Skocz do zawartości

dynia

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dynia

  1. ale panowie gdzie są siatki:) piękne modele, Mazda najbardziej przypadła mi do gustu
  2. ładna praca, ciemniej mogło by być żeby światła z reflektorów trochę wyostrzyć ale i tak 4*
  3. co to za jakiś spam dzięki za siatki i inne rendery ale chodziło mi o jakieś ładne rendery z toru:) a i mam pytanie czemu tylko robisz te autka walnij jakąś fajna scenkę ruiny miasta czy coś takiego bo teraz tylko auta i auta walisz
  4. z jednej strony co w tym dziwnego że używa modeli z posera do tego ten program jest w końcu, więc pokazywać można a że tam pisze że model max i Zbrush, to tam jego sprawa przecież i tak wyjdzie zawsze takie kłamstwo, to że jest uparty z jednej strony fajnie bo w grafie trzeba być zawziętym tylko trzeba się uczyć na błędach a tu tak jakby się człowiek cofał, bo widziałem u niego już jakiś progres w dobra stronę, zastanawia mnie tylko co ma czuć ktoś kto pracuje albo będzie pracował z takim człowiekiem w firmie przypomina mi się afera z Arturem P. aka Pussik co 4 lata udawał jakaś laskę, jakoś tak polska młodzież zaczyna mnie przerażać, a co do pracy to sam temat ma potencjał na coś więcej niż to co pokazałeś ale jak zawsze u Ciebie keraj brak dopracowania, zero klimatu mogłeś dać jakieś fajne klimatyczne światło dorobić lepsze tektury dopracować materiały, dać inne ujęcie bo każdy twój render z twarzą wygląda tak samo, i proszę weź przemyśl sobie to co Ci inni piszą i może nie pij tyle ;)
  5. ładnie wyszło dobra stylizacja na kadr z filmu
  6. no opony porażka, ale tak to całkiem dobrze wygląda będą inne ujęcia?
  7. dokładnie za dużo podobieństwa po mojemu
  8. 2 render najlepszy ładne kolory na aucie model troche krzywy miejscami a co do reszty inni sie juz wypowiedzieli, D4D4L ale na 2 renerze sa tarcze
  9. dynia odpowiedział mis3k → na temat → Work in progress (WIP)
    wygląda fajnie tylko nie przesadź z detalem :) i rób górę już
  10. dynia odpowiedział Falcrum → na temat → Work in progress (WIP)
    pierwszy i ostatni z dolnego fajnie wyglądają pierwszy trochę dopracować trzeba, na nogi cos można założyć ale nie tak jak w 2 ze całe zakrywa :)
  11. piękny model i dzięki za siatkę konia robi wrażenie
  12. ładny model ale na niektórych renderach jakieś syfy ci powychodziły jakby welda nie było, siatka domyślam się że po MS jest, a i czy w wnętrzu cześć detali zastąpileś texturą? jak tak bardzo fajnie to wyszło:)
  13. dynia odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    mogłeś wejść w CG Free Stuff i coś ściagnąć leniu
  14. sorki ale do wypisania błędów w modelach użyłem jedną fotkę porównawczą co świadczy że te odstępstwa od oryginału są widoczne, a wielkim specem od aut nie jestem więc nie wiem czy ktoś z astona czy lambo powierzył by Ci wykonanie plakatu auta, no i takie rzeczy jak migacz znaczek klamki to jednak jest duże nie dociągniecie, zgoda nie uda się odwzorować w 100% ale to wynika z tego że nie masz dostępu do dokładnych danych, masz po prostu złe podejście do sprawy z góry zakładasz ze to się nie liczy tamto też, a na tym forum jest sporo osób od aut a pewna część tych osób po mojemu nie pozwoliła by sobie na takie odstępstwa od oryginału, Poly Modeling nie jest idealny do dokładnego odwzorowanie modelu takiego jak auto ale nie pisz o niezgodnościach w centymetrach co najwyżej w milimetrach, a te twoje błędy wzięły się tylko i wyłącznie z twojego podejścia ( więcej patrz na zdjęcia samochodu) do sprawy więc człowieku jak nie lubisz krytyki to naprawdę nie pokazuj swoich prac na forum bo nie tedy droga, co do rozdzielczość wiadomo twój wybór a ja dałem za przykład te 1500 i nie obchodzi mnie co z tym robisz sobie w domu czy pracy zwróciłem tylko uwagę ze mogłeś zamiast 18h meczenia kompa zrobić to w 2h w mniejszej rozdziałce wyłapać błędy jak złe napisy na oponach dać na forum ludzie dodatkowo coś by ci jeszcze podpowiedzieli na co zwrócić uwagę i dopiero sobie renderować do druku czy czego Ci tam potrzeba a teraz masz plakacik Astona bez klamek i Lambo z odwróconymi napisami bez znaczka, nie zrozum mnie źle ale to jednak ty zachowujesz się dziwnie i nie potrafisz pogodzić się z krytyką przynajmniej takie sprawiasz wrażenie, ale powodzenia w dalszych pracach ja na forum nie zamierzam dalej ciągnąć tej rozmowy jak coś pisz na maila [email protected]
  15. a ja się dziwie tobie było przyjąć pierwsza krytykę a nie pisać ze napisałem ogólnikowo, skoro sam nie kazałeś oceniać modelów w pierwszym poście i ja się do tego dostosowałem ale jak piszesz mi że post jest spamerski to ci udowadniam liczne błędy skoro sam ich nie widzisz a byłem przekonany że zdajesz sobie sprawę z ich obecności doskonale ale widać nie zdawałeś, kilka wersji Lamo może i jest ale to nie zmienia faktu że to co wypisałem nie występuje w żadnej, co do krytyki prezentacji od razu mogłem napisać dokładniej więc mój błąd, ale już napisali wcześniej o kamerze w Astonie wiec nie chciałem tego powtarzać po mojemu zamieszczanie pracy w Galerii i pisanie nie krytykujcie tego i tego mija się z celem bo na ocenę wpływa całość a nie tylko jeden element, a dając rendery w takich rozdzielczościach sprawia ze błędy same się rzucają w oczy i więc po mojemu było wyrendzic w 1500 na ileś tam i zamiast 18h renderingu spaść do 2 czy 3 godzin a resztę tego czasu poświecić na dopracowanie pracy Pozdrawiam serdecznie mam nadzieje ze to zakończy dyskusje bo naprawdę masz umiejętności i potencjał tylko że go nie wykorzystujesz w pełni mam nadzieje ze kolejne prace będą lepsze
  16. wariat i dzięki za siatke
  17. Błędy w modelach Aston Martin: lusterka, wloty na masce nie taki kształt nie równo na rogach, przedni zderzak nierówności przy dolnych wlotach, przód praktycznie szoruje po ziemi, światła mają kilka różnic z oryginałem jak przetłoczenia na plastiku, brak światełka pod bocznym wlotem, boczny wlot za głęboki a brakuje zmniejszenia i siatki, brak klamek w drzwiach, przetłoczenia na masce przy rzedniej szybie wydaje się za ostre ( możliwe że to złudzenie przez odbicie), felgi sprawiają wrażenia jak by im brakowało MS Lamborghini Murcielago: przednie wloty brakuje w nich kantów z kolej dolna cześć zderzaka przy wlocie ma ostry kant a powinno być łagodne przejście, brak migacza, przetłoczenie od wlotu do nadkola powinno iść bardziej w górę a dolna cześć być zaokrąglona a nie taka płaska jak u ciebie, brak znaczka z logiem, lusterko nie brak rowków, boczny wlot na dole drzwi brak rowków, otwór na dodatkowym elemencie wlotu jak się patrzy z boku ma inny kształt i wykończenia, felga krzywa ramiona powinno być bardziej zaokrąglone plus kilka innych błędów ale popatrz na fotkę jego i twój model zobaczysz sam bo ciężko je opisać oraz znowu wygląda jak by brakowało jej MS Prezentacja Aston Martin: dziwna kamera jak by nie było perspektywy, do końca nie wiadomo jaki kolor ma auto, odbicia tak ułożone że widać bardzo dużo błędów w modelu plus sprawia że model wydaje się krzywy nawet w miejscu gdzie jest równy, nie podoba mi się tło i przejścia z białego w czarne które jest po mojemu za ostre jeszcze ta biała plama w górnym rogu, Lamborghini Murcielago: ta prezentacja jest w miarę dobra trochę przejarałeś auto po mojemu i podłoże po mojemu powinno mieć łagodniejsze przejścia z jasnego do Ciemnego dziwie się że sam nie widzisz tych błędów i trzeba Ci je wypisywać w końcu to ty modelowałeś te auta a duża ich ilość jest łatwa do poprawy i mogłeś ich uniknąć
  18. bardzo słabe te prezentacje szczególnie Aston, modele mają też trochę błędów i po co się chwaliłeś czasami renderów nie masz powodu do dumy
  19. tyle podniecenia z powodu pary butów masz talent Pionier :)
  20. oba rendery bardzo ładne świetne materiały i bardzo ładne światło 4*
  21. fajna siatka ale model miejscami krzywy model wymaga dopracowania, brakuje w nim ostrych krawędzi bo wygląda trochę jak z plasteliny, render tez raczej słaby poza przednią felga i hamulcem reszta do poprawy
  22. dynia odpowiedział makak → na temat → Work in progress (WIP)
    fajna siatka ale model miejscami krzywy
  23. ten ostatni to tak dziwnie wyszedł, droga niebo fajnie reszta nie bardzo sztucznie i dzięki za tutka rep się należy
  24. dynia odpowiedział mis3k → na temat → Work in progress (WIP)
    ładnie się zapowiada szkoda że siatka apo MS

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności