Skocz do zawartości

Raziel89

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Raziel89

  1. Oby w Maxie i PS fajnie działało.
  2. Raziel89 odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jako nowicjusza zastanawia mnie jak Ty to modelujesz? Jakiś tutorial Twojego autorstwa modelowania chociaż jednego elementu np z gąsienicy by mi chyba ułatwił pracę w maxie do końca życia ;D. Bo ja chyba nie rozumiem procesu, filozofii modelowania w tym programie. Dla mnie to droga krzyżowa, zrobić "dobry" model, żeby mnie Max nie wkurzył 1000 razy po drodze. Gratuluję skilla w modelowaniu!
  3. Raziel89 odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Problemem tej książki jest to że jest do Blendera w wersji 2.49, wersja 2.5 się moooocno rózni. Pomijajć zupełnie (no prawie) inny interfejs graficzny, to jest o wiele bardziej rozbudowana, i ta książka na niewiele się zda raczej....
  4. Raziel89 odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rok 1984 - Orwell chyba każdy to zna - ja nie znałem, dlatego nadrabiam zaległości :D
  5. Raziel89 odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    W ustawieniach opcji ściany na samej górze masz do wyrbou, ściana prosta, pochyła czy własny profil.
  6. Tak jak kolega wyżej napisał. Musisz mieć maila kończącego się na @polsl.pl ;] Btw: przyszły pierwszy rok architektury? Nie śpiesz sie z nauką Maxa. Wakacje są ;d A jak koniecznie chcesz się go uczyć, to sobie do czasu studiów ( i uzyskania maila) triala zainstaluj.
  7. Raziel89 odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeszcze na 'dzień dobry' po wrzuceniu rysunku z cada do maxa warto zawsze zaznaczyć wszystkie wierzchołki spline'a i klknąć weld.
  8. A UVW Mapping zrobiłeś? (w liście modyfikatorów po prawej stronie) tam popróbuj które z ustawień Ci odpowiada. (domyślam się że planar będzie ok) (i w złym dziale to pytanie dałeś)
  9. Ja tam się nie znam, bo dopiero zaczynam przygodę z grafiką 3D, ale torchę niska cena... Znajomy ostatnio robił model (3ds max) + widoki (autocad) jednej sztuki podajnika do papieru w toalecie i dostał za to 150 zł. Zajęło to jakieś 3-4 godziny...
  10. Raziel89 odpowiedział hejzer → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W każdym, który służy do modelowania, jeśli się go (w miarę) opanuje :)
  11. Raziel89 odpowiedział konrad5 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może masz włączony Axis constraints (czy jakoś tak) po konkretnej osi OX OY OZ itp? Warto też przyjrzeć się "gdzie się kliknęło" i która oś zostaje podświetlona na żółto.
  12. Raziel89 odpowiedział XenOx → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Raz tak miałem i pomógł reset UI.
  13. Teksturę jako samą teksturę to powinno być widać już w viewporcie. A jak chesz podgląd jak będzie wyglądało finalnie, z cieniami itp itd to chyba najlepiej renderować regionem. Zaznaczasz interesujący prostokącik i tylko to się renderuje.
  14. Box

    Raziel89 odpowiedział XenOx → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Trzeba po prostu nacisnąć "delete". Nie wiem co modelujesz, ale ulica, chodnik, krawężnik - brzmi jak "większy" projekt. Niestety brakuje Ci fundamentalnej wiedzy. Polecam tutoriale, bo co chwilę się będziesz pytał o coś ;d
  15. Box

    Raziel89 odpowiedział XenOx → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeśli chodzi o bardzo dowolny kształt, to najlepiej narzędziem 'cut'. zaznaczasz polygony konkretne i tniesz jak chcesz. Poza tym polecam podstawowe, te jak najbardizej podstawowe tutoriale, jakich jest pełno w necie, żeby oszczędzić takich wątków. I jeszcze to: http://www.toya.net.pl/~qqraczy/lekcja2.swf - na prawdę pomaga! Czytanie i szukanie jest spox a nie fe!
  16. Raziel89 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Po prostu naciśnij "X" a na przyszłość to przeczytaj FAQ do maxa na tym forum - tam jest odpowiedź na Twoje pytanie - widać, że poszedłeś na łatwiznę i nawet szukać Ci się nie chciało. No i pisz po polsku. (albo wrzuć skan zaświadczenia o dysleksji :D)
  17. Raziel89 odpowiedział michaloGD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No o ten mesh export mi chodziło tylko zapomniałem jak to sie nazywało. Nie ma za co :)
  18. Raziel89 odpowiedział michaloGD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Prawy klik na krześle -> convert to vray proxy (czy cuś takiego), potem "ok" i z shiftem przesuwasz, robisz x kopii. Chyba o to Ci chodzi :) (a obrazek nie działa error 404)
  19. Mogłeś od razu powiedzieć że jakieś dziwne czasy renderów osiągasz. Coś musisz mieć skopanego w scenie. Jak kolega wyżej napisał - może to być 1 1materiałktóry wszystko pieprzy. To nie jest wina kompa, sam mam lapka C2D i też ma 2 lata - do dzisiaj na nim modeluje i renderuje jak trzeba. I taka wizka jak Twoja to nie wiem... 15-30 minut powinna się na takim sprzęcie chyba robić, przy prawidłowych ustawieniach. Ale może się mylę :P A na podgląd żeby sprawdzać co chwilę materiały to się renderuje regionami a nie od razu całą klatkę bo to strata czasu przecież jest. :)
  20. Dołączam się do listy życzeń :D. Myślałem, że na tym forum znajdę odpowiedzi na nurtujące mnie pytania a tu lipa. Póki co to na własną rękę i z pomocą jutuba ogarniam ten program.
  21. Raziel89 odpowiedział Dominik6 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli chodzi o to rozciąganie to masz nacisnąć shitl+L klik.
  22. Raziel89 odpowiedział Maciek_ → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Ciekawie wyszedło :) Ale zrobiłbym to tak, żeby zęby były widoczne, teraz trochę jak nienaturalna dziura/wyrwa wygląda.
  23. Raziel89 odpowiedział abuero → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oponom chyba by się bardziej ostre krawędzie przydały i jakiś bieżnik, tłoczenia na boku. I proporcje z oryginałem się chyba nie zgadzają.
  24. Raziel89 odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://www.blenderguru.com/ a jeśli nie pomoże to pytaj, a nie pytaj czy ktoś może pomóc :D Od tego jest forum :)
  25. Raziel89 odpowiedział sznicki → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    pokaż render i widok z viewportu, będzie prościej myśleć, bo nie potrafie się domyśleć o co chodzi :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności