Skocz do zawartości

ptfromscr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptfromscr

  1. ptfromscr odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    zły tiling mapy desek i np na tarasie deski sa krótsze niż na tej części po lewej :) co do reszty niech experci od ext sie wypowiedzą:) pozdrawiam, życzę powodzenia.
  2. w czym render? jeżeli Vray to daj na światło 'INVISIBLE' bo przepalenie w oknie jest okropne i najlepiej umieść jakieś tło :) nie wiem co masz na myśli, że bump komody poprawiony bo jeżeli to to co na zdjęciu to tiling mapy za mały jak dla mnie i chyba powinna być odwrócona o 90 stopni, ale mogę się mylić :) a co do książek to ja np robiłem tak że wycinałem grzbiety z fot tego typu: LINK 1 LINK 2 LINK 3 i montowalem to u siebie bo i tak boków książek stojących w rzędzie nie widać:) pozdrawiam i życzę powodzenia :)
  3. Zpodaj go panie tutaj to przerobimy na damskie torebki i sprzedamy za grube $$ :) Podoba mnie się ta skórka :) Pozdrawiam.
  4. ptfromscr odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak dla mnie rewelacja. Video świetnie dopasowane do chilloutowego klimatu utworu i dopasowane do klimatu wcześniejszych clipów Moby'iego. Miło się ogląda, ciekawe zakończenie nawiązujące do początku animacji, ogólnie na +. Pozdrawiam.
  5. całkiem fajnie chociaż materiały jeszcze do poprawki. i mz ten płomień to bardziej tak: bo przy prędkości szybko by sie rozmył tak jak np. przy przelocie na wydechu gdzie jest to raczej szybki strzał zapalonych gazów w spalinach a to co u ciebie to raczej flamer kit postojowy opiekający dobrze zderzak i kiełbaski:) pozdrawiam
  6. fajne światło zapowiada ciekawy klimat:) ile czasu render w MR?
  7. fajnie się prezentuje tylko małe pytanie: na czym siadasz przy komputerze? i jeżeli to coś co leży koło monitora to skaner to czy nie powinien być nieco większy bo jest szerokości napędu cd, a do takowego raczej nie zmieściła by się kartka A4?:) pozdrawiam
  8. Witam! Chciałem zaprezentować ostatnio zrobiony spot dla sklepu internetowego sprzedającego odzież hip hopową. Ciekaw jestem jak to zostanie ocenione od strony technicznej. Niestety video miało być inspirowane na jednej z niemieckich firm więc kreatywności jest u mało:/ Zapraszam do obejrzenia i oceny. Pozdrawiam. LINK
  9. jak dla mnie to ta konstrukcja tylnego koła załamała by się po 10metrach przy takim oddaleniu koła i takiej 'domniemanej' masie twojego pojazdu. co do spłaszczenia koła to polecam FFD 4x4x4 modifier - oszczędzi czas dłubania vertexami (tak mi się wydaje). popracowałbym też nad teksturą samego pojazu i (żeby uwydatnić wielkość kolosa) dodał np wyschnięte, poprzewracane, połamane drzewa do otoczenia bo człowieczka w ogóle nie widać. pozdrawiam.
  10. ptfromscr odpowiedział gollum1987 → na temat → Work in progress (WIP)
    vray'a nie znam ale z tego co próbowałem kombinować to chyba przepalenia jak mówił Tamyl91 to kwestia zaznaczenia 'invisible'. pozdrawiam
  11. miło ale dokładnie w jakim celu??:) bo to nie jest tu zamieszczone w celach reklamowych :) pozdrawiam.
  12. Witam! Wrzucam dzisiaj pracę w jpg który ma być jakby czymś na kształt plakatu reklamującym nową markę odzieżową. Pod spodem znajdzie się jeszcze pasek z opisem gdzie można znaleźć produkty itd, ale nie zamieszczałem żeby nie było, że reklama:) Foto i obróbka by me:) Soft: Photoshop i 3DS. Pozdrawiam.
  13. Mówiłem, że ściana lewituje ^_^ sorry za OT :P
  14. Stary browar piast k. mostów warszawskich:) Nie widziałem żeby coś się tam budowało:) Fajny projekt z tym kominem na środku. Pozdrawiam i sorry za mały OT:)
  15. Witam ponownie. Ponieważ nie miałem dzisiaj za bardzo możliwości na dłubanie (zaliczenie semestru w sobotę:/), ale wyskrobałem takie małe cuś czyli ogólny zarys sceny (ustawienie postaci pójdzie do wymiany). Ma to być moment wyznania miłości pani robotowej:) Taka miła sympatyczna dla oka scenka:) Pozdrawiam. Aniu duże prawdopodobieństwo, że u pani pojawią się takie rączki:) Thnx za podpowiedź :)
  16. sorry nie sprecyzowałem :) chodzi mi o dziurę przy podłodze bo coś sie tam swieci i dziwnie drzwi się stykają:)
  17. Te panele na suficie to będzie szklane czy tak zostaje bo jeżeli szklane to chyba nie może tam być uchwytu do lampy? I czy aby nie ma przerwy między ścianą a podłogą (tej po ,, lewej):) Fajne zasłony:) Czekam na upy, pozdro.
  18. Witam ponownie :) Wrzucam dzisiejszy dalszy postęp pracy, a mianowicie kobietę życia naszego głównego bohatera :) Poprawiłem też 'zbrushowe' śrubki i ręce u robocika. Update: Brazniew>> Te chamfery będę się starał poprawić bo właśnie cos mi sie tam rozjechało :/ A co do odwzorowania sceny z miniaturki to nie chcę tego robić, ale faktycznie przy ustawianiu swojej chcę zachować klimat więc pewnie trochę roboty będzie. Mam nadzieje, że podołam :) pozdrawiam. A co do dyskfalifikacji dot pkt 5 to nie do końca jest tak jak mówisz (jeżeli mówimy o tym samym) bo prac 'machinaruim' nie było (poza jedną lub dwoma) choć zgodzę się z pabulo, że kreatywności jest tu 0 :P pozdrawiam.
  19. Witam! Z racji choroby i powrotu do czeskiego świata z metalu postanowiłem wydłubać parę postaci z gry machinarium. Mam nadzieję też, że uda mi się zrealizować scenę, która siedzi w mojej głowie:) Wiem, że ktoś kiedyś próbował odwzorować scenę z gry, ale z tego co wiem zakończyło się to niepowodzeniem. Wrzucam dzisiejsze dłubanie z 3ds i zbrush'a (dodanie 'śrubek'). Pozdrawiam.
  20. Ok...thnx za komenty...praca zostaje bo nie mam już siły jej męczyć i przerzucam się na Vray'a...szkoda tylko, że w WiP'ie nie było chętnych do pomocy. Pozdrawiam.
  21. Witam! Chciałbym się z wami podzielić moją pracą chociaż nie jestem do końca przekonany czy jest ona na tyle dobra żeby wrzucać ją do FW, ale zaryzykować zawsze warto :) 3ds + mental + PS: Wersja HIRES: LINK
  22. ptfromscr odpowiedział sawik → na temat → Work in progress (WIP)
    te siłowniki w nogach strasznie krzywe i raczej rozje*** by sie przy pierwszym kroku :/
  23. Jak wycinasz te okna?? Bo jeżeli robisz boolean'em to robi sie czasami wtedy taki szit, i chyba to nie jest kwestia dodatkowych edge'ów czy niedospawanych vertexów bo widzę, że coś takiego robi ci sie na całej wysokości:/ Chociaż szczerze to wygląda tak jabys coś miał nie tak z vertexami:/ Może zarzuć siatą? Pozdro
  24. Witam! To chyba już ostatni up bo nie będę dalej walczył:) wrzucam z lekkimi pimpami z PS. Pozdro. 1600x900 P.S. Czy nadaje się do Finished Works?? Bo moje osobiste odczucia nie przekonują mnie do wrzucenia tej pracy do tamtego działu :/
  25. kurcze w rewelacja ujęcie :) fajna ta zblurowana bomba w tle:P brakuje tylko jaskrawego wyświetlacza na zegarze odliczającego sekundy do wybuchu :D propsuje i czekam na upy. pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności