Skocz do zawartości

Obywatel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Obywatel

  1. Obywatel dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cze : ] Trochę mi to czasu zajęło. Dużo było mapowania, ale dało radę. I proszę oto jest – robak. Na drodze jest geometria z displace, na nagrobku też. Odrobinę post-produkcji w PhotoPaint, jak zwykle. Jest też SSS. Od razu mówię też, że na CRT nic widać nie będzie. Pozdrawiam : ]
  2. Obywatel odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Cze : ] No dajecie radę! Jako że nie gram w gry mam pytanie dosyć banalne: czy grafika w grze będzie dokładnie taka jak na tych ‘papierkowych’ obrazkach? Pozdrawiam : ]
  3. Obywatel odpowiedział szaka → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Cze : ] Ciekawy model! Jak chcesz sobie poradzić z teksturowaniem dolnej partii ciała? Bo mi to wygląda na dużo roboty. Mapowanie, kto to lubi? ;-) Jest OK! Dajesz dalej :]
  4. Spoko głowa. Ale ten ZBrush to faktycznie do kompletu open-source nie pasuje ;-))
  5. Obywatel dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Cześć. Mam kości RAM 667mHz na dualu, ale niestety działają mi tylko na 533mHz. Jakieś ograniczenie jest czy coś? Płyta główna: Abit AL8, Procesor: Intel D 820.
  6. Obywatel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Odnośnie akcji z pizzą w MPK. Słyszałem taki motyw, że kilkunastu studentów jadących w tramwaju na umówionym przystanku podnosząc krzyk itp. zaczęło uciekać z wymienionego środka transportu. Na skutek tej sztucznej paniki wysiadali wszyscy pasażerowie hehe.
  7. Obywatel odpowiedział maverick sheep → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Kobieta na spotkaniu. Spoko. Nie będę się musiał przynajmniej tłumaczyć, że w klubie byłem tylko z kolegami, bo to blebleble... :]]]]
  8. Wielka Siostra: Zgadza się. No mi właśnie chodziło o takie niuanse – cienki, szeroki, na wyświetlaczu motyw kwiatowy (wypukłości), typografia jest też bardzo istotna. Te elementy wpływają na ogólny odbiór. Glamour. Unisex, być może, ale granice są relatywne :] Gdybym użył różu to byłoby niedyskretnie hehe... Tomuś: True true :] BizU: Hehe, co do materiałów to właśnie ekran i przyciski mogłyby być ze szkła szafirowego czy jak tam się to nazywa. Właśnie się zastanawiałem, czemu nie robi się korpusów z aluminium albo tytanu. Ciężar, cena? A może chodzi o to, żeby kupić następną? ;]
  9. Cześć. Jak wiadomo z towarem trzeba uderzać do oreślonej grupy docelowej. Stąd wpadłem na pomysł, żeby zaprojektować damski telefon komórkowy. Plany: Zaczynało się ambitnie ;) Sorry za ten englisz tekst, ale próbuję marketinga eheh, a z resztą pokazuję obrazki koleżankom... :]
  10. Obywatel odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciekawa pani! Bardzo podoba mi się motyw z ustami. A propos – które ‘to have and hold’? :] -EDIT- Yep, ale są 2 wersje hehe. Sorry za offtopic, ale aktualnie słucham tego kawałka parę razy dziennie. Zbieg okoliczności, stąd zainteresowanie : ]
  11. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ania: Dzięki. Ja osobiście najpierw wypijam herbatę, a później... zjadam cytrynę hehe. Oczywiście nie przy ludziach : ] MaGuu: Thx. Jednak chyba tą animację odłożę na później, bo ten obrazek w oglądanej rozdzielczości renderował się 122h. Około 98% czasu renderowało się szkło. Trochę z nim poeksperymentowałem i taki był tego efekt. t0m3k: Dzięki. Faktycznie, wafelki się trochę błyszczą, ale przez przypadek. Plamy to post-produkcja, ale z niej się nie wycofam ; ] voyager: true true, jest taka lekka poświata. Ale wszystko jest utrzymane w klimatach glamour, więc ten róż i glow jakoś tam współpracują : ] GI jest, lecz zginęło w drodze post-produkcji. Płatki są modelowane, zapodam siatę później. Thx. mkk3a: Thx. Próbowałem z tym Maxowym DoF’em, ale w Brazilu pewne funkcje nie współpracują razem. Ale może to i dobrze, bo prawdopodobnie jeszcze miałbym przyjemność słuchać wentylator przez sen hehe. Bump nie wygląda bumpowo, bo to displacement. mrkrzysiek: akurat miałem tylko waniliowe, to takie zeskanowałem : ] Thx. XaoC: hehe spoko, thx. pikSar: Thx : ] zio_mal: Thx : ]
  12. Obywatel dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cześć. Tym razem wybrałem sobie nieco lżejszą tematykę, stąd ten różowy kolor.
  13. zeet: bardzo swobodnie sobie operujesz tym Z-Brush’em. Ładny model, ten i nie tylko!
  14. Świetna robota! Naprawdę bardzo mi się podoba.
  15. Cze :] Ja – pokorny padawan – mam pytanie dosyć amatorskie. Mianowicie czy ktoś raczyłby mi wytłumaczyć, czemu aparat fotograficzny „na kliszę” uznawany jest za szlachetniejszy (gdzieś usłyszałem takie stwierdzenie), żeby nie użyć słowa „lepszy”, bo nie wiem czy taki jest. Z resztą potwierdza to stosunek pewnych uczelni o kierunku fotograficznym, gdzie zdjęcia z tych tzw. cyfrówek nie są przyjmowane. Wszelkie porównania są miłe widziane, plusy i minusy.
  16. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mintril: pióra modelowane. Tomuś: Dzięki! XaoC: Dzięki. Fakt scena stoi trochę w miejscu, sprawdzam właśnie jak wygląda z motion blur. PAINbringer: Nie, kolor tła to nie przypadek, a zamiar. Wziąłem to z legendy o założeniu Gniezna. Orzeł jest biało-czerwony, lub - jeśli wolisz - biało-różowy… Ale żeby być konsekwentny jestem ciekaw jak byś skomponował tą scenę. Oczywiście nie twierdze, że nie da się tego zrobić lepiej. Tylko powiedz jak. Zostawiłem trochę powietrza przed orłem, czyli tam gdzie leci. Jasna plama na horyzoncie znajduje się mniej-więcej na przecięciu się linii powstałej z górnej części skrzydeł i linii grzbietu, gdzie z resztą wiodą snopy światła. Plama ta równoważy jednocześnie obrazek, gdzie po prawej przeważa obiekt. Zgadzam się z tą dynamiką. Pióra – być może, ja tylko podkreślę, że mi się podobają. No sorry za ton wypowiedzi, ale 1sze zdanie na mnie tak podziałało.
  17. „[...]1. Zatwierdzam Znak Spadochronowy w kształcie spadającego do walki orła. Na obczyźnie, gdzie myśli wszystkich Polaków biegną ustawicznie do chwili powrotu -a obraz jego różnie wyrażany przybiera kształty- ma to sens szczególny. Wojsko Polskie widzi swój powrót w walce, poświęceniu i chwale. Chcemy, by orły naszych sztandarów zwycięsko spadały na wroga, zanim spoczną na swej oswobodzonej ziemi.[…] Naczelny Wódz (-)Sikorski Gen. Broni” Muszę przyznać, że ilekroć czytam ten tekst tyle razy dostaję dreszczy. Projekt został wykonany przez Mariana Walentynowicza. Więcej informacji pod tym linkiem: http://cichociemni.ovh.org/znak.html . A oto moja interpretacja 3D: Pozdrawiam!
  18. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Web Art
    True, true ... Trudna to ona jest, bo gra powstała wcześniej niż pomysł zamieszczenia ją na www przedszkola :-) Nie robiłem ją specjalnie na tą stronę. Można raczej stwierdzić, że ta gra jest dla rodziców przedszkolaków hehe. Kozioo: Thx, może sobie dadzą radę :-) FlooX: wcześniej był z tym problem, bo był dosyć mały framerate i zdarzało się, że piłka sobie przelatywała swobodnie. Teraz poprawiłem ten błąd, a fakt, że piłka dalej się tak zachowuje to chyba efekt uderzania w górną część piłki : ] Maceo: najlepiej jest podbijać od spodu, tak gdzieś w połowie promienia. Im bliżej brzegu tym większa siła uderzenia. A że ta gra jest frustrująca to się o tym dokładnie przekonałem testując pewne elementy w grze :- ) Ale nie jest źle, jako twórca dobijam do 50tki : ]
  19. Obywatel dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Cześć, zapodałem już tą gierę do „Rzeczy interesujących...”, ale daje ją jeszcze raz tutaj, bo zauważyłem, że był pewien błąd związany z przekazywaniem zmiennych do i z php. Nie dodawało rekordów, a chce zobaczyć jakie wyniki uzyskacie : ] Gra ma jeszcze jeden błąd, że piłce od czasu do czasu zdarzy się wypaść poza trawnik He he. Jak ktoś się będzie wczuwał to może spróbować zrobić też trik. Mam jeszcze prośbę, żebyście mili państwo zachowali kulturę, bo to strona przedszkola. http://www.przedszkole-brzezie.go.pl/?menu=ak&sub=gra Pozdrawiam : ]
  20. Obywatel odpowiedział -Dino- → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Człowieku respektor!
  21. Obywatel odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Cześć tytany pracy :-) To co pokazujecie robi wrażenie! Jeżeli można to chciałbym coś doradzić. Jarasie – w gruncie rzeczy patyk wygląda bardzo przyzwoicie, ale jeśli możesz to dokonaj małego testu – w slot ‘displacement’ wstaw tą samą mapę, tylko odpowiednio zblurowaną, a do ‘bump’ wrzuć aktualny displacement. Mapa displacement odpowiada właściwie za geometrię, a nie za chropowatość powierzchni. Stąd przydałaby się pewna ‘ciągłość’ tego obiektu, bo mimo wszystko displace próbuje stworzyć tą chropowatą powierzchnię przy pomocy poligonów, co w jakimś tam stopniu zakłóca odbiór. Spróbuj plz, a jak się nie spodoba to nie bij :-)
  22. Obywatel odpowiedział maverick sheep → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Ja mam pytanie: do której godziny była ostatnia impreza? Dobrze by było, żeby jak najdłużej, bo będę miał problem z transportem, a zimno coś jak na tą porę roku, więc nocleg na świeżym powietrzu odpada ;-)
  23. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zapraszam do WIP'a: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=26064&page=2
  24. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za komentarze. Y2d: Dzięki, tak zgadza się – lubię filmowy kadr. Nielot007: Zgadza się, w tych kwestiach zdania są podzielone. Jednym się podoba, innym nie. Wytłumaczę się tak, że te elementy (chmury i trawa) przypadły mi do gustu i świadomie ich nie zmieniałem mimo faktu, że próbowano mi to ‘wyperswadować’ w WIP’ie. Nie znaczy to, że jestem zamknięty na krytykę, ale trzymam się po prostu swojego zdania ;-) Za to zgodzę się z Tobą w kwestii pozy kobiety – ona lewituje, ale odbiór jest nieczytelny po prostu. Ostap.hg: Jako że scena nie należy do tych fotorealistycznych tak kolor tła miał wprowadzić nastrój odrobinę bajkowy. Trawa jest nieostra, bo jest dalej, ale jak już to zaznaczyłem wyżej niewyraźnie to pokazałem. Master Kiełbaster: nie wiem w jakim sensie, no ale mogę się domyślać. Keisim: Dzięki wielkie, to daje motywację do dalszej pracy :-) Max_1989: Jest kilka kwestii spornych, ale dzięki :-) Mintrill: Dzięki. A o cukierkowych kolorach i trawie pisałem wyżej :-) HKropinski: Thx. Maqs: Thx. … laska bez stanika i to na dodatek w lesie He he ;-) Flesz_gordon: Spoko, zapamiętam przy następnym projekcie :-) Rudylew: Thx. Spokojny: Thx. Yooshi: Thx, glow to akurat post-produkcja. Przy still’u raczej nie warto kombinować z glow’em z 3dsmax, bo ustawianie może zająć dosyć dużo czasu, a efekt nie będzie zadowalający. W Corel 9 robię to tak, że zaznaczam maskę z najjaśniejszymi punktami na skórze kobiety, kopiuje i wklejam jako nowy obiekt i na to blur. To wszystko. Pozdrawiam!
  25. Obywatel odpowiedział maverick sheep → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Joł. Jak na ten moment 1 i 2 ok, ale zawsze może coś wypaść. No Tomka Kucharza wypadałoby powiadomić, bo chyba tam jakieś zakłady niepokryte... ISO... eee? ;] maverick sheep -> ThX za info już 2 raz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności