Zawartość dodana przez Master Kiełbaster
-
postać 3d: skater - Mike
i jego twarz jest trochę obita (szczególnie okolice oczu)
-
scena 3d:kolejny fiacik
"Tak fajnie wyszły, że wyglądają jak zwykła mapa" To chyba nie fajnie że wyglądają jak płaska tekstura ;p
-
scena 3d:kolejny fiacik
wygąda tylko trochę gorzej niż screen z NFS:U tylko tuning wyszedł bardziej wiejsko ;p
-
Zapomniane miejsca: "Poprzedni dom Dżordża Krzaka" :)
Master Kiełbaster odpowiedział Master Kiełbaster → na temat → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / WyścigDżordż Krzak - Dżordż Busz ;) Poza tym nie mam nic na swoją obronę :)
-
Zapomniane miejsca: "Poprzedni dom Dżordża Krzaka" :)
Master Kiełbaster odpowiedział Master Kiełbaster → na temat → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / WyścigPraca przedstawia przyczepę na pustyni. Jestem twórcą tego projektu, nie opierałem się na żadnej pracy. Tekstury są skomponowane z map proceduralnych, tekstur total textures i zdjęć. Finalny render: http://members.lycos.co.uk/masterkielbaster/pus28.jpg
-
Scena 3D: "Sunflower"
cze niebardzo mi sie podoba bo mapowanie waz i teksturki nietrafione jakieś ;p
-
obiekt 3d: glowa le kristofera
koleś jest robiony z plasteliny a siateczka rysowana w paintcie :P
-
Wyścig :"Bieg do koryta" / "Run to the trough"
daj na tło ul. wiejską ;p
-
Scena 3d Lokomotywa
za ciemno, niebo total nie nie trafione, brzydka ziemia i oświetlenie. reszta wypasiona
-
Zapomniane miejsca: "Lost western city"
Więcej bumpa ;p Sky light za mocny, zacieniona storna powinna być ciemniejsza. i użyj jakiegoś GI
-
Obiekt 3d: Kosciol Neogotycki
gotyckie niebo jest zielone ;p
-
Scena 3d...dvd
za ciemne i za szare. i te rendery na monitorach nie pasują.
-
PostaĆ 3d - B.o.o.t. 2
Materiały mogły by być lepsiejsze. A tak wogóle gitara
-
Scena 3d: Podwórko
kamienie powinny być wypukłe, a teraz wyglądają na wklęsłe.
-
Short: Historyjka z XVII/XVIIIw.
jak na sarmate to jest on strasznie wychudzony ;p
-
Textura ciastka
kup biszkopta i go zeskanuj ;p lub uwentualnie może w googlu poszukaj zdjęć...
-
zapomniane miejsca :"Forgotten cove"
deski nie powinny rdzewieć ;p te deski z których jest domek są chyba za szerokie
-
Zapomniane miejsca: "Lost western city"
wszędzie brakuje bumpa.
-
Scena 3d: Pokoik (z dywanem, nocą)
krwinki na kosmykach jelitowych nocą ;p
-
World Jump Day - 20 July 2006, 11:39:13 GMT
to się raczej nie uda... 600 000 000 osób ma 1/100 000 000 000 000 masy ziemi.
-
Pojazd 3D: WH40k Rhino [podejscie 2]
ten barak jest czystszy od polskich szpitali ;p
-
Rendering animacji
musisz wyrenderować animację... bierzesz f10 zaznaczasz active time segment, ustawiasz jakiegoś avika na plik wyjściowy wciskasz render i masz.
-
Fog in R7
wciskasz 8 zjerezdzasz na dół okienka bierzesz add wybierasz fog i masz :)
-
Postać 3D: Kobieta
ma dziurę za uszami, za szeroko rozstawione i chyba za małe oczy i zbyt szeroki nos. Chyba jakieś bugi ma na policzkach i te jej obojczyki jakieś dziwne. Poza tym git
-
Animacja 3d : gwiezdne wojny-ja i miecz świetlny
młodzież wypiera starych... pora odejść w zapomnienie ;p