Skocz do zawartości

dimaxion

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dimaxion

  1. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    możesz też dla każdej warstwy, kanału w oknie właściwości takiej warstwy zmienić ekspozycję, gammę itd - wtedy tworzy się efekt takiego multilight maxwellowskiego. Tylko wciąż co do niego nie jestem pewny a w necie niewiele jest na ten temat. Pytam tych z Was, którzy już się tym bawili. Pozdrawiam
  2. dimaxion dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Zastanawiam się nad kupnem pdplayera i w związku z nim mam pytanie. Czy wyłączone światła wrzucone na V-Ray lightselect można później włączyć w pdplayerze czy muszą być minimalnie jasne już w renderingu. Zastanawiam się, bo rendering włączonych świateł trwa o wiele dłużej niż z wyłączonymi, a chcę za pomocą jednego renderingu (najlepiej dziennego) stworzyć ujęcie dzienne i nocne.
  3. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ostatnio wtrenderowałem coś i zapamiętałęm do *.vrimg, ale bez oczekiwanego rezultatu. Z kanałów mam tylko RGBcolor i alpha. Czy jest tam jakiś haczyk? Jeszcze poszukam po necie, ale jeśli ktokolwiek słyszał, ktokolwiek wie, proszę o radę. Pozdr
  4. dimaxion odpowiedział jonix39 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeszcze nigdy nie słyszałem, żeby pracodawca zatrudniał grafika biorąc pod uwagę jego cv czy coś czego nigdy nie pojmę - list motywacyjny... W każdym z nich widzisz te same bazgroły, a klikając w maleńki link gdzieś na dole takiego cv, odnoszący się do strony z portfolio, zwykle rozczarowujesz się zmarnowanym czasem,spędzonym na wertowaniu strona po stronie nazw kursów i języków obcych. PORTFOLIO!!! nic więcej nie powie o tobie nikomu tyle co portfolio. Kursy nic ci nie dadzą, bo umiejętności od razu wychodzą. W ciągu kilku dni z posiadacza nieskazitelnego cv możesz się zmienić w bezrobotnego. Chociaż nie twierdzę, że każdy z dobrym cv musi być leszczem w grafice:)
  5. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jaras, Breja i Pressenter - dzięki wielkie za pomoc. Na pewno spróbuję wgłębić się w backburner'a, ale póki nie umiem go konfigurować, a terminy pilne i nie mam chwilowo na to czasu, to skorzystam z wariantu z *.vrimg. Dzięki wielkie jeszcze raz, macie po punkcie:)
  6. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za szybką odpowiedź! możesz mi jeszcze tylko powiedzieć czym taki format otworzyć?
  7. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ponieważ gdyż zapytałem czy można zapamiętać je renderująć batchem. Czyli kilka ujęć na raz. Nie wiem jak to zrobić w osobnych plikach jeśli puszczam batcha z 4 kamer na noc i wychodzę z pracy. Rano mam zapisane wszystkie ujęcia, ale tylko do tego ostatniego, które jest właśnie otwarte mogę zapamiętać kanały.
  8. dimaxion dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Siema, kolejna rzecz to zapamiętywanie kanałów (render elements) przy renderowaniu batchem. Renderuję scenę z kilku kamer i potrzebuję do każdego ujęcia kilka kanałów, jak VRayRefraction czy VRayZDepth. Nie mam pdplayer'a więc chyba *.vrimg odpada. A może jest inna możliwość zapamiętania kanałów w jednym pliku, tylko w jakim rozszerzeniu? Chodzi mi o coś jak tif z kanałem alpha tylko oprócz niego jeszcze kilka innych kanałów.... Pozdrawiam
  9. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no i dziękuję bardzo.. o to mi chodziło:)
  10. dimaxion dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Siema, pamiętam, że w cinemie było takie bardzo przydatne narzędzie jak vectorizer (mam nadzieję, że nie pomyliłem nazwy). Tworzyło ono geometrię na podstawie czarnobiałych bitmap. Czy jest coś takiego w Maxie? Pozdrawiam
  11. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na szczęście jej wesoła mość wersja 2012 to nie koniec świata:)
  12. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no i tak jak już wcześniej wspomniałem, żeby wojen nie było:) Ale kto wie... może jeszcze coś poprawią. W sumie do końca świata w 2012 trochę jeszcze zostało:)
  13. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    do tego przy obracaniu można wybrać dowolne miejsce, które ma być środkiem obrotu, a tu trzeba dopiero przemieścić pivot i wtedy dopiero obracać... Gdyby kolesie od Maxa mięli jakąś wishlist i regularnie wprowadzali hotfixy na jej podstawie:) i żeby wojen nie było...
  14. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no to właśnie jest Archidad... a jak wciśniesz "a", to wtedy wpisujesz wartość obrotu, albo wartość kąta, pod którym chcesz rysować jakiś obiekt.... tutaj, w Maxie nie ma takich prostych funkcji
  15. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to wiem, tylko myślałem, że jest coś bardziej jak w Archicadzie. Dzięki za szybką odpowiedź:)
  16. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale czad! Nie gadaj, że to było tu cały czas:) Dzięki
  17. dimaxion dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Drugi wątek z serii to sprawdzanie wymiarów obietków. Jeśli pracuję nad sceną w Maxie juz jakiś czas a klient podsyła aktualizację rysunków, to czasem zdaża się, że są one przesunięte i obrócone. Stąd pytanie. Czy jest jakiś sposób, który w książce do Maxa był opisany na pierwszej stronie, albo poprostu nikt mi o nim nie powiedział, bo to najbardziej podstrawowa informacja z możliwych, dzięki któremu będę mógł sprawdzić wartość takiego obrotu i przesunięcia i pracować tym samym precyzyjniej? pozdrawiam
  18. dimaxion dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Siema, w Archicadzie, Autocadzie itd są opcje obrotu o konkretną wartość, czy w Maxie są takie? Np chcę obrócić obiekt o 3,21 stopnia w lewo:) Albo przesunąć o 351,67 cm... Czy za każdym razem muszę robić to chałupniczo i wpisywać wartości w oknie współrzędnych powiększone o przesunięcie/obrót? Pozdrawiam
  19. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a no fakt:) dzięki
  20. dimaxion dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Siema, wiecie może jak podpiąć plane'a, żeby cały czas był zwrócony prostopadle do ogniskowej kamery? Niestety nie mam czasu wertować po forum czy temat juz padł. Pozdr
  21. dimaxion odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo rysujesz plane'a z odpowiednią liczbą podziałów klikasz convert to editable poly i zaznaczasz wszystkie edge, zamieniasz je na shape'a i wtedy nadajesz mu przekrój prostokątny
  22. dimaxion odpowiedział slawek-ef → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    kiedys był taki plug do eksportu plików 3ds z maxa do Cinemy i na odwrót, bo z tego co pamiętam, to 3dska importowana do Cinemy trianguluje każdy face i wywala co drugi. Jak sobie przypomnę, to dam znać.
  23. dimaxion odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo box z podziałami, zaznaczasz górne i dolne poligony, robisz inset by poligon i bridge i gotowe
  24. dimaxion odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    plane(z odpowiednią ilościa podziałów)->conwert to editable poly, potem zaznaczasz wszystkie poligony, robisz inset by polygon i extrude, a potem wciskasz delete dla usyskania efektu ażurowego i to tyle. pozdr
  25. dimaxion odpowiedział LxOxRxD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Maksym, to było zue:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności