Skocz do zawartości

Obywatel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Obywatel

  1. Obywatel dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Słońce miało się już ku zachodowi. Subtelny wiatr gładził trawę, po której kroczyłem. Przechodziłem między drzewami spoglądając na czubki butów, bo nie miałem siły dźwignąć głowy spomiędzy ramion. Wtedy poczułem jakby czyjś wzrok spoczął na mnie. Nieśmiale popatrzyłem z ukosa w górę: Witam! Kolejny mój projekt mogę uznać za zakończony. Kilka słów skąd pomysł. Otóż wpadłem na Wikipedii przypadkiem na dział związany z wierzeniami starożytnych Słowian. Nasunęła mi się myśl, że szkoda, że tak odcięliśmy się od naszych - co by nie było - rdzennych mitów na rzecz tych greckich i rzymskich, bo nasze są całkiem ciekawe. Ok tyle filozofowania. Głównym bohaterem pracy jest Wiła – bóstwo starożytnych Słowian. A, jeszcze jedno. Wybaczcie mi ten pseudo-literacki wybryk. Trochę danych technicznych: - Poligonów: 2 188 075 + Turbo Smooth przy renderowaniu + geometria z displacement - Renderer: Brazil r/s - Modeler: Wings3D - Włosy i trawa: Ornatrix - Chmury: Afterburn - 3DsMax - Post-produkcja: Corel Photopaint Tutaj mało czytelny screen z viewport’u: Pozdrawiam!
  2. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Klicek: Dzięki wielkie, nareszcie jakiś pozytywny komentarz. Daje motywację :-) Nawet nie trzeba używać collapse, bo wtedy zablokuję sobie biped’a. Można użyć modyfikator edit poly. Maqs: z założenia kamera miała być daleko, więc jest ok. Matys: dzięki, ale pora kończyć ten projekt, następna twarz będzie lepsza. Ale przyznaję rację, następnym razem ściśle będę się trzymał referencji, bo teraz jest za duży random ;-) Dobra, udało mi się uzyskać zadowalający efekt. Ciekawe czy komputer pociągnie z renderowaniem wszystkiego.
  3. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx chłopaki, ja dalej jadę z tą twarzą. Delikatniejszy makijaż i poprawka geometrii znowu. Z góry ostrzegam, że to wszystko odbywa się już trochę na zasadzie chybił-trafił, bo za długo patrzę się na tą twarz. No ale teraz jest chyba już lepiej, co?
  4. Obywatel odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Lubię takie prace. Bardzo ładne. A tak na marginesie - pracujesz na LCD? Bo ja o tej postaci to dopiero przeczytałem ;-)
  5. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powiedz konkretnie o jakie rysy chodzi plz. Już nic nie widzę, bo patrzę na to X czasu.
  6. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Yep... Zabrałem się do twarzy o dziwo. Trudno jest zaczynać od nowa coś, co się skończyło. Ale udało się, lekkie przemodelowanie, poprawka tekstury. Zyskałem teraz cenne doświadczenie. Mianowicie, kiedy robiłem twarz na detalu to stosowałem bardzo delikatne kolory, np. usta - takie mleko z krwią, ale teraz wiem, że jak nie będzie takiego zbliżenia to wszystko ginie. Trzeba wyraźnie zaznaczyć pewne akcenty, co uczyniłem. Tak samo poprawiłem rzęsy, usta, brwi – wzmocniłem i zaokrągliłem, zmniejszyłem żuchwę i brodę, żeby nie była taka Helga, wydłużyłem czoło, o którym ktoś kiedyś wspominał. Tak więc do przodu. Ale przyznam, że dywagacje na temat płci niespecjalnie mi pomagają w kontynuowaniu projektu. Maqs: doszedłem do wniosku, że zajmę się tymi włosami. Od razu dodam jakąś interakcję z otoczeniem, bo ona lata a włosy grzecznie się ułożyły po ciele. *NicoN_: heh, ja tam raczej wolę odrobinę dyskrecji ;-) flesz_gordon: yep, trójkąt jest.
  7. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Konras: :-) qba: Słuszna uwaga z kolorem tej trawy, popracuję nad nią. Mort: Pomysł z koronką jest świetny, przynajmniej dla mnie. Fakt – była trochę ciężka. Sprawdziła się moja teoria dot. twarzy – negatywnie na odbiór wpływa skalowanie, albo już za długo patrzę na ten model ;-). Zamieszczam twarz w większym rozmiarze, właśnie zauważyłem, że ma zeza heh. Ale jak macie jeszcze jakieś sugestie to weźcie jakieś mazaki i pomalujcie trochę po tym obrazku.
  8. Obywatel odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć, bardzo bardzo ciekawy sposób na bieżnik. Później ewentualnie Twój komputer może mieć problem z geometrią, chyba, że VRay lepiej radzi sobie z displacementem.
  9. Obywatel odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jeżeli chodzi o profil to udało im się zrobić szoł, bo wygląda to interesująco. Jednak sama opłata rekrutacyjna wygląda niemniej interesująco – 900zł za wjazd, ciekawe ile czesne? Obawiam się, że dużo. Ale nie mogłem się doszukać tego na stronie.
  10. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm, dziwna sprawa, bo mi też od początku wydawało się, że ona lata ;-) To jest Wiła, bogini pogańskich Słowian, mogła sobie pozwolić na taką rozrywkę, nie? ;-) No ale Ok, widać przekaz nieczytelny. W związku z tym, że komu nie pokażę pracki to pada od razu opinia na temat twarzy mam zamiar ją poprawić, w takim razie dodam jeszcze kilka niuansów, które będą świadczyły o tym, że ona się unosi w powietrzu. Chociaż wydawało mi się, że ta powiewająca szata rozwieje wątpliwości :) W najbliższym czasie będę miał do Was prośbę, żebyście mi pomogli dojść do ładu z twarzą. Wyrenderuje ją samą w większej rozdzielczości, a wy – jeśli łaska – pomalujecie ją wskazując odpowiednie rysy.
  11. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć, dzięki za komentsy. Wygląda na to, że zrobiłem już wszystko, co chciałem zrobić. Na dodatek komputer odmawia już trochę posłuszeństwa, więc możliwości się zmniejszają :) Co do tego ubrania to podjąłem już decyzję – taki negliż mimo wszystko nie jest wskazany ;-) A ten powiewający materiał mi się podoba. Kwestia twarzy została już w jakimś stopniu rozwiązana. Wiem, czemu jej odbiór był taki pejoratywny – kiedy pracowałem nad jej detalem oglądałem ją z bliska, za to w ujęciu z pewnego dystansu giną niektóre elementy, w tym wypadku chodziło głównie o brwi i rzęsy. Nie było ich widać, przez to miała takie złowieszcze spojrzenie. Teraz po dodaniu tych łuków stała się spokojniejsza :) Najprawdopodobniej jest to wersja finałowa. Możliwe, że zajdą jeszcze jakieś kosmetyczne zmiany. Pozdro! :-) Cz-b:
  12. Obywatel odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czyt. prowokacja :]
  13. Obywatel odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny onet :]
  14. Obywatel odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Domek całkiem sympatyczny, dużo przestrzeni niewykorzystanej. Wypadałoby, żebyś ustawił już kamerę, wybrał kadr i starał się zapełnić przestrzeń, bo później może być to kłopotliwe. Żeby zmienić orientację płaszczyzny rotate włącz rotate i w main-menu w dropdownlist wybierz Local zamiast View.
  15. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok powoli zbliżam się do końca tego projektu. Włączyłem displacement na drzewie – całkiem spoko to wygląda. Włączyłem też DOF. Mam jeszcze w planach zrobić ubranie by zasłonić ją od pasa w dół i jedną rzecz związaną z oświetleniem. Jest taka obwódka wokół kobiety, bo musiałem to renderować na dwa razy. Chmury zrobione za pomocą Afterburn. Dodam jeszcze tylko, że jestem zadowolony z obrazka, bo uzyskałem pożądany efekt.
  16. Obywatel odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi również podobają się te screeny. Nastrojowe.
  17. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robi się zielono :-) Dareg: o ile te z tyłu mogą wyglądać odrobinę sztucznie ze względu na głębię ostrości to te na 1szym planie wypadało by, żeby wyglądały dobrze. Popracuję nad nimi, bo to pewnie kwestia ułożenia. Korę poprawię .:qba:. : mój misterny plan zawiera tą bujną roślinność zamiast discplace, ale nie wykluczone :-)
  18. Martin K: Dzięki :-) już wchodzę na .ru strony :-)
  19. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    True true, za mocno się błyszczą, ale ich wygląd w dużej mierze zależy od oświetlenia. A tym zajmę się na końcu, więc niech ta fryzura na razie zostanie :-) Bardzo wstępna ziemia na pierwszym planie. Laska trochę ginie na tym pstrym tle liści, ale głębia ostrości skupi wzrok na tym, na czym trzeba :-)
  20. Jak wspomniał Dareg autko wygląda jak resorak, ale dla mnie to żadna przeszkoda - gdybyś zrobił do tego jakiegoś bajkowego stwora to by wyszło świetnie. Samochodzik ma potencjał. Zrób scenę! :)
  21. Cześć, stara piosenka. Tekstu nie pamiętam, ale teledysk do tego był taki, że koleś jedzie jeepem po pustyni, kończy mu się paliwo, idzie tą pustynią i w końcu umiera. Śpiewa laska, pojawiają się w tym wideo wstawki jak ona sobie tam podśpiewuje.
  22. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :] Drzewa zaczynają ją osaczać... no, narazie jedno :] torm: w dziale tekstury są linki do takich zdjęć, zajrzyj. Zawsze się znajdą jakieś darmowe próbki.
  23. Obywatel odpowiedział maverick sheep → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    nieoficjalne foki ;p Amok a gdzie maniurki? ;-) To ja tez poprosze o PM'a nastepnym razem, bo przegapilem watek - podobnie jak Tomek.
  24. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przekonałem się do Ornatrixa i serdecznie polecam :) Dosyć intuicyjny plugin, a niespecjalnie chciało mi się studiować helpa HairFX :) Wydaje mi się, że brunetka to interesująca propozycja :) Wypróbujemy.
  25. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strasznie to wszystko jaskrawe na LCD, w każdym bądź razie zejdę trochę z tonacją. Muszę zaznaczyć, że czuję respektor do kobiet – jak one mogą się codziennie rano czesać skoro mi uczesanie tego modela zajęło parę godzin ;-) Torm: Bez referencji raczej nie da rady. Korzystałem zarówno z różnej maści zdjęć kobiet i screenow siatki modeli. Polecam na początek, kiedy będziesz miał już np. tułów wrzucić sobie screena Twojego modelu do Corela/PS i sprawdzić na pół-przeźroczystościach ze zdjęciem co nie gra. Bardzo pomocne :) Siatka modelu bez MS jest na górze. ZiBi_PL: Blondi :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności