Skocz do zawartości

dimaxion

Members
  • Liczba zawartości

    295
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dimaxion

  1. Problem rozwiązany. Zmieniłem właściwości pliku avi na 25fps i rozdzielczość z 4k na full hd - nie wiem, czy inne rozdzielczości i fps działają, bo akurat potrzebowałem takich parametrów i dalej nie grzebałem.
  2. Cześć wszystkim! Potrzebuję porady, jak załadować plik avi, mpeg czy jakikolwiek inny do maxa 2024 jako background w celu ustawienia trackingu. Podczas próby załadowania pliku nic się nie dzieje. Jakby Max nie obsługiwał takiego formatu. Próbowałem konwersji na mov, avi, mpeg i nic. Oryginalnie nakręciłem prosty filmik działki telefonem i chciałem strackować kamerę, żeby potem połączyć animację z tym filmikiem. Ktokolwiek? Dzięki z góry!
  3. dimaxion

    Pełne trybuny

    Dzięki chłopaki! Destroyer - chodzi o coś w miarę proceduralnego z uwagi na fakt, że cena plugów jest sporym procentem ceny zlecenia albo ją przerasta. Instancje siedzisk muszę zrobić ręcznie (z paroma arrayami, żeby tak pojedynczo nie klikać), bo tak będzie łatwiej zgrać z nimi pivoty scatterowanych kibiców. Ciekawy jestem, czy da się tak bez ciułania przypisać konkretnemu procentowi tych siedzonek po jednym ludziku. Mam jeszcze Animę Pro, ale tu pojawia się konieczność dokupienia bibliotek za 300-400$ (to chyba opcja najbardziej do przełknięcia)
  4. dimaxion

    Pełne trybuny

    Czy ktoś z Was modelował już stadion z wypełnionymi trybunami? Chodzi mi o jakiś system nierównomiernego rozmieszczenia kibiców na krzesełkach. Jest ich tu ok 10k więc ręczne rozmieszczanie odpada.
  5. Mam problem z zapisem, podczas którego max się zawiesza. Chodzi o maxa 2023. Zauważyłem tu sporo zgrzytów. Problem z wieszaniem się programu występuje przy manualnej próbie zapisu i autoback. Czy ktoś wie, jak to naprawić?
  6. No właśnie - wiązać się na dłużej nie jest rozsądnie, ale czy Lumion, czy Twinmotion, trzeba zapłacić, a różnica w cenie jest ogromna. Twinmotion da się kupić za 1400,- a Lumion to wciąż ponad 16000,- brutto
  7. Zastanawiam się nad softem - który byłby najrozsądniejszą opcją biorąc pod uwagę możliwości, prędkość rozwoju platformy, dostępne biblioteki i ich warianty, możliwość tworzenia szybkich animacji (także 360), panoram, interaktywnych elementów, cenę upgrade'ów i cenę samego oprogramowania. Wiadomo, że żaden z nich nie jest doskonały, ale oba się rozwijają. Problem w tym, że każdy kuleje w tym w czym drugi jest dobry i wybór będzie wymagał kompromisu. Zależy mi na tym programie, wobec którego kompromis będzie perspektywicznie najmniejszy - wraz z kolejnymi uaktualnieniami w końcu zniknie. Pytanie kieruję do wszystkich mających informacje na temat kierunku rozwoju jednego lub obu programów. Może ktoś miał do czynienia z jednym i drugim. Chodzi o wersje T 2020.... i L 10 Pro. No chyba, że istnieje sensowna alternatywa dla takiego wyboru. Dzięki z góry
  8. Mam kolejne pytanie. Z racji na dziwny charakter problemu nie jest łatwe znalezienie tego zagadnienia w guglach. Chciałbym wymodelować nieregularną bryłę, w której ilość podziałów zwiększałaby się lub zmniejszał w zależności od intensywności miękkiej selekcji. z góry dzięki ! Kuba
  9. Hej, zastanawiam się czy istnieje sposób na rysowanie wcześniej przygotowanym modelem ściany z oknami, balkonami, drzwiami itd. Chodzi mi o coś jak narzędzie wall w 3dsMax ale z wcześniej zaprojektowaną fasadą. W tej chwili mam za zadanie wykonanie koncepcyjnego modelu osiedla, ale modelowanie każdej ściany osobno jest lekko męczące i czasochłonne. Chciałbym, żeby odbywało się to bardziej automatycznie. Czy ktoś coś...? Dzięki z góry
  10. Nie mam już siły szukać w necie. Szukam sposobu modelowania bluszczu bez ivy generatora. No chyba, że ktoś ma wersję pod Maxa 2019... pomożecie?
  11. Jak w temacie, screen pokazuje, o co chodzi. Jak to naprawić?
  12. Co lepsze?? Laptop i PC będą miały po 64gb RAM, TRX 2060, takie same dyski 1T EVO 860 itd. Procesory to w zasadzie jedyna większa różnica. W PC ma być to TR 2950x a w laptopie i9 9900k. Co według Was jest lepsze w pracy z 3ds MAX, Photoshop i Coroną? Pozdr Kuba
  13. dimaxion

    Błędy cieniowania

    smoothing groups. Musisz poustawiać dla poszczególnych grup poligonów osobne grupy smooth
  14. Hej, dziwna sprawa. Muszę zaznaczyć malutkie obiekty z dużej odległości, ale selekcja prostokątna ani żadna inna nie daje rady. Żeby to zrobić, muszę przybliżyć , ale te elementy są rozsiane na powierzchni kilku hektarów...Da się coś odkliknąć ? zmienić w vieporcie?PozdrKuba
  15. Witam, mam taką scenę, w której jest ponad 2500 okien. Niestety są na różnych wysokościach. Chcę je szybko poprzesuwać na odpowiednią wysokość w zależności od piętra, na którym się znajdują. Niestety okna z tego samego piętra są poprzesuwane co wynika z niechlujności modelarza.... Jak chwycić sto okien znajdujących się na różnych wysokościach i nadać im jedną współżędną na osi Z?? Dzięki z góry
  16. Wstępnie sprawdziłbym skalę i odległość sceny od 0,0,0 układu
  17. Panowie uratowaliście mi długie godziny życia! Na początku sam próbowałem tego skryptu, ale się nie odpalał. Teraz wszystko działa, jak trzeba. Ponad 22000000 notetracków.... Nie wiem tylko skąd to się wzięło... I jak to dziadostwo znaleźć. Szukałem i nie znalazłem... Dziękuję dobrzy ludzie! Kuba
  18. Hej, wszystko to już zrobiłem. Tak jak pisałem wcześniej, mam już pustą scenę, do której wcześniej zmergowałem kilka obiektów z tej wadliwej. Następnie, kiedy zużycie ramu wzrosło do prawie 100% moich zasobów, usunąłem wszystkie elementy ze sceny i nic to nie dało. W timeline nie mam żadnych kluczy, ukrytych warstw, w asset tracking żadnych map czy referencji, x-refów, proxów - jednym słowem wieje pustynią - scena pusta jak cholera. A jednak waży prawie 400MB i żre prawie 15GB ramu
  19. Jeśli ktoś byłby ciekawy co tkwi w tym "pustym" pliku i chciałby pomóc, to chętnie go udostępnię. Po spakowaniu waży około 1MB a po odpakowaniu 385MB
  20. Otworzyłem nowy plik, zmergowałem do niego kilka elementów z tej wadliwej sceny. Zużycie ramu wzrosło do 13GB. Usunąłem całą geometrię z pliku i zapisałem go. Okazuje się, że waży prawie 400MG i po zrestartowaniu Maxa, pusta scena zużywa tyle samo ramu (ok13GB)
  21. Zwyczajnie wywaliłem z materiałów, usunąłem ścieżki z ssset tracking, nałożyłem na obiekty inne materiały i zmergowałem je do innej sceny.... Robiłem dużo nawet z pozoru najgłupszych rzeczy w myśl zasady, że rozwiązanie może być wbrew pozorom banalne.
  22. Aha, żeby nie było, że pracuję na wielkiej scenie. Jest to mały dudyneczek z otoczeniem na około 400k faceów - nic wielkiego. Używałem tekstur poliigona, ale tylko 3k i raz je wszystkie usunąłem, żeby sprawdzić czy to nie w tym tkwi problem.
  23. dzięki za aktywność:) Niestety już to wszystko wypróbowałem. Próba mergowania któregokolwiek wlwmentu z chorej sceny do pustej w rezultacie daje ten sam efekt. Spożycie ramu wzrasta do 15GB a ja mam tylko 16... Co będzie jadł biedmy systemik, skoro MAX zeżre wszystko....?
  24. Hej, oprócz tego co w tytule, spożycie RAMu wzrosło do 99%. Praawie nic nie mogę zrobić. Max mi się ślimaczy i stoję w miejscu od dłuższego czasu. Próbowałem mergować do innego pliku, czyścić undo, sprawdziłem nawet grafikę. Mam 3ds Maxa 2012 i Coronę. Dodam że w scenie nie ma dużych obiektów Macie pomysły? Pozdr Kuba
  25. dimaxion

    Laptop renderujący

    złożyłem to na m.2 , bo są tańsze, ale ta temperatura, to faktycznie problem...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności