Zawartość dodana przez dimaxion
-
MAXScript Auto-load Script Error
Komunikat wciąż się pojawia... nie mam pomysłów
-
MAXScript Auto-load Script Error
Win przenajwielebniejszy Vista:) Ale nie odpalałem w trybie admina. Spróbuję po pracy. Dzięki za odpowiedź!
-
MAXScript Auto-load Script Error
taki komunikat wyskakuje mi zaraz po włączeniu maxa: --compile error: can't find include file: $startupScripts\vraytutils.ms --In line: include "$startupScripts\\vraytutils.ms" i --compile error: can't find include file: $startupScripts\vraylightlister.ms --In line: include "$startupScripts\\vraylightlister.ms" wiecie koledzy co to oznacza? na jakie operacje ma wpływ? Pracuję przy tym już ok roku i nic się jeszcze nie stało... No może przy użyciu Garment Maker wywala mi Maxa, ale nie sądzę, żeby było powiązanie.
-
Parametry odpowiedzialne za zuzycie procesora i pamieci RAM.
ogólne pytanie, więc "ogólnie" każdy parametr, który nazywa się lub w którego nazwie jest "subdivs"....:)
- parametr 'render multiplier'
-
przesiadka czyli c4d vs 3ds
przesiadłem się z Cinemy4d jakieś 3 lata temu. Dużo nauki przede mną, ale już wiedzę, że to był dobry wybór, mimo, że Max wciąż nie zadowala mnie w pełni i nie posiada pewnych funkcji, które z kolei zawiera Cinema. Jedno jest jednak pewne - nie zamierzam wracać
-
Jak wymodelować wzór
Dokładnie ten sam problem poruszałem juz kilkukrotnie na forum i też nie uzyskałem odpowiedzi. W Cinem4d jest takie narzędzie jak Vectorizer(o ile dobrze pamiętam). Tworzy geometrię z czarno-białej mapy. Przydałoby się cos takiego w Maksie. Ale na upartego dasz radę odrysować ten kształt splinem... godzina roboty i po problemie:)
-
ZNIKAJĄCY OBRAZ max2012
już wiem co to! odkryłem obiekt, który nie da się usunąć... Nie wiem czemu. Ale jestem pewny, że to on mi wiesza scenę i jest powodem wszelkiego zua, które opisałęm wyżej. Pozdr:)
-
ZNIKAJĄCY OBRAZ max2012
hehe znowu nie:) a scena jest mała, bo poniżej 1m. Docelowo ok 10m, ale póki co nie ma w niej dużo geometrii - po ostatnich akcjach ograniczyłem geometrię do minimum (co z resztą nic nie dało). Dzięki, że próbujesz. Pozdrawiam
-
ZNIKAJĄCY OBRAZ max2012
przekleiłem do starszej sceny to, co udało mi się zrobić od tamtego czasu. Co do ixa, to wiem:) Ale to nie to. Skala też jest ok i nie ma nic poza ścisłym obrębem sceny. Uważam też na vertexy w kosmosie:) Ogólnie w scenie panuje jak zawsze porządek. Dlatego pytam na forum... Poprostu posprawdzałem już wszystko. Nawet z założeniem, że rzeczy których jestem jak zwykle pewny, że nie nawaliły, tym razem zawierają jakiś błąd. Cholernie osobliwe zjawisko. Przez wzgląd na politykę firmy i komercyjny charakter projektu, nie mogę użyczyc sceny do wglądu...:) Tak czy siak dzięki za odpowiedzi, bo komuś na pewno pomogą podane rozwiązania!
-
ZNIKAJĄCY OBRAZ max2012
też nie to Dodam, że przy obracaniu sceny niektóre obiekty znikają i pojawiają się na nowo. Zamiast strzałek mam same litery xyz. Czasem w oknie perspektywy przestaje działać też zoom in & out. Pomóżta, bo pracowałem nad tą sceną tygodnie:(. Dzięki z góry
-
ZNIKAJĄCY OBRAZ max2012
obraz znika - kolor viewportu zostaje ten sam, znikają wszystkie elementy w scenie, łacznie z tym, że piwot zaznaczonego obiektu przy włączonej opcji move wyświetla się bez strzałek Stery aktualne...
-
ZNIKAJĄCY OBRAZ max2012
Witam, mój problem polega na tym, że przy obracaniu w oknie perspektywy obraz całkowicie znika i nie można odnaleźć w nim obiektów. Dla jasności mam Nitrousa, Quadro 2000 z aktualnymi sterownikami, 16GB ramu i procków dostatek a nawet SP2... nie odpowiada mi praca na OpenGl i Direct 3D. Obraz nigdy wczesniej nie znikał przy tym sprzęcie i Nitrousie. Nie jestem w stanie dojść do tego co się stało, bo dzisiaj działałem standardowo bez używania opcji których nie znam czy grzbania w sterach czy preferencjach maxa... Wiem, że temat już był, ale i tak chcę go odświeżyć przez wzgląd na powtarzalność tej dolegliwości Maxa u wielu użytkowników. Może też ktoś trafił na rozwiązanie od tych kilku miesięcy... I właśnie się zorientowałem, że nie działa też pan w oknie perspektywy... praca w orthographic też nie wchodzi w grę z wiadomych względów Pozdrawiam
-
Nakładka dotykowa na monitor
Czy ktoś z Was miał kiedykolwiek do czynienia ztakim sprzętem jak nakładka dotykowa? Jeśli tak, to jak to działa? Chodzi mi o czas reakcji(ewentualne opóźnienie), Czułość nacisku i rozdzielczość. Czy wygodnie z czymś takim pracować np w Maxie czy w Photoshopie? Pozdrawiam
-
Kursy animacji
google albo youtube:) znajdziesz tam wszystko od riggowania po ustawienia renderingu animacji
-
Turbosmooth +edge extrude?
pokaż siatkę sprzed turbo smooth. Myślę, że wystarczy ją zagęścić w miejscach gdzie są te rowki
-
modelowanie wiaduktu
no właśnie :) Do pewnego etapu automatyka działa... w sensie sweep po splinie wyznaczonym z plane'a czy inne aligny. No ale gdyby wszystko dało się kliknięciem załatwić, to pewnie nie miałbym pracy:) Dzięki za odpowiedź!
-
modelowanie wiaduktu
dzięki za odpowiedzi. O to mi chodziło. Mam taki link do modeli 3d ulic http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=272530 Wiem, że niektórzy "artyści" kupują takie rzeczy, żeby wyrenderować sobie ładny obrazek i pochwalić się nim mamie. Mi chodzi o obczajenie systemu pracy z takimi modelami, bo często mam z nimi styczność w pracy. Modelowanie terenu to zawsze był jeden z moich bardzo słabych punktów...
-
Jak zrobić tło do sceny??
wal śmiało!
-
Jak zrobić tło do sceny??
stwórz sobie walec jako tło i wytnij mu dolny i górny cap. Nałóż teksturę 360 i po sprawie. Teksturę możesz ściągnąć z cg textures.com. Możesz też w PSie stworzyć mapę złożoną z kilku/kilkunastu drzew i krzewów i do niej też kanał alpha. Zakładasz materiał z diffuse i kanałem alpha/opacity na wcześniej zrobiony walec i masz ładne tło z drzew a za nim możesz wrzucić większy walec i na nim rozpiąć teksturę 360 nieba. Tutaj sposób mapowania ustawiasz na cylindrical w modyfikatorze UVW Map
-
modelowanie wiaduktu
Witam, czy jest jakiś sposób (bardziej automatyczny) na modelowanie wiaduktu/ estakady, z której to przy wznoszeniu się ulicy w górę odchodzi rozgałęzienie. Do dzisiaj robiłem to bardzo topornie - punkt po punkcie, krawędź po krawędzi, łącznie z ekstrudowaniem po splajnie. Zastanawiam się czy nie ma prostszego sposobu na zautomatyzowanie modelingu takiego obiektu. Może macie link do tutka? Pozdrawiam Albo np "ślimak" w garażu wielopoziomowym...
-
render 12000x8000
Witam, mam pytanie odnośnie renderingu wielkoformatowych wizualizacji - muszę wyrenderować obraz o wymiarach 12000x8000 punktów... czyli prawie format B1 (100x70cm) w 300dpi - gigant. Czy macie jakieś rady co do zoptymalizowania opcji renderingu przy takich rozmiarach obrazu? Czy w ogóle Max to strawi(pytam, bo właśnie mi się wyłączył program). Pozdrawiam
-
przesuwanie po skosie o konkretną wartość
wiesz... jestem starym archicadowcem i często brakuje mi podobnych funkcji. Z tym okręgiem to kombinuję odkąd znam Maxa i już męczy mnie ta chałupniczość:)
-
przesuwanie po skosie o konkretną wartość
Witam, problem polega dzisiaj na przsuwaniu obiektów o konkretną odległość po skosie, po jakiejś linii czy po ścianie obiektu o konkretną wartość. Do dzisiaj nic takiego nie znalazłem, a teraz przydałaby mi się taka funkcja. Zastanawiałem się nad narysowaniem wcześniej tape'a i w "specify length" wpisania mu wartości jaka mnie interesuje, a potem narysowaniem ze snapem linii której końcem będzie target tape'a. Tutaj problem polega na tym, że target nie leży we wcześniej obranej przeze mnie odległości od początku tape'a.... i tak do usranej śmierci:) Ma ktoś pomysł? Pozdrawiam
-
Snap do przecinających się linii
dobre:) Przydałoby się coś bardziej automatycznego, ale crossInsert - przyznam- jeszcze nie używałem:)