Skocz do zawartości

dynia

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dynia

  1. dynia odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=42906 popatrz na ten temat
  2. myszka, klawiatura, monitor i komputer z blenderem wystarczy
  3. no no ładnie, szalejesz z detalem
  4. ładną ten opel ma siatkę ale nie mam pojęcia jak niektóre miejsca zrobiłeś
  5. _Orion_ piszesz nie na temat więc nie zaczynaj głupiej dyskusji bo to nie ma sensu Noe textura nie była by zła gdybyś ją zrobił na dobrze zmapowanym obiekcie moim zdaniem wes model głowy i porozkładaj sobie UV, da ci to lepsze rezultaty podczas malowania dof na renderze nie potrzebny po mojemu
  6. Hynol no wiesz scena nie jest jakaś skomplikowana plane z drogą i hdri do odbić i świecenia a nie dopracowanie to koła, materiały na owiewkach za przednimi kołami kask jakiś mały niby fajna praca ale jakoś to sie rzuca w oczy i psuje cały efekt dla tego mi nie pasuje do silver3D nawete
  7. JunioR ta praca mrkrzyska fajan ale ja bym jej nie dał do Silver jest nie dopracowana i to widać, zreszta same auta nie mogą być a od jego prac jest tu pokazane znacznie wiecej dobrych prac z aut oczywiscie
  8. Kub@ swietne te lampki
  9. pisz które bo tu na razie są same propozycje mrkrzyśka czyli gusty jednego usera:)
  10. dynia odpowiedział eco → na temat → Aktualności (mam newsa)
    a co to za Spoiler jak to wszystko można praktycznie wywnioskować z trailaera że sie zdenerwują :)
  11. wszystko będzie na dvd z modelami pewnie więc nie liczył bym na materiały i inne :)
  12. rewelacja, model piękny scena fajna a materiały jak prawdziwe, juz drugi raz to pisze
  13. rewelacja, model piękny scena fajna a materiały jak prawdziwe
  14. google nie działa? 3 pierwsze strony z googla http://www.escalight.com/tutorials/3dsmax-tutorials/tank-caterpillar-track-animation.html http://www.freeitsolutions.com/3ds/viewTutorial.aspx?id=1948 http://joleanes.com/tutorials/tank-rig/tank-rig_01.html
  15. dynia odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no praca świetna, 5* i niezły ten brush trzeba sobie go jakoś załatwić:)
  16. w końcu poser służy do tego by sie nie męczyć w modelowanie to pewnie po to ;) ogólnie to się uczepiliście, na innych forach dostaje jeden komet albo wcale i pracy nikt nie pamięta nawet a tu rozpamiętywanie wszystkiego :) jak by nie patrzeć jest to jakaś twórczość :)
  17. a co złego jest w tym że siatka jest gęsta? modele nie najgorsze ale mogłeś się pokusić o lepsza prezentacje
  18. bez siatek się nie liczy, modele ładne
  19. Mylek a czytać ze zrozumieniem nie potrafisz?
  20. mogłeś się pokusić o lepszą prezentacje, model całkiem dobry ale nie podobają mi się textury bo miejscami sa rozmyte a w niektórych miejscach jakieś poszarpane
  21. no ładnie się zaczyna czekam na kolejne screeny
  22. wygląda bardzo ładnie i textury piękne, dbałości o szczegóły powala
  23. Witam jak tak przeglądam forum wiedze, że sporo osób szuka pracy jako, że jest temat dotyczący Game Artu pomyślałem że dobrze by było założyć temat wychodzący poza tą dziedzinę, a że powoli przymierzam się do zmiany firmy to pisze jak i gdzie szukacie pracy, może ktoś zna jakieś studia szukające grafików.
  24. dynia odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no no fajnie te prezentacje zapowiada sie ciekawie ale na razie mało:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności