Skocz do zawartości

sebx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sebx

  1. sebx odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz dokładniej opisać o co chodzi?
  2. sebx odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jest coś takiego opcja instance ,przy kopiowaniu z shiftem są do wyboru trzy opcje copy,instance ,reference działa to napewno na obiektach i swiatłach,czasami używam pozdro
  3. sebx odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jak masz juz dodany path constraint do circla. Klik auto key daj np na 100 klatke i w path options masz %along path ustawiasz ile obrotow ma zrobic w tych 100 klatkach.
  4. sebx odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Chyba przeoczyłeś tego tutka: http://max3d.pl/news.php?id=1146
  5. sebx odpowiedział proquest → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Raczej remove albo backspace na klawiaturze :)
  6. sebx odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Witam na forum,z Twojego ubogiego opisu domyslam sie że wystarczy wcisnac 'j' na klawie.
  7. sebx odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pewno tutaj coś Znajdziesz: http://www.mrmaterials.com/resource-central.html?func=select&id=100 jaccunio chyba nie doczytałeś "z reszta widać na zdjęciu"
  8. sebx odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę proporcje nie teges.A materiał, zależy w jakim silniku renderujesz?
  9. sebx odpowiedział szakul → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Google nie gryzie:-) ten tutek powinien pomóc. http://www.freeitsolutions.com/3ds/viewTutorial.aspx?id=1475
  10. sebx odpowiedział pawelek_011 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mozesz jeszcze wejsc w curve editor i tam usunąć animację
  11. sebx odpowiedział pawelek_011 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznacz animowany obiekt i klucze sie pojawią
  12. sebx odpowiedział pawelek_011 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznaczasz klucze i usuwasz delate , robisz od nowa
  13. sebx odpowiedział szakul → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Minuta szukania w google i masz tutka http://www.3dsmaxresources.com/tutorial_display.php?id_tut=13 Tutaj troszke wiekszy zbiór http://www.freeitsolutions.com/3ds/?search=house
  14. sebx odpowiedział ryba747 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    material editors standard sharer basic parameters blinn , ambient na biały oczywiście, specular level 190, glossinest 100 , reflection 100- raytracer testuj
  15. sebx odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Modeling
    proszę bardzo http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=64548 jest tutaj naprawdę parę dobrych sposobów
  16. sebx odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  17. sebx odpowiedział keyt → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Chyba wiadomo o co chodzi http://3dsmaxrendering.blogspot.com/2010/01/transparent-alpha-channel.html
  18. sebx odpowiedział keyt → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    alt + b i l 8 na klawiaturze eviroment
  19. sebx odpowiedział iad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Używając światła daylight system,sunlight możesz ustawić takie parametry dla słońca (szerokości geograficznej i czasu)
  20. sebx odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Za bardzo nie wiem o co chodzi ale w archiwum jest coś o instalacji: http://www.max3d.pl/forum/archive/index.php/t-38760.html myslę ze wersja pod 32 bity nie będzie działała na 64bitach
  21. sebx odpowiedział siwy772 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Poczytaj a na pewno coś znajdziesz; http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=40309 lub jak nie chcesz szukac http://www.cgenie.com/tutorials/article/1-tutorials/7-making-realistic-grass-using-vray-or-mental-ray.html
  22. sebx odpowiedział nourin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Może spróbuj otworzyć np mediaplayerclasic,quicktime możliwe że brak Ci kodekow
  23. sebx odpowiedział Cinek13 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Poziom nauczania hmm , zależy od nauczyciela(na jakiego trafisz),jesli jest wymagający oczywiscie więcej się nauczysz niż u nauczyciela który zamiast pracować pozwala grać w gry,ten rok u mnie wygląda tak: -dostajesz jakies zadania(jesli wiesz o co chodzi zadania zrobisz na 2 moze 1 lekcji) do zrobienia np: jakis retusz,itp im szybciej skończysz oczywiscie wszystko na perfekt masz wolny czas do konca zajęc.Jednak muszę przyznać że nauczyciel który prowadzi w tym roku zajęcia jakoś mnie nie odpowiada(w tym roku zaczął u nas w szkole pracę).Jeszcze tylko do konca 3 klasy i nareszcie będzie uczył konkretny nauczyciel(konkretny tzn bardzo wymagający, i wkońcu będzie 3dsmax już się nie mogę doczekać.
  24. sebx odpowiedział Cinek13 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Hej, po ukończeniu gimnazjum też chciałem znaleźć szkołę w której specjalizacją jest grafika(3d),i znalazłem (oczywiście w rzeszowie) .Technikum nr 9 czyli ZST na ul.Matuszczaka.W 1 i 2 klasie są po 3 godz (photoshop,corel)multimedii,w klasie 3 wybierasz sobie specjalizacje: -bazy danych -sieci komputerowe -grafika -ja właśnie wybrałem grafikę teraz jestem w klasie 3 i mam 6 godz tygodniowo specjalizacji(grafiki) (Corelphotopaint,Flash,3dsmax-jeszcze nie maiałem maxa,w 4 klasie dopiero zaczniemy:(). pozdro
  25. sebx odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Material editor-vraymtr-w diffuse wrzucasz teksturę firanki- bump to samo -i opacity tez tą teksturę firanki i nakladasz na obiekt

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności