Skocz do zawartości

dimaxion

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dimaxion

  1. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Komunikat wciąż się pojawia... nie mam pomysłów
  2. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Win przenajwielebniejszy Vista:) Ale nie odpalałem w trybie admina. Spróbuję po pracy. Dzięki za odpowiedź!
  3. dimaxion dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    taki komunikat wyskakuje mi zaraz po włączeniu maxa: --compile error: can't find include file: $startupScripts\vraytutils.ms --In line: include "$startupScripts\\vraytutils.ms" i --compile error: can't find include file: $startupScripts\vraylightlister.ms --In line: include "$startupScripts\\vraylightlister.ms" wiecie koledzy co to oznacza? na jakie operacje ma wpływ? Pracuję przy tym już ok roku i nic się jeszcze nie stało... No może przy użyciu Garment Maker wywala mi Maxa, ale nie sądzę, żeby było powiązanie.
  4. ogólne pytanie, więc "ogólnie" każdy parametr, który nazywa się lub w którego nazwie jest "subdivs"....:)
  5. dimaxion odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    o ile wiem, ten parametr odnosi się do intensywności świecenia HDRki http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/hdri_params.htm no chyba, że się mylę... Pozdrawiam
  6. dimaxion odpowiedział marlboro → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przesiadłem się z Cinemy4d jakieś 3 lata temu. Dużo nauki przede mną, ale już wiedzę, że to był dobry wybór, mimo, że Max wciąż nie zadowala mnie w pełni i nie posiada pewnych funkcji, które z kolei zawiera Cinema. Jedno jest jednak pewne - nie zamierzam wracać
  7. dimaxion odpowiedział bilinek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dokładnie ten sam problem poruszałem juz kilkukrotnie na forum i też nie uzyskałem odpowiedzi. W Cinem4d jest takie narzędzie jak Vectorizer(o ile dobrze pamiętam). Tworzy geometrię z czarno-białej mapy. Przydałoby się cos takiego w Maksie. Ale na upartego dasz radę odrysować ten kształt splinem... godzina roboty i po problemie:)
  8. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    już wiem co to! odkryłem obiekt, który nie da się usunąć... Nie wiem czemu. Ale jestem pewny, że to on mi wiesza scenę i jest powodem wszelkiego zua, które opisałęm wyżej. Pozdr:)
  9. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hehe znowu nie:) a scena jest mała, bo poniżej 1m. Docelowo ok 10m, ale póki co nie ma w niej dużo geometrii - po ostatnich akcjach ograniczyłem geometrię do minimum (co z resztą nic nie dało). Dzięki, że próbujesz. Pozdrawiam
  10. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przekleiłem do starszej sceny to, co udało mi się zrobić od tamtego czasu. Co do ixa, to wiem:) Ale to nie to. Skala też jest ok i nie ma nic poza ścisłym obrębem sceny. Uważam też na vertexy w kosmosie:) Ogólnie w scenie panuje jak zawsze porządek. Dlatego pytam na forum... Poprostu posprawdzałem już wszystko. Nawet z założeniem, że rzeczy których jestem jak zwykle pewny, że nie nawaliły, tym razem zawierają jakiś błąd. Cholernie osobliwe zjawisko. Przez wzgląd na politykę firmy i komercyjny charakter projektu, nie mogę użyczyc sceny do wglądu...:) Tak czy siak dzięki za odpowiedzi, bo komuś na pewno pomogą podane rozwiązania!
  11. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    też nie to Dodam, że przy obracaniu sceny niektóre obiekty znikają i pojawiają się na nowo. Zamiast strzałek mam same litery xyz. Czasem w oknie perspektywy przestaje działać też zoom in & out. Pomóżta, bo pracowałem nad tą sceną tygodnie:(. Dzięki z góry
  12. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    obraz znika - kolor viewportu zostaje ten sam, znikają wszystkie elementy w scenie, łacznie z tym, że piwot zaznaczonego obiektu przy włączonej opcji move wyświetla się bez strzałek Stery aktualne...
  13. dimaxion dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mój problem polega na tym, że przy obracaniu w oknie perspektywy obraz całkowicie znika i nie można odnaleźć w nim obiektów. Dla jasności mam Nitrousa, Quadro 2000 z aktualnymi sterownikami, 16GB ramu i procków dostatek a nawet SP2... nie odpowiada mi praca na OpenGl i Direct 3D. Obraz nigdy wczesniej nie znikał przy tym sprzęcie i Nitrousie. Nie jestem w stanie dojść do tego co się stało, bo dzisiaj działałem standardowo bez używania opcji których nie znam czy grzbania w sterach czy preferencjach maxa... Wiem, że temat już był, ale i tak chcę go odświeżyć przez wzgląd na powtarzalność tej dolegliwości Maxa u wielu użytkowników. Może też ktoś trafił na rozwiązanie od tych kilku miesięcy... I właśnie się zorientowałem, że nie działa też pan w oknie perspektywy... praca w orthographic też nie wchodzi w grę z wiadomych względów Pozdrawiam
  14. dimaxion dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Czy ktoś z Was miał kiedykolwiek do czynienia ztakim sprzętem jak nakładka dotykowa? Jeśli tak, to jak to działa? Chodzi mi o czas reakcji(ewentualne opóźnienie), Czułość nacisku i rozdzielczość. Czy wygodnie z czymś takim pracować np w Maxie czy w Photoshopie? Pozdrawiam
  15. dimaxion odpowiedział How high → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    google albo youtube:) znajdziesz tam wszystko od riggowania po ustawienia renderingu animacji
  16. dimaxion odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pokaż siatkę sprzed turbo smooth. Myślę, że wystarczy ją zagęścić w miejscach gdzie są te rowki
  17. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no właśnie :) Do pewnego etapu automatyka działa... w sensie sweep po splinie wyznaczonym z plane'a czy inne aligny. No ale gdyby wszystko dało się kliknięciem załatwić, to pewnie nie miałbym pracy:) Dzięki za odpowiedź!
  18. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzięki za odpowiedzi. O to mi chodziło. Mam taki link do modeli 3d ulic http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=272530 Wiem, że niektórzy "artyści" kupują takie rzeczy, żeby wyrenderować sobie ładny obrazek i pochwalić się nim mamie. Mi chodzi o obczajenie systemu pracy z takimi modelami, bo często mam z nimi styczność w pracy. Modelowanie terenu to zawsze był jeden z moich bardzo słabych punktów...
  19. dimaxion odpowiedział jsobierajski → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wal śmiało!
  20. dimaxion odpowiedział jsobierajski → na odpowiedź w temacie → Modeling
    stwórz sobie walec jako tło i wytnij mu dolny i górny cap. Nałóż teksturę 360 i po sprawie. Teksturę możesz ściągnąć z cg textures.com. Możesz też w PSie stworzyć mapę złożoną z kilku/kilkunastu drzew i krzewów i do niej też kanał alpha. Zakładasz materiał z diffuse i kanałem alpha/opacity na wcześniej zrobiony walec i masz ładne tło z drzew a za nim możesz wrzucić większy walec i na nim rozpiąć teksturę 360 nieba. Tutaj sposób mapowania ustawiasz na cylindrical w modyfikatorze UVW Map
  21. dimaxion dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, czy jest jakiś sposób (bardziej automatyczny) na modelowanie wiaduktu/ estakady, z której to przy wznoszeniu się ulicy w górę odchodzi rozgałęzienie. Do dzisiaj robiłem to bardzo topornie - punkt po punkcie, krawędź po krawędzi, łącznie z ekstrudowaniem po splajnie. Zastanawiam się czy nie ma prostszego sposobu na zautomatyzowanie modelingu takiego obiektu. Może macie link do tutka? Pozdrawiam Albo np "ślimak" w garażu wielopoziomowym...
  22. dimaxion dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam pytanie odnośnie renderingu wielkoformatowych wizualizacji - muszę wyrenderować obraz o wymiarach 12000x8000 punktów... czyli prawie format B1 (100x70cm) w 300dpi - gigant. Czy macie jakieś rady co do zoptymalizowania opcji renderingu przy takich rozmiarach obrazu? Czy w ogóle Max to strawi(pytam, bo właśnie mi się wyłączył program). Pozdrawiam
  23. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wiesz... jestem starym archicadowcem i często brakuje mi podobnych funkcji. Z tym okręgiem to kombinuję odkąd znam Maxa i już męczy mnie ta chałupniczość:)
  24. Witam, problem polega dzisiaj na przsuwaniu obiektów o konkretną odległość po skosie, po jakiejś linii czy po ścianie obiektu o konkretną wartość. Do dzisiaj nic takiego nie znalazłem, a teraz przydałaby mi się taka funkcja. Zastanawiałem się nad narysowaniem wcześniej tape'a i w "specify length" wpisania mu wartości jaka mnie interesuje, a potem narysowaniem ze snapem linii której końcem będzie target tape'a. Tutaj problem polega na tym, że target nie leży we wcześniej obranej przeze mnie odległości od początku tape'a.... i tak do usranej śmierci:) Ma ktoś pomysł? Pozdrawiam
  25. dimaxion odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dobre:) Przydałoby się coś bardziej automatycznego, ale crossInsert - przyznam- jeszcze nie używałem:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności