Zawartość dodana przez dimaxion
-
Prześwietlony render z Vray 2.0 z Indrect Illumination
możesz wywalić winietowanie z kamery, bo tez niepotrzebnie przyciemnia
-
Prześwietlony render z Vray 2.0 z Indrect Illumination
podciągnąłbym jeszcze GI bo cienie są strasznie ciemne. Może VraySky zmiksowany z kolorem białym w 80% i to wrzucone do environmentu wystarczy...
-
Prześwietlony render z Vray 2.0 z Indrect Illumination
zmień ISO kamery albo czas naświetlania ja jeszcze używam LWF z gammą 2,2, to zawsze eliminuje u mnie prześwietlenia
-
przezroczystosc szkla?
zmniejszyłes refleksy? sprawdziłeś czy nie masz odwróconych faceów... Będziesz w prxzyszłości rozjaśniał wnętrza sklepów?
-
przezroczystosc szkla?
1.im większe refleksy, tym mniej będzie spod nich widać. 2. Użyłeś refleksów fresnel, czyli im ostrzejszy kąt, pod którym szklona płaszczyzna jest ustawiona względem kamery, tym większe refleksy. 3. im ciemniej tam gdzie patrzymy (za szkłem) a jaśniej w miejscu, z którego patrzymy, tym większe refleksy a co za tym idzie... patrz wyżej możesz mieć też odwrócone normale faceów szklenia... czasem to też wpływa na to, że nie ma przezroczystości
-
Dodawanie krawędzi do obiektu.
z tego co się orientuję, to przy pełnych bryłach ta funkcja nie działa - działa tylko jeśli jest to krawędź zewnętrzna (Border) to tak
-
Zmiana skrótów klawiaturowych
najpierw zaznaczałem krawędzie, a potem używałem skrótu... Dzięki:)
-
Zmiana skrótów klawiaturowych
Próbowałem na samym początku:) Wydaje mi się, że przeoczyłem jakiś banał, ale im bardziej w to brnę, tym większe odnoszę wrażenie, że oddalam się od rozwiązania:)
-
Zmiana skrótów klawiaturowych
Witam, kolejny problem polega na przestawieniu skrótów klawiatorowych bądź stworzeniu nowych. Czasem przy modelowaniu jakiegoś obiektu często korzystam z narzędzia powiedzmy BRIDGE, ale deafultowo nie ma ono przypisanego skrótu. Nie chce mi się cały czas klikać na button, bo jest to niewygodne i czasochłonne. Jak dopisać mu skrót? Wchodzę w customize/customize user interface/keyboard i dalej robię coś nie tak, bo skrót, który ustawiam nie działa...:( Może robię cos źle, może gdzieś po drodze gubię jakąś opcję... Mogę prosić o krokpokroku? Dzięki z góry
-
max, od czego zacząć?
Czy olać książki, to bym nie powiedział. Jeśli wpadnie Ci jakaś w ręce, to szkoda by tam nie zajrzeć:). Ale osobiście nie polecam kupować. W oparciu o sieć, rady kumpli po fachu z takich portali jak ten, tutoriale i własną ciężką pracę można zdziałać bardzo dużo. Myślę, że najlepsi z nas poprostu cały czas kombinują jak zrobić jakiś efekt i na zasadzie prób i błędów dochodzą do celu i dla mnie taka praca jest najfajniejsza. Rozkminiać jak osiągnąć zamierzony efekt. Świetna zabawa. Myślę, że najlepiej jest zacząć od prostych modeli i tekstur, potem wyboru renderera, teksturowania i oświetlania, kompozycji i renderingu, fizyki i animacji, postprodukcji a na końcu przyjmowania konstruktywnej krytyki od starszych kolegów i nie poprawiania ich błędów ortograficznych, bo to strasznie wkurza jak się ktoś wymądrza:)
-
VRay - ciemny render
a nie bawiłeś się przypadkiem DOFem i nie poprzestawiałeś f-number?
-
powolna praca w MAX 2012
oczywiście nie może obyć się bez błędów...:) Wyskakuje komunikat "Could not open filelist file: %s"
-
powolna praca w MAX 2012
hehe dzięki i sorry za głupie pytanie:)
-
powolna praca w MAX 2012
powiedz mi jeszcze Żółty jak to się robi i będę już zachwycony:) Dzięki za szybką reakcję!
-
powolna praca w MAX 2012
dzięki wielkie za odpowiedź!:) Bardzo możliwe, że chodzi o tekstury na serwerze... problem jeszcze polega na tym że jest ich od cholery. Czy jest jakiś sposób na zrzucenie wszystkich do jednego katalogu za pomoca jednego magicznego kliknięcia? Dzięki wielkie jeszcze raz
-
powolna praca w MAX 2012
dla ścisłości dodam, że mam 2 xeony 4-rdzeniowe 2,66GHz i 16GB ramu, Win7, więc to raczej nie kwestia parametrów komputera... miejsce na dysku to też nie powinien być problem, bo system mam zainstalowany gdzie indziej, a i pliki tymczasowe zapisują się na serwerze a nie lokalnie
-
powolna praca w MAX 2012
witam, kolejny problem to powolna praca w nowym Max-ie... Niby Warwick pokazał jak ładnie edytuje się scenę złożoną z 20 000 000 faceów, a tu wielki zawód. Założywszy, że ja coś schrzaniłem, postanowiłem się poradzić mądrych kolegów z tego forum:) Moje pytanie, to: co mogłem popsuć, że wszystko chodzi tak powoli? Nie mogę obracać widoku w viewporcie, bo słyszę pikanie. Edycja sceny jest ok 10x wolniejsza niż u Warwicka. Czy może tu mieć znaczenie fakt, iż tekstury mam na serwerze, czy też ich wielkość(dodam, że sproxowałem je), bo nie sądzę, że może to być ilość geometrii (scena złożona z 3mln poligonów)... Pozdr Kuba
-
dzielenie krzywej na równe odcinki
dzięki wielkie, o to chodziło!:) Pozdrawiam
-
dzielenie krzywej na równe odcinki
Siema, to problem, którego nie potrafię sam rozwiązać od dłuższego czasu. Powiedzmy, że mam obrys ścian zewnętrznych i jest to krzywa z zaokrąglonymi narożnikami, które są w całości przeszklone. Tafle tego szklenia mają np 120 cm szerokości i jakiąś tam wysokość. Teraz muszę na tym obrysie ustawić te tafle, tak aby pomiędzy nimi był odstęp 0,5cm (od razu mówię, że rhino z grasshopperem odpada:)). Pomysł mam taki, żeby spline podzielić na róne części (120cm), ekstrudować z odpowiednią ilością segmentów (pięter) na odpowiednią wysokość. Potem konwertuję do editable poly i zaznacza wszystkie poligony i wtedy robię inset na 0,25cm każdemu poligonowi. wtedy odwracam selekcję faceów, wyrzucam zaznaczone i zostają i poligony szklenia, którym wrzucam shell i mam przeszklenie. Szkopuł tkwi w podziale krzywej na te równe odcinki o długości 120cm. Wie ktoś jak to zrobić? Z góry dzięki Pozdr Kuba
-
Jak usunąć XRef'a
dzięki wielkie... działa!:) pozdrawiam
-
Jak usunąć XRef'a
Witam, do sceny dołączyłem XRef'a, niestety plik z Xrefem się zapodział... pewnie przypadkowo skasowałem. Przed renderem wyświetla komunikat o brakującym XRef'ie. Możliwe, że z tego powodu renderowanie light cache zatrzymuje się na pewnym etapie i już dalej nie idzie. Chcę teraz odłączyć tego XRef'a od sceny przez ten cały bałagan, który robi. Czy ktoś wie jak mogę to zrobić? Pozdr Kuba
-
niewidoczne face'y
dzięki wielkie, o to chodziło:) Zawsze jest przynajmniej jedna mała pierdoła, na którą nie wpadło się nawet po 5 latach pracy z programem. Dzięki za pomoc Pozdrawiam
-
niewidoczne face'y
hej jaras! Dzięki za odpowiedź... niestety sposób nie działa. Masz jeszcze jakieś pomysły? pozdrawiam Kuba
-
niewidoczne face'y
Witam, mam problem z włączenie widoczności face'ów, które są obrócone tyłem. Może to jakiś banał, ale nigdy się z tym nie spotkałem i strasznie mnie to wkurza, bo nawet nie wiem gdzie szukać... przeszperałem preferencje w customize i viewport configuration... nie mam już pomysłów. będę wdzięczny za pomoc Pozdr Kuba
-
ustawienia dla animacji
Witam, 1. Czy dysponuje ktoś presetami renderingu animacji fly through z chodzącymi ludzikami w Vray-u? 2. Czy ma ktoś pomysł na dobre animowane ludziki (nawet jeśli trzeba je kupić)? 3. Dzięki za miliony odpowiedzi:) Pozdrawiam J.M.