Skocz do zawartości

Piotreq91

Members
  • Liczba zawartości

    119
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Piotreq91

  1. nie jestem w tym momencie dokładnie zorientowany w temacie kart graficznych(może ktoś kto naprawdę się zna coś doradzi) ale jeśli chciałbyś ją wykorzystać do renderingu to najlepiej weź coś od Nvidii z serii gtx5xx z dużą ilością VRamu ewentualnie jak sprawa nie jest pilna poczekaj na geforce-y nowej generacji. BTW Polecam wytestować Iraya jak już będziesz miał nową kartę:)
  2. jak wymienisz procesor to też wielkiego skoku wydajności nie będziesz miał, może lepiej dokup drugi:)
  3. Piotreq91

    V-ray 2.0 - ktoś używa

    nie korzystam z V-raya ale z tego co widziałem to dodali fajny active shade(V-ray Rt)
  4. Piotreq91

    Vray rt gpu

    mi też się wysypuje rt na karcie. Znalazłem gdzieś na zagranicznym forum że trzeba zainstalować sterownik 260.89 i zaktualizować go do nowszej wersji ale to nie rozwiązało mojego problemu bo te sterowniki nie dały się zainstalować z moją kartą(gtx460). Ogólnie jakieś bez sensu to jest i nie mam czasu z tym kombinować:(
  5. Witam Ma ktoś link do jakiegoś ciekawego artykułu na temat formatów video i ich konwresji, najlepiej w języku polskim. Chodzi mi o to że nie umię dobrze przekonwertować AVCHD żeby otworzyć w After Effects, testowałem różne programy ale zawsze wynik jest słaby. Może ktoś z Was podpowie co i jak? Pozdrawiam
  6. Nigdy nie widziałem takiego Dafa...
  7. Piotreq91

    Długi czas renderowania

    to napisz z jakiego silnika korzystasz i jakie ustawienia masz... bo 48godzin to faktycznie baardzo długo
  8. brakuje Ci tekstury o nazwie podanej w komunikacie, może ją gdzieś przeniosłeś...
  9. o dzięki, strasznie mi pomogłeś. Sporo się z tym ukombinowałem a szybko rozwiązania bym nie znalazł bo nawet nie znałem pojęcia mipmappingu. +rep pozdro
  10. Witam Ma ktoś pojęcie o co chodzi z tą trawą? Im dalej od kamery tym jest ciemniejsza. Tutaj całkiem czarna Zrobiłem ja za pomocą pf source z planeów. Scena oświetlona jest hdrką+ sun light. pozdrawiam
  11. Witam Korzysta ktoś z Render Optimizera dla mental raya w 3ds maxie? http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/render-optimizer Zainstalowałem sobie to ale nie mam w nim tyle opcji ile powinno być. Wygląda to tak brakuje zakładki od ustawiania FG, AO i kilku innych. Mam 3ds Maxa 2012. Jak to naprawić?
  12. Piotreq91

    Dell order number

    poszukaj na monitorze, gdzieś z tyłu. Czasami wyświetlacze Della mają taką wysuwaną tacke z numerem.
  13. w mentalu najlepiej photometric light(free light) do tego tak samo jak w v-rayu możesz podpiąć ies-a.
  14. Piotreq91

    Brak opcji w nowym maxie

    pewnie masz włączonego mental raya- naciśnij F10, na samym dole jest roleta Assign Renderer, wybierz default scanline renderer i wtedy w edytorze materiałów musisz zmienić typ materiału z a&d na standard. A tak swoją drogą to polecam odpuścić scanline i wybrać jakiś lepszy render np mental ray...
  15. teksturka jest za bardzo rozciągnięta, sama w sobie jest ok tylko lepiej ją dopasuj, możesz pokombinować z displacement mapą. Jeśli chodzi o fura to może to Ci się przyda http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=72737
  16. pasuje fajnie, kolorystycznie i kształtem ale tekstura jest zła:)
  17. ogólnie fajne ale dywan tragiczny i psuje wszystko:)
  18. Panowie z Refractive Software w końcu wydali nową wersję Octana z pluginem do 3ds Maxa:)
  19. ustaw sobie materiał szkła i do slotu environment wrzuć tą hdrkę którą masz w otoczeniu i w koordynatach mapy wybierz environ
  20. proszę:) chyba faktycznie były ale niestety nie wiem jak je włączyć:(
  21. Na dole są 3 okienka i w nich widać wartości. Jeśli chcesz obracać obiekt o równe kąty to musisz włączyć na górze taka czerwona ikonkę obok snap,taki magnesik z zaznaczonym kątem i strzałką(może się troszkę różnić w zalezności od wersji maxa). tak ona wygląda:)
  22. Zrobiłem renderki studyjne Co byście poprawili?
  23. Projekt bardzo ciekawy, zrobił na mnie wrażenie:) wykonanie też niczego sobie.
  24. Witam Postanowiłem w końcu porządnie wyrenderować model samochodu który kiedyś zrobiłem ale efekt nie jest zadowalający dlatego chciałbym Was prosić o porady. Jak dopracować oświetlenie i materiały. Korzystałem z tego turoriala http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/lexus/index5.html a hdri pobrałem z tej strony www.hdri-locations.com. Przy ustawieniach takich jak w tutorialu efekt jest taki: Dodałem photometric light żeby uzyskać mocniejsze cienie ale sami widzicie jaki jest efekt: Chciałbym prosić Was o jakieś cenne porady. Pozdrawiam
  25. Musisz umieścić za oknami sky portal, w ustawieniach rendera włącz Final Gathering lub gi i powinno się rozjaśnić. Dodatkowo pokombinuj z ustawieniami ekspozycji(Rendering/Exposure Control)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności