Skocz do zawartości

mysz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mysz

  1. subzero i te 3 ostatnie furries mnie urzekły ;d kciuk w górę
  2. mysz odpowiedział Netrush → na temat → Work in progress (WIP)
    dobrze, że w digitalu zaczynasz od grubszych brushy, większych brył. zdecydowanie jest potencjał. im bardziej tu kanciasto i brutalnie tym lepiej imo. proponuję w ten sposób zacząć działać również na papierze (z którym tu zdecydowanie gorzej) - zamiast zamiatać ołóweczkiem weź kawał węgla ;d i z zamachu! pozdr rr rrr
  3. dość wiedźmina! stop wiedźminowi! precz precz! a pozatym spoko ;d szczególnie ten z wiedzminem ! .. ... zaraz ten drugi też byłby calkiem calkiem, ale ta zielona trawka po prawej - wtf? wszystko wygląda raczej na ryże i wyschnięte, a tu nagle taka oazka. mi samemu daleeeeeeko do realizmu, ale jakoś mnie to kłuje ;d pozdr r rrr
  4. dla polskich zombich (click!) !
  5. mysz odpowiedział denikina → na temat → Work in progress (WIP)
    ja się nie znam ale zauważam tu taką zależność: im więcej koloru, kontrastu i nasycenia, tym lepsze obrazki ;d przynajmniej dla mnie pozdrrr r r r
  6. gratulacje zerocool ;d btw czy tylko mi się to przypomniało? https://www.youtube.com/watch?v=LBTnv7vfdlI
  7. mysz odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    ja bym widział tych dzielnych husarzy na traktorach. i nie byłoby problemu z anatomią koni ftedy.. tak wogle to co do koni to mogła zajść pomyłka
  8. mysz odpowiedział Igi → na temat → Work in progress (WIP)
    nie wszystko jest takie jak się wydaje.. strzeżcie się.. ;D sory ale w pierwszej kolejności jak patrze na ten obrazek to widze to ;D a poza tym to fajowe kolory i braszłerk a i szkoda, że łabątka porzucasz - ma potencjał naprawdę ten pomysł. jeszcze trochę nad tym przysiąść (np. taki statek płynąc noca miałby miliard różnych światełek, które by się fajowo odbijały w wodzie - za jednym zamachem obrazek zyskałby i na realizmie i na klimacie) i coś świetnego mogłoby być :{
  9. fajna stylówa very very. i klimacik popracowałbym nad anatomią. w tym momencie jak na moje oko starasz się iść w realizm. niestety proporcje są zachwiane, ljednak nie do tego stopnia żeby wyglądało to na stylizację. tak więc wychodzi tak trochę nijak. więcej szczegółów - bajerki typu fałdy na skórze, żyły, bardziej zarysowane mięśnie (dobrze działają nawet jak są zrobione tylko pseudorealistycznie ;d) i ciekawsze światło na sylwetce sporo by tutaj urozmaiciły. proponuję poszukać ciekawych anatomicznie i oświetleniowo refek to tyle - będę zaglądał bo jest ciekawie, powodzenia, pozdrrr
  10. mysz odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    meatboj i bachor na wypasiku. a ja tez mam gdzies fanart meatboya nieskonczony, dziex za przypomnienie ;d
  11. jak to mawiał beksiński, za bardzo wylizany ten obrazek - żeby tak można było bez tego wylizywania. wrzucam póki mam chwilę słabości, bo inaczej zginie i zgnije gdzieś w odmętach dysku, a tak może jeszcze do niego wrócę gif bajerka:
  12. manufaktura widoczków haha ;d nice nice, szacun, godnie zapodajesz
  13. te inkowe szkice ci bosko idą, mi maksymalnie podchodzą. natomiast kolorowe, bardziej paintingowe rzeczy (szczególnie te różne z refek ) już mniej, jakby 2 różne osoby to robiły ;d jak działasz z wyobraźni to o wiele lepsze efekty są imo. pozdrrr
  14. szacuneczek
  15. throw my shoes down the maw of an undertow past dissolves into foam
  16. bardzo mi sie tó podoba
  17. a tu coś z innej paki. jak komuś się podoba i ma konto na threadless to może zagłosować: https://www.threadless.com/designs/pocket-full-of-sunshine-not
  18. mysz odpowiedział COR → na temat → Work in progress (WIP)
    i mi się podoba jak swiatło robisz w tym ostatnim ta gazeta konkretnie daje po gałach - gdyby typek trzymał ja normalnie (i ogólnie gdyby miał też trochę mniej sztywniacką pozę), to by było bezbłędnie i obrazek zyskałby spoooooro na klimacie imo ogólnie więcej skończonych rzeczy bym tu chętnie zobaczył, zdecydowanie jest siła, pozdr
  19. we all got stories, mine's a little more gory
  20. na dwóch ostatnich stronach zaczyna się już powoli robić dość ciekawie. imo potrafisz konkretnie sieknąć (np postacie w #54 n1n1) ale nie udaje ci się spójnie i ładnie zamknąć pracy. jednakże spory skill gdzieś tam drzemie bankowo, pozostaje tylko rozwijać i z tego co widzę jesteś na jak najlepszej drodze ;d będę zagladać, pozdrrrr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności