Skocz do zawartości

sebx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sebx

  1. sebx odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Zrób tak samo.
  2. sebx odpowiedział emace → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak,ale innego wyjścia raczej nie ma oprócz zainstalowania vraya lub wyczyszczenia materiałów, przecież nie Wiesz chyba który to materiał .
  3. sebx odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jeśli chodzi o particles to space warps >deflectors >udeflector>dodaj to podłoże i później w particle view dodaj zakładkę collisions i tam wybierz wcześniej stworzony udeflector, kolizja pomiędzy twoim obiektem a podłożem będzie pozdro
  4. sebx odpowiedział emace → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Użyj tego skryptu ,przywraca wszystkie materiały na standardowe $*.material=undefinder
  5. sebx odpowiedział emace → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ten komunikat informuje Cie o tym że w scenie jest użyty materiał silnika którego nie Masz zainstalowanego a w tym wypadku vray, zainstaluj vraya i komunikat powinien zniknąć.pozdro
  6. sebx odpowiedział filroz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Customize-revert to startup layaut
  7. plasti-spoko pomysł maciek.m-w mafii chyba były takie budki Coś ode mnie ,czas ok 20 min
  8. sebx odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawe pomysły, ode mnie coś na szybko by Sebx by sebx
  9. sebx odpowiedział bartoszw1982 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    u mnie działa :) fajnie sie ogląda, trochę przepalone te parapety ile sie renderowało pozdro
  10. sebx odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wydaje mi się że każdy rodzaj kopiowania jest tak samo wymagający ponieważ gdy kopiujesz to automatycznie liczba poly rosnie więc wybór należy do ciebie,możesz zoptymalizować model usuwając zbędne poligony napewno to troche pomoże pozdro
  11. sebx odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Z tą ciężką rolką to jest trochę przesadzone kuzyn kupił mx518 i narzekał właśnie na rolkę że niby ciężko chodzi,jego poprzednia myszka to razer deadadder pojechałem do niego zobaczyć o co chodzi z tym ciężkim scrolem,wziąłem do ręki pierwsze mx518 scrol chodził normalnie nie ciężko pużniej wziąłem razera i jakoś nie mogłem się przyzwyczaić ponieważ scrol działa prawie na dotyk lekkie dotknięcie wystarczy a w mx518 trzeba troszke mocniej wcisnąć dla mnie to jest normalnie,myślę że ludzie którzy piszą że scrol działa ciężko mieli wcześniej razera.
  12. sebx odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jakiś miesiąc temu też szukałem dobrej myszki do 200zł,trochę poczytałem i znalazłem logitech mx518(+podkładka steelpad QCK) którą kupiłem i bardzo sobie chwalę myszka nie do zdarcia, tez zastanawiałem się nad a4techem ale logitech wygrał pod każdym względem.Poczytaj na pclabie są recenzje i opinie wielu dobrych myszek.
  13. indian- Twoja lampka też spoko,heh w tesco :)
  14. Test światełka volumetrycznego: Uploaded with ImageShack.us
  15. sebx odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ten komunikat informuje nas o tym że plik pochodzi z nowszego maxa(przynajmniej tak mi się wydaje) zapewne 2011, ja też tak mam gdy chcę otworzyć plik z maxa 2011 w 2009 identyczny błąd wywala.Max 2011 otwiera scenki starszych maxow a scenki z 2011 nie otworzy żadna wcześniejsza wersja maxa.
  16. sebx odpowiedział eiweli → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Umywalka i sedes wydają się jakby były ze styropianu, płytki jakieś takie nijakie jakbyś nałożył na nie standardowy diffuse materiał (dodaj jakieś odbicia itp), światło nie wiadomo skąd pada(może lepiej z tych lampek ustaw światło?) Vray,mental?.Materiał ścian może być.
  17. no no bardzo ładnie się zapowiada czekam na końcowy efekt obu zawodników pozdro
  18. sebx odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh ja też gram, wspomnienia wracają (pegazus)
  19. Dziwne bo u mnie nic nie trzeba przepisywać żeby szukać,tylko wtedy jak nie jestem zalogowany to kod muszę przepisać pozdro
  20. pressenter- bardzo ładnie vray? Donuś - ładne mebelki Test HDRI Pojemnik na soczewki kontaktowe 1. Uploaded with ImageShack.us 2. Uploaded with ImageShack.us
  21. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuję za wszystkie sugestie i podpowiedzi Mała aktualizacja: Uploaded with ImageShack.us
  22. sebx odpowiedział Dusia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    'Przejarałaś'-to znaczy że światło zbyt mocno świeci i cienie jakby znikły z powodu duźego natężenia światła,chyba teraz wszystko jasne?
  23. sebx odpowiedział Dusia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie nieźle... Brak cieni powoduje,że niektóre przedmioty lewitują,np to coś na stoliku,materiał foteli jest kiepski.
  24. sebx odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pierwszy wynik z google http://www.max3d.pl/tut.php?id=82
  25. sebx odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kakaku-coś mam nie tak z kolorami monitora,kiedyś byłem u kuzyna i scenka którą renderowałem u mnie kolory wydawały się ok a u Niego były inne,a co do kanapy tak ma być.THX latos- masz rację z tym xboxem:-)dzięki 3d_operator-zrobi się tylko nie dziś. dac77- dywan trochę nie pasuje kolorystycznie zgadzam się, a ekran bardziej matowy zrobię,obrazek kota,może ktoś lubi koty? Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności