strona 34. P.S W finale bedzie z radarkami jak najbardziej. No i jeszcze dodatkowe zbiorniki z paliwem. Zgadzam się co do atrakcyjności samolotu z różnych perspektyw wygląda mniej lub bardziej dobrze. Wpisałem juz w nazwę wątku wersje żeby nie robić mętliku i fachowców nie drażnić:).
  24. Hynol - dzięki za opinie będziemy próbować:), zrobiłem to for fun, właśnie chciałem w klimacie opakowań modeli coś uzyskać. P.S Myślałem jeszcze po przekątnych zrobić (lewy górny oraz dolny prawy róg) efekty explozji po pociskach altyleryjskich.
  25. M4rcus 1 takie działko był w stanie dźwigać jeden człowiek:). ...było w testach ale to sobie tu przenosze Wrzucam taki teścik kompozycji sceny, model jeszcze nie skończony max+ps. ------------------------------------------------------------------ P.S Wiem, wiem miałem dać to działko:), jeszcze sie pojawi...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.