Skocz do zawartości

SansSerif

Members
  • Liczba zawartości

    4 088
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez SansSerif

  1. @ darqside swietnie ze umiesz czytac ale bez odrobiny samodzielnosci daleko w 3d nie zajdziesz. tuty dzialaja! http://www.allanmckay.com/html/Tutorials.htm http://www.allanmckay.com/html/tuts_oldvidtuts.html
  2. SansSerif

    smuga krwi

    ok to juz na powaznie. jesli nie jest sie w posiadaniu skanera to bedzie trudno bo pedzle do photoshopa trzeba z czegos zrobic a zmontowanie w 2d mapy jest chyba latwiejsze niz eksperymenty z particlami tylko po to by wyrenderowac finalnie mape diffuse.
  3. juz problemy z prostata? jak ktos zauwazyl forum sie rozrasta. zanim ktos madry i kompetentny uporzadkuje dzialy wg softu a nie wg zagadnien technicznych proponuje zakladanie watkow w istniejacych dzialach modeling, rendering itp z nazwa softu w tytule. np: "BLENDER: mam problem" "BLENDER: witam" "WINGS 3D: heeeeeeelp" "WINGS 3d: itp" samym plakaniem nie wplyniecie na "grupe trzymajaca wladze". musicie sami zaczac dzialac ;)
  4. batou dementuje. nigdy nigdzie nie mowilem o stawianiu czegokolwiek. noclegu tez nie zalatwiam. :\
  5. SansSerif

    Matlibs

    szukasz tekstur czy materialow? baze linkow do tekstur masz powyzej w tym samym dziale. siakies materialy tez. na evermotion.org w dziale free stuff mmasz gotowe sceny z materialami.
  6. tylna lampka ladniutka ale przedniej duzo brakuje do realizmu
  7. SansSerif

    smuga krwi

    fakt ketchup tez moze byc ale efekty nie beda zadowalajace :D
  8. SansSerif

    smuga krwi

    marcin ale kolega jak sie domyslam chce tylko mape z rozbryzgami krwi a nie animacje a w takim wypadku najlepsze sa tradycyjne metody.
  9. ej a orion chyba nie wrocil z tej szklarskiej :D
  10. SansSerif

    smuga krwi

    jak nie masz skanera to skombinuj aparat, kilka kartonow soku z buraczkow hortexu i kawalek jasnej jednolitej podlogi.
  11. khm sexy :) buty za dlugie, rekawiczki za krotkie. przytyla?
  12. SansSerif

    smuga krwi

    bedzie ci potrzeban zyletka lub inny ostry przedmiot i skaner. a i nie zapomnij przygotowac apteczke. najlepiej jakby cie mama asekurowala :]
  13. wlacz gi i `przepal` swiatla
  14. wszystko ladnie ale na razie troche za duzo bez sensu porozrzucanych gratow. strasznie razi dzwig i slup-latarnia ktore sa bardzo mocnym akcentem, chyba za mocnym jesli za nimi bedzie tylko woda. ogolnie swietenie sie zapowiada ale pomyslu na razie nie czuje :\
  15. najlatwiej aby model nie wygladal jak zabawka rob go w skali 1:1. kamere na poczatku ustawiaj na wysokosci wzroku i testuj.
  16. to jakis zabojczy benchmark bedzie? ;) taka mala rada, jesli chcesz by finalny render w ogole wystartowal oraniczaj maksymalnie geometrie. jesli bedziesz robic ujecia takie jak na ostatnich obrazkach to skomplikowane obiekty w tak malej skali beda gorzej wygladac niz lowpoly bo sampling renderera narobi ci duzo bugow. to samo sie tyczy bitmap, duze bitmapy w malej skali beda mniej ostre niz male mapy. najlepiej miec dwie wersje modeli do ujec makro i mikro.
  17. crys fajne referki ale to nie jest news. tu masz staly watek w ktorym dobrzy ludzie dziela sie linkami ;) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3786
  18. SansSerif

    speed painting

    @ mCh. swiat schodzi na psy. nawet bliglebowsky wykasowal prace z serwera :\
  19. ja polecam ostatniego hitmana. ale mam male pytanko tak w ramach ot. czy to normalne ze ta gierka tak wolno chodzi? :O p4 2.8 512mb fx5200
  20. o mamo nie wiem co to za ruch w tym topicu ale kolory sa kijowe. jedz bardziej po calosci duzymi plamami i dodawaj stopniowo szczegoly.
  21. SansSerif

    Animacja: Corion

    swietne. swietne kolory, swiatlo i ujecia. ciekawe koncepty.
  22. @ M@Ti tego niestety nie wiem ale jakby nie wypalilo to obok jest fajny park ;)
  23. poszukaj kilka watkow nizej w tym samym dziale.
  24. SansSerif

    wylaczenie hdri

    material kulki > maps > environment. tam dajesz > vray hdri i odpowiedania mape.
  25. SansSerif

    wylaczenie hdri

    daqj mape hdri w environment materialu kulki a wywal z envirnoment vraya
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności