Zawartość dodana przez sebx
-
Zmiana parametrów w kilku obiektach naraz
Możesz dokładniej opisać o co chodzi?
-
Zmiana parametrów w kilku obiektach naraz
Jest coś takiego opcja instance ,przy kopiowaniu z shiftem są do wyboru trzy opcje copy,instance ,reference działa to napewno na obiektach i swiatłach,czasami używam pozdro
-
Pytanie jak z FAQ - kamerą w kółko!
Jak masz juz dodany path constraint do circla. Klik auto key daj np na 100 klatke i w path options masz %along path ustawiasz ile obrotow ma zrobic w tych 100 klatkach.
- chmura vertexów z trackowanych punktów?
-
Usunięcie lini
Raczej remove albo backspace na klawiaturze :)
-
Shapes Line - problem z widokiem.
Witam na forum,z Twojego ubogiego opisu domyslam sie że wystarczy wcisnac 'j' na klawie.
-
Odpylacz mokry
Pewno tutaj coś Znajdziesz: http://www.mrmaterials.com/resource-central.html?func=select&id=100 jaccunio chyba nie doczytałeś "z reszta widać na zdjęciu"
-
Odpylacz mokry
Trochę proporcje nie teges.A materiał, zależy w jakim silniku renderujesz?
-
Projekt dom
Google nie gryzie:-) ten tutek powinien pomóc. http://www.freeitsolutions.com/3ds/viewTutorial.aspx?id=1475
-
Jak wyczyścić animacje początki z 3ds max.
Mozesz jeszcze wejsc w curve editor i tam usunąć animację
-
Jak wyczyścić animacje początki z 3ds max.
Zaznacz animowany obiekt i klucze sie pojawią
-
Jak wyczyścić animacje początki z 3ds max.
Zaznaczasz klucze i usuwasz delate , robisz od nowa
-
Projekt dom
Minuta szukania w google i masz tutka http://www.3dsmaxresources.com/tutorial_display.php?id_tut=13 Tutaj troszke wiekszy zbiór http://www.freeitsolutions.com/3ds/?search=house
-
Mental ray:Mleczne szkło
material editors standard sharer basic parameters blinn , ambient na biały oczywiście, specular level 190, glossinest 100 , reflection 100- raytracer testuj
-
rozwijany cylinder - rozwijana kartka
proszę bardzo http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=64548 jest tutaj naprawdę parę dobrych sposobów
-
podstawienie bitmapy (niewyraźnie)
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
-
Background mental ray
Chyba wiadomo o co chodzi http://3dsmaxrendering.blogspot.com/2010/01/transparent-alpha-channel.html
-
Background mental ray
alt + b i l 8 na klawiaturze eviroment
-
Ustawienie słońca
Używając światła daylight system,sunlight możesz ustawić takie parametry dla słońca (szerokości geograficznej i czasu)
-
Jak dodac silnik vraya dla 64bit?
Za bardzo nie wiem o co chodzi ale w archiwum jest coś o instalacji: http://www.max3d.pl/forum/archive/index.php/t-38760.html myslę ze wersja pod 32 bity nie będzie działała na 64bitach
-
trawa w mental ray
Poczytaj a na pewno coś znajdziesz; http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=40309 lub jak nie chcesz szukac http://www.cgenie.com/tutorials/article/1-tutorials/7-making-realistic-grass-using-vray-or-mental-ray.html
-
problem
Może spróbuj otworzyć np mediaplayerclasic,quicktime możliwe że brak Ci kodekow
-
Liceum - Rzeszów
Poziom nauczania hmm , zależy od nauczyciela(na jakiego trafisz),jesli jest wymagający oczywiscie więcej się nauczysz niż u nauczyciela który zamiast pracować pozwala grać w gry,ten rok u mnie wygląda tak: -dostajesz jakies zadania(jesli wiesz o co chodzi zadania zrobisz na 2 moze 1 lekcji) do zrobienia np: jakis retusz,itp im szybciej skończysz oczywiscie wszystko na perfekt masz wolny czas do konca zajęc.Jednak muszę przyznać że nauczyciel który prowadzi w tym roku zajęcia jakoś mnie nie odpowiada(w tym roku zaczął u nas w szkole pracę).Jeszcze tylko do konca 3 klasy i nareszcie będzie uczył konkretny nauczyciel(konkretny tzn bardzo wymagający, i wkońcu będzie 3dsmax już się nie mogę doczekać.
-
Liceum - Rzeszów
Hej, po ukończeniu gimnazjum też chciałem znaleźć szkołę w której specjalizacją jest grafika(3d),i znalazłem (oczywiście w rzeszowie) .Technikum nr 9 czyli ZST na ul.Matuszczaka.W 1 i 2 klasie są po 3 godz (photoshop,corel)multimedii,w klasie 3 wybierasz sobie specjalizacje: -bazy danych -sieci komputerowe -grafika -ja właśnie wybrałem grafikę teraz jestem w klasie 3 i mam 6 godz tygodniowo specjalizacji(grafiki) (Corelphotopaint,Flash,3dsmax-jeszcze nie maiałem maxa,w 4 klasie dopiero zaczniemy:(). pozdro
-
zasłona, firanka
Material editor-vraymtr-w diffuse wrzucasz teksturę firanki- bump to samo -i opacity tez tą teksturę firanki i nakladasz na obiekt