nie jestem w tym momencie dokładnie zorientowany w temacie kart graficznych(może ktoś kto naprawdę się zna coś doradzi) ale jeśli chciałbyś ją wykorzystać do renderingu to najlepiej weź coś od Nvidii z serii gtx5xx z dużą ilością VRamu ewentualnie jak sprawa nie jest pilna poczekaj na geforce-y nowej generacji.
BTW Polecam wytestować Iraya jak już będziesz miał nową kartę:)
mi też się wysypuje rt na karcie. Znalazłem gdzieś na zagranicznym forum że trzeba zainstalować sterownik 260.89 i zaktualizować go do nowszej wersji ale to nie rozwiązało mojego problemu bo te sterowniki nie dały się zainstalować z moją kartą(gtx460). Ogólnie jakieś bez sensu to jest i nie mam czasu z tym kombinować:(
Witam
Ma ktoś link do jakiegoś ciekawego artykułu na temat formatów video i ich konwresji, najlepiej w języku polskim. Chodzi mi o to że nie umię dobrze przekonwertować AVCHD żeby otworzyć w After Effects, testowałem różne programy ale zawsze wynik jest słaby. Może ktoś z Was podpowie co i jak?
Pozdrawiam
o dzięki, strasznie mi pomogłeś. Sporo się z tym ukombinowałem a szybko rozwiązania bym nie znalazł bo nawet nie znałem pojęcia mipmappingu. +rep
pozdro
Witam
Ma ktoś pojęcie o co chodzi z tą trawą?
Im dalej od kamery tym jest ciemniejsza.
Tutaj całkiem czarna
Zrobiłem ja za pomocą pf source z planeów. Scena oświetlona jest hdrką+ sun light.
pozdrawiam
Witam
Korzysta ktoś z Render Optimizera dla mental raya w 3ds maxie? http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/render-optimizer
Zainstalowałem sobie to ale nie mam w nim tyle opcji ile powinno być. Wygląda to tak
brakuje zakładki od ustawiania FG, AO i kilku innych. Mam 3ds Maxa 2012. Jak to naprawić?
pewnie masz włączonego mental raya- naciśnij F10, na samym dole jest roleta Assign Renderer, wybierz default scanline renderer i wtedy w edytorze materiałów musisz zmienić typ materiału z a&d na standard. A tak swoją drogą to polecam odpuścić scanline i wybrać jakiś lepszy render np mental ray...
teksturka jest za bardzo rozciągnięta, sama w sobie jest ok tylko lepiej ją dopasuj, możesz pokombinować z displacement mapą. Jeśli chodzi o fura to może to Ci się przyda http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=72737
Na dole są 3 okienka i w nich widać wartości. Jeśli chcesz obracać obiekt o równe kąty to musisz włączyć na górze taka czerwona ikonkę obok snap,taki magnesik z zaznaczonym kątem i strzałką(może się troszkę różnić w zalezności od wersji maxa).
tak ona wygląda:)
Witam
Postanowiłem w końcu porządnie wyrenderować model samochodu który kiedyś zrobiłem ale efekt nie jest zadowalający dlatego chciałbym Was prosić o porady. Jak dopracować oświetlenie i materiały. Korzystałem z tego turoriala
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/lexus/index5.html a hdri pobrałem z tej strony www.hdri-locations.com.
Przy ustawieniach takich jak w tutorialu efekt jest taki:
Dodałem photometric light żeby uzyskać mocniejsze cienie ale sami widzicie jaki jest efekt:
Chciałbym prosić Was o jakieś cenne porady.
Pozdrawiam
Musisz umieścić za oknami sky portal, w ustawieniach rendera włącz Final Gathering lub gi i powinno się rozjaśnić. Dodatkowo pokombinuj z ustawieniami ekspozycji(Rendering/Exposure Control)