Skocz do zawartości

bbandi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bbandi

  1. Nieźle, fajnie to wygląda.
  2. Z tego co trailery oglądałem to go nie widziałem, nic zobaczymy jak wyjdzie gierka cały czas przesuwają terminy teraz na 2010.
  3. bbandi odpowiedział Đraven → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam. oczywiście możesz dorzucić coś własnego do tego projektu, wręcz jest to wskazane, powiedzmy 2 takie przelatujące miedzy kanionem na jakiejś dziwnej planecie:), ponieważ sam obiekt nie jest zbyt złożony i prezentacja go "gołego" mija sie w tym przypadku z celem, chyba że bedziesz w stanie wymodelować dodatkowe elementy typu kabina uzbrojenie ale skoro jest mało co referentów tegóż obiektu to będzie ciężko (zawsze można na freestylu robić) a co do smooth'ów, ja osobiscie używam mesha mniej poligonów i dodatkowo mozna regulować poziomy wygładzenia i według mnie estetyczniej wygląda mniej zagęszczony obiekt bo jak coś ma byc ładne to nie musi mieć "12 000 000 poly" co to pewien pan sie chwali na tym forum:). Tego typu obiekty pobudzają wyobraźnie co może skutkować ciekawymi efektami końcowymi, życzę więc powodzenia.pozdro
  4. Hehe oby SC2 nie skończył tak jak DukeNukem forever:).
  5. Dzięki peter_f gra jest 1998 roku ale polecam, choćby żeby usłyszeć mlaskanie tego robala:) no i reszty z rodu zergów:).
  6. Dzięki:) niedługo kolejny up.
  7. Mały upek zmianom uległy: tusza ogółem, kolce z tyłu,szpony okalające, segmenty wyostrzone dodatkowo nacięcia po zewnetrznej, przednie odnóża, dorzucony "spoiler z tyłu z kolcem" ten robal w tle ma taki spodobał mi się:)...
  8. Ja bym proponował skrzydła w stylu tych samolotów pionowego startu najlepiej wbudowane śmigło w skrzydło poziomo i całość obraca się na danej wysokości bo tak to teraz wygląda jakby startował 'air bus', a one się mają wynużać z wody prawda, i unosić w powietrze. Pomysł b.ciekawy 3mam kciuki.
  9. Strach pomyśleć jak się dowie o istnieniu painta:).
  10. Mi zostało z wiadro nitów bo swojego robala nituje mogę Ci upchnąć jeśli chcesz:)...
  11. bbandi dodał temat → w mental Ray
    Witam jak zrobić żeby wewnątrz np kulki sphere umieścić światło żeby świeciło tylko wewnątrz tej kulki i ja rozświetlało z taką moca jaką potrzebuje. Jakie światło najlepiej uzyć, jakie parametry?
  12. Dzięki Draven za cenne wskazówki postaram się przebudować model i naprawić co dam rade:). Model był robiony "na szybko" 6H. Potrzebuje więcej czasu i uwagi.pozdro
  13. Witam wszystkich. Postanowiłem zrobić tego robala bojowego ze star - crafta "zerg - infestor", dla mnie kultowa gierka:). Wzorowane na tym obrazku: http://www.sonsofthestorm.com/viewer.php?artist=samwise&cat=starcraft&art=44 Planuje zrobić scenke, jak czas będzie:)...
  14. No chłopaki to nic:) to tak po za konkursem.ale robiłem też 6H i sie dobrze bawiłem przy tym.pozdro P.S. a co to sa sculpty?:).
  15. lucek91 - całość zrobiona w maxie 2009, wykorzystałem "sphere" do budowy ciała oraz "line" do kształtu grzbietu (dodatkowo go powyginałem), macki to ręcznie rzeźbiony "cylinder"...a tu chłopaki w zbrushu widzę robią - ja sie nie znam na tym programie.
  16. Dobra skończyłem mojego robala zeszło te 6H na dwie raty 4+2.
  17. Witam wszystkich. Bardzo fajny temat i niezłe prace:). Postanowiłem zrobić tego robala bojowego ze star - crafta "zerg - infestor", dla mnie kultowa gierka:). Wzoruje sie na tym obrazku: http://www.sonsofthestorm.com/viewer.php?artist=samwise&cat=starcraft&art=44 Narazie cos takiego wychodzi 4 godz...
  18. Witam. Tę animke zrobiłem jakiś czas temu podczas zabawy z 3d-maxem i programikiem do wrzucania wideo, to tak dla treningu...nie zajmuję się animacją ale może sie kiedyś tam czas znajdzie to zrobie jeszcze coś nowego.pozdrawiam. http://www.youtube.com/watch?v=Z4xl65ht4z8
  19. teraz jestem za duży na lego ale w młodości zawsze chciałem mieć.dobra robota.
  20. bbandi odpowiedział bbandi → na temat → V-Ray
    Dzięki klik polukam po tym tutku.
  21. bbandi odpowiedział bbandi → na temat → V-Ray
    A co to net;)? dzięki.pozdro
  22. Witam. Dopiero co zainstalowałem vraja 1.50 i mam taki problem nie wiem gdzie co poustawiać żeby wrenderować zwykłego boxa z jakąś tam texturą i światło jakie ustawić tak dla treningu żeby to jakos wyglądało czy ktoś zna taki tutorial? byłbym wdzieczny.
  23. bbandi odpowiedział Hatt3r → na temat → Work in progress (WIP)
    Ależeś stworów nawymyśloł;).
  24. bbandi odpowiedział relikt → na temat → Modeling
    Cześć. Nie ma tu akurat takiego ale może inne Ci przyasuje: http://www.klicker.de/interior.html :
  25. Widze że ostro jedziesz:), moze to Ci pomoze: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7848/car-modeling-tips. Aha tę skrzyneczke jakoś Ci dziwnie pomotało od wewnetrznej strony. Jeszcze bym na tej skrzyneczce cos w stylu laserowego celownika zamontował po obu stronach tak żeby wystawał na jakić łącznikach i był skierowany w kierunku luf, ale to tylko sugestia:).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.