Skocz do zawartości

bbandi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bbandi

  1. bbandi dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Mam taki problem mam dwa obiekty i oświetlam je osobnymi źródłami światła, jak zrobić żeby pierwsze światło działało tylko na jeden obiekt a drugie na drugi i żeby podczas renderu nie nachodziły na siebie?.
  2. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobry wieczór. Wrzucam kolejną prace tj. Pojazd 3D: terran wraith - szybki myśliwiec odrzutowy będący na wyposażeniu Terran (ludzie) czyli kolejnej rasy występującej w grze StarCraft. Jako że w internecie znalazłem dużo prac na których występuje ten myśliwiec i różne jego "wersje" wybrałem i wzorowałem sie na tej: http://www.moddb.com/mods/starcraft-sons-of-war/images/wraith#imagebox Planuję oczywiście texturki później zrobić:) narazie walcze z modelem. ----------------------- ----------------------- -----------------------
  3. bbandi odpowiedział konrad11 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Ja siedzę w 3D ale Twoje prace bardzo ładne, 1szy rycerz mi się bardzo podoba ten w czarnobiałej konwencji.
  4. bbandi odpowiedział le_chu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam. Po pierwsze to mógłbyś to troszkę zmniejszyć najlepiej wrzuć na imageshack i tam jest opcja do resaizingu i można dobrać monitor do jakiego ma zoptymalizowć (probonowałbym 17"), teraz to ciężko ogarnąć i ocenić, wogule większość osób to zniechęci do oceny pracy. Teraz jeżeli chodzi o pracę to tak jeżdżę suwakiem i jeżdżę i wnioskuje że te dwa miśki to jacyś mentorzy skoro kieliszki powyginali:), ogólnie pomysł ciekawy, wykonanie natomiast średnie troszkę zbyt mało realizmu w tej scence to chyba przez materiały mogłeś troszke dopracować.Masz plusa za oryginalność.. o proszę +...:).pozdro
  5. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obawiam się że niestety muszę to narazie zostawić, źle zacząłem z tym projektem teraz przemieszczenie obiektów w vievporcie równa się kilkukrotnemu wychaczeniu maxa:(.ale obiecuje w tym tygodniu dam upa bo pracuje nad czymś nowym też SC:)...
  6. bbandi odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ustaw w V-rayu: 1.Antyaliasing filter: Mitchel-Netravali 2.V-ray indirect illumination:secoundary bounces daj na light cashe 3.V-ray irradance map ustaw na: very hight (zwiększ Hsph-subdivs na jakieś 120) 4.V-ray system: render region division ustaw na 64 5.Wyrenderuj powinno zniknąć to smurzenie na drugim obrazku. Nie wiem jaki masz sprzęt to co podałem to chwile mieli.pozdro
  7. bbandi odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze ja też coś chciałem wrzucić ale jestem w Grenlandi, a pingwiny dorwały mojego lapka i muszę teraz na komórce zasuwać, ale co tam jakoś dam rade zlecenie to zlecenie:)...//a jeżeli chodzi o ocenę pracy to całkiem mi się podoba tylko nad włoskami mogłeś popracować ale jest wporzo...
  8. bbandi odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No przynajmniej dałeś tej krówce kask, daj jeszcze jakiś spadochron to uzyska ze 4 gwiazdki w testach zderzeniewych:), aha nie zapomnij o emisji spalin...//rozbawiło mnie stwierdzenie "koncept(w tle znajdzie się stado krów)"...czekam na kolejne postępy.
  9. bbandi odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładne.Te chmurki to może afterburnem robione?czy jakoś inaczej?.//w sumie to nie wiem czy AB współpracuje z blenderem...
  10. Masakra...jedno jest pewne nikt po Tobie prędko nie odwazy się modelować tego modelu samolotu. Gratuluje wytrwałości
  11. bbandi odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Elegancko. Pasowałoby go teraz oteksturować ...
  12. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Raju - widok z góry raczej odpada bo scenka jest tak mała że nie dałbym rady jej całej objąć. Tweety - w porządku, dzięki za przeniesienie. Joel - dzięki za sugestie, a propo pracy to wiadomo ze jeden tak to ujży a drugi inaczej, może to nie wyglada ale kosztowało mnie to naprawde dużo godzin spedzonych przed komputerem i żebym sie jeszcze teraz miał dołowac to bym nie był grafikiem chyba:). Po to jest właśnie WIP ludzie mi tu zasugerowali parę rzeczy i postaram się podziałać w tym kierunku ile dam radę zrobić to dam bo od kazdego coś mi sie podoba ale wszystkiego nie zmienie bo wyjdzie paplanina, też nie chciąłem efektów nawalic tylko jakoś to zaprezentować pokazać że mam tam jakieś spojżenie na temat i budowę klimatu.
  13. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Chiałbym nadać efekt 3d dla tła w moim projekcie, narazie jest to po prostu plane z mapa jpeg, co zastosowac aby to fajnie wyszło?, słyszałem ze mozna dac boxa w tle i na niego teksture, albo sphere jakie parametry pozmieniac w material editorze żeby "wycisnąć" jak najwięcej z obrazka. Używam skylighta oraz vraycamere. Dla zainteresowanych link do mojego projektu: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=62159&page=4
  14. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hynol - masz rację tło zbyt płaskie, faktycznie pasowałoby je utrujwymiarowić:). Halset- nom coś by się tam też zdało na tym horyzoncie tylko najgorsze jest to ze operowanie na tej scenie to już masakra wolno i wogule wywala ale spróbuję cos pomodzić (daliście mi taki mały zastrzyk nitro:))...
  15. Ten concept jest na dobrej drodze na drugim renderze faktycznie dużo lepiej, otoczenie mi się bardzo podoba, no ale kurcze no wybacz szanuję Twoja prace ale jest troche niedociagnięć np zaraz za przednimi drzwiami to tak jakby złapać vertexy i ścisnąć, refleksy pokazuja niestety wszystko, widać że masz do tego dryg ale musisz ćwiczyć wiecej i słuchac co niektórych rad.. samemu będzie ciężko. P.S Przeczytałem Twój wstęp, bo zazwyczaj jak klikam na czyjąś prace to czytam co dana osoba pisze a potem przyglądam sie pracy dokładniej, fajnie opisujesz już po tym wiem że się starałeś, i włożyłeś dużo pracy - felgi świetne:).pozdrawiam/powodzenia.
  16. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Raju - dzięki za uznanie oraz krytykę, nie wiedziałem za bardzo jakie tło dac ponieważ w grze był rzut z góry i nie bardzo było co podebrać może jak będę miał czas to podmienie i doświetle.pozdro P.S mi sie to tak źle nie widzi ale wiadomo że każdy ma swoje spojżenie.
  17. Bardzo fajnie:)...aha peter..musiałeś dać upload w wipie akurat po mnie..spychasz ikonke mojego projektu o pole niżej hehe pozdrawiam.
  18. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Projekt miałem dać do FW ale daje tutaj ponieważ mam zamiar rozwijać ten wątek a na FW przyjdzie jeszcze czas...wiem że mogłem to lepiej zrobić ale nie mam juz sił do tego a inne rzeczy chce robić:).
  19. Widze że jakiś bogacz nie dostał zgody od leśniczego na wycięcie drzew ale się uparł że chce tam właśnie postawić dom no i drzewa pozostały a dom zbudował nie naruszając ich:)... Bardzo ciekawy projekt tylko na drugim obrazku jak te kanapy będą wyglądać po ulewie skoro są pod otwartym niebem...
  20. Piękny koncept ma styl i nie ma co tu biadolić, najładniejszy jaki do tej pory widziałem na tym forum.pozdro
  21. Bonifatz-zrób jakieś donice takie murowane czy coś w tym stylu i wsadź w nie te krzewy bo to wygląda jakby na kamieniach rosły, dodatkowo te kamienie za duże, murek w oddali nieproporcjonalnie łączy się z kolejnym, ten pomysł połączenia parkietu prosto z kamieniami tez mi się nie widzi ale to testy to wiadomo...
  22. bbandi odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ładnie Ci to idzie póki co równo i przyjemnie dla oka, popraw to co napisałeś:).
  23. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wybacz temporal ale nie mam już sił do tego i jeszcze coś zrobić na tej scenie to klatki skaczą niemiłosiernie:)...ale niedługo cz II mojego wątku starcrafta:) mam nadzieje ze Cię mile zaskoczy ale to niespodzianka. Cojots dzięki:). fajny materiał mi przesłałeś, i ja juz wiem o co mi chodziło, chodziło o "glow" to jest właśnie ten efekt...
  24. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały up. Wrzucam render scenki tylko bez tła ponieważ chciałbym pokazać całość w FW i nie chce żeby na tym straciło.Pewnie już za dużo nie będę zmieniał bo mi strasznie muli i wywala jak wszystko wrzucę:(.Chiałbym uzyskać efekt takiej jakby "poświaty",coś takiego jak na tym czołgu: http://www.moddb.com/mods/starcraft-sons-of-war/images/siege-tank1#imagebox Używam daylighta do oświetlenia wie ktoś jak to zrobić?. (render w fałraju).
  25. bbandi odpowiedział Mylek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co z tego czy zrobił z tutoriala czy nie?, ważne że włożył w to pracę i dało to całkiem niezły efekt.pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności