Skocz do zawartości

Master Kiełbaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Master Kiełbaster

  1. przypakuj mu kark :P
  2. jak bym wyrzeźbił takiego: http://fractalsponge.net/ISD/gallery/ortho.jpg to można by go pomylić z prawdziwym :P siatencja:
  3. o so chozi? ziemia jest za kamerą a oni na nią właśnie lecą... nawet się w szybach odbija :P
  4. A oto i ci bezwzględni marsjanie :
  5. projekt nieudany :(
  6. tir by tędy nie przejechał... kadr do wymiany, materiały też. nie dawaj dofa bo wygląda wtedy jak mały model
  7. Master Kiełbaster odpowiedział wonski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ze smoothem też jest straszna. :P zrób coś z oczodołami bo tam jest najgorzej. i nie pokazuj tego bratu :PPP
  8. Master Kiełbaster odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    zapewne wicieło teksturę. daj linka do tutka
  9. Master Kiełbaster odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no łał. tylko drzewka brzydkie
  10. Master Kiełbaster odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    robale c.d.nastąpił
  11. Master Kiełbaster odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    wcale nie brzydko
  12. Master Kiełbaster odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gdzie studiujesz?
  13. Master Kiełbaster odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    create space warps deflectors deflector i jest :P potem bind to space warp i przeciagasz z deflectora na emiter
  14. Master Kiełbaster odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    plumbum ,raminez , arzika , yooshi , Loozack , pa6L0 , -Pa6L0- , Yamakasi , Krasnal - 128 lat!
  15. Master Kiełbaster odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    cząsteczki + gravity+ deflector
  16. Master Kiełbaster odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    odstające futerko by się jeszcze przydało. choć bez tekstur by trochę głupio wyglądało
  17. ja nie mam firewalla i sie nadal wywala. mam win xp sp2. blad wyskakuje glownie w watkach z nowymi postami
  18. Master Kiełbaster odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    z 97 roku to nie ma się co śmać :P a kulka to najprostrzy obiekt do ray tracingu, dla każdego promienia wystarczy rozwiązać jedno równanie kwadratowe :P ray tracing trójkątów jest sporo bardziej skomplikowany.
  19. Master Kiełbaster odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wywal czajniczki... chyba że to domek fana 3dstudio :P
  20. Master Kiełbaster odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    ta kaszanka lekko niestrawna :P
  21. Master Kiełbaster odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    kup se szybszego procka za kilkanascie pln i po problemie
  22. Master Kiełbaster dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    efekt 2 dni głupiej zabawy... tu gorsza jakość: a tu beter wery haj definyszyn kłolity (prawym paluszkiem na linka i zapisz element docelowy jakoo): http://members.lycos.co.uk/masterkielbaster/lipa.avi
  23. troche małpią ma twarz, dłonie brzydkie i jego glany wyglądają jak kalosze. reszta ok
  24. Master Kiełbaster odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    słońce sie kręci wokół ziemi zaświadczą o tym księża palcami swemi! :P 3ds max zamienia nurbsy na trójkąty żeby je móc wyrenderować... @Deviator auto smooth nie dodaje faceów w przeciweństwie do mesh smootha, w przypadku wagi by pomógł. U SSn4k3 można by dodać faceów choć ja tam kantów nie widzę :( Jest szansa że kiedyś maxwell będzie obsługiwał nurbsy bo nie są aż tak ciężkie do zamiplementowania.
  25. Od dziś podczas przeglądania wątków zaczął mi taki dziwoląg wyskakiwać... Pojawia się gdy strona się doładowuje do końca :( Ktoś coś popsuł czy tylko ja tak mam?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności