Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jacenty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jacenty

  1. jacenty dodał temat → w Game Art
    Wlasnie zainstalowalem sobie toolbaga na win7 64 bit.na poczatku byl problem bo brakowalo mu biblioteki wiec ja sciagnolem sobie i poszlo.. ale w trybie pelno ekranowym z mala rozdzielczoscia. I teraz mam problem jak zmienic w trryb okienkowy albo zwiekszyc rozdzielczosc toolbaga. Help!
  2. jacenty odpowiedział artzgodka → na temat → Wolne dyskusje
    kurde ja mam win 7 od 2 tygodni i wczoraj mi na nim internet padl natomiast na xp nadal hula mi net. Mam neostrade i liveboxa.Sorry za offtopa i help!!
  3. jacenty odpowiedział jacenty → na temat → Game Art
    bedzie bedzie tylko znowu mam crash system i chyba osiwieje......... nie wiem co robic juz edit:donmario - wiesz to model ktory robie dla siebie troche w nim ugrzezlem wiec stwierdzilem ze nie bede sie bawil w optymalizacje a wiem ze moglbym zejscc spokojnie do 12-15 k i mniejszej ilosci textur...
  4. wydajnoscia i niezawodnoscia :P JA dostalem to co chcialem wiec na jakis czas jestem zadowolony
  5. myslalem ze maya ssie i nic sie w niej nie dzieje ale zmienilem zdanie jak odpalilem triala 2011. Maya naprawde idzie do przodu. Tak na marginesie ostatnio dzwonilem do dystubutora bo myslalem o zakupie dla siebie mayki i koles powiedzial ze mayek sprzedaje sie znacznie wiecej niz np 2 lata temu.Czyli powoli gonimy zachod.
  6. eee srtaty taty doskonale pamietam tamte czasy wtedy wszyscy sie jarali animacjami z Softimmage i poweranimatora czy nawet LW. Sorry ale krzywe studio kiedys bylo uznawane za taki sobie program do 3d i troche mnie irytuje przypisywanie tych legend.
  7. eh spamujecie z tym 3d studio jakby to niewiem jakie cudo bylo ...Ta animka to mega gniot
  8. jacenty odpowiedział jacenty → na temat → Game Art
    ja wiem , ladnie beda sie blyszczec w real time pozatem sa bardziej 3deee w sumie 27k na taki pojazd to nie taka drastyczna liczba, tak mi sie wydaje.. te nity zajmuja ok 5k..
  9. nie chodzi o mozliwosci tylko specjalizacje....
  10. pomieszanie polatanie z tymi programami np,zbrush to zupelnie inna dzialka niz maya i max....
  11. jacenty odpowiedział jacenty → na temat → Game Art
    eh roboty bylo w cholere. Wiele kombinowania zeby jak nawiecej wyciagnac z hiresa w sumie jeszcze nie wszystko jest, pare czesci wywalilem ...Aha noi pare rzeczy bede poprawial bo nie wszystko dobrze sie przepalilo..
  12. jacenty odpowiedział jacenty → na temat → Game Art
    http://img339.imageshack.us/i/strykernormals2wire.jpg/ niewiem czy cos zobaczycie bo siatke musialem strojkatowac przed wypalaniem... caly low ma ok 27 k trisow w tym podnad 5k wyszlo na nity .Zrobilem je na osobnym modelu bo zbyt plasko wygladaly. Model ma 2 texy 2kx2k i jedna 1kx1k.troche zaszalalem ale co tam..
  13. jacenty odpowiedział jacenty → na temat → Game Art
    Normale + ao http://img411.imageshack.us/i/strykernormals2.jpg/
  14. A ktos gral w settlers 7 ?
  15. wow kto by sie spodziewal...
  16. jacenty odpowiedział jacenty → na temat → Maya
    no tak tez myslalem ale ten viewport to i tak olbrzymi krok do przodu
  17. eh zapytalem bo ja tez mysle o tym coraz bardziej hardcorowa sie robi ta grafa ale z drugiej strony zabardzo ugrzezlem w tym i w sumie ciezko sie przestawic. Zobaczymy narazie mam maly biznes na boku .Jak mi wypali to wtedy bede myslal co dalej
  18. Wie ktos wlaczyc wertexy v vieport 2.0 i podsiwetlanie elementow?
  19. ej co takiego dola zalapales? czy sie zlewasz tylko?
  20. don mario ale nikt nie mowi ze takie postacie maja byc robione w 4-5 dni .Ja jestem zwolenikiem dlugich terminow na postac .Bo prawda jest taka zeby zrobic fajan postac trzeba sporo sie nasiedziec i w sumie miec doswiadczenie ale luzik kiedys napisalem ze postacie to nie moja dzialka tylko mialem do czynienia z nimi troche .moze jak pocwicze zbrusha to bede sie dalej madrzyl..
  21. freelance ma swoje plusy ale ma tez minusy sam wiem jak jest bo robie ostatnio rzeczy w tydzien gdzie w innej firemce pracujac na stale robilbym 2 tygodnie jak nie wiecej .Pozatem wiesz 4,5 dni na postac to chyba standart w niejednej firmemce w polsce, troche sie orientuje bo ma tu i owdzie wtyki. No ale co z tego dla mnie juz dawno przestalo byc powodem do dumy ze cos szybko sie zrobi i dobrze jak nastepnym razem pracodawca ,zleceniodawca bedzie dazyl do tego zeby jeszcze szybciej i szybciej. Frelance to glownie posrednicy na ktorych muszisz zapieprzac zeby im sie tez oplacilo .Pozatem chyba zadna firma z duzym projektem nie daje robic na zewnatrz pierwszoplanowych postaci..Chyba ze sie jest bardzo zaprzyjaznionym ze studiem..
  22. jacenty odpowiedział LemonChiffon → na temat → Maya
    Symek wlasnie pracuje na scenie ok 1 milon fejsow zaczynalem ja w mayi 2009 teraz robie w 2011 >zajmuje sie glownie game dev czyli robie hiresa z mnostwem pojedynczych obiektow mapuje lowersa przepalm normale . ogolny burdel na scenie i kurde powiem tak ze jestem zmiazdzony wydajnoscia nowej mayi .W Mayi 2009 musial bym pewnie podzielic scenie na czesci bo by sie wszystko rokraczylo.... Widze juz ogromna roznice i podejzewam ze w innych rzeczach jest podobnie ale ok nie testowalem wiec nie wiem.
  23. jacenty odpowiedział LemonChiffon → na temat → Maya
    no oczyswiscie ze nie same fejsy ale tez edycje. Bawiac sie tymi ogromnymi scenami mega szybko skakalem miedzy obiektami program nic mi sie nie przycinal ,Dodawalem swiatla real- time bawilem sie uvalkami i wsumie to wszystko nie mialem wiecej czasu zeby przetestowac ten viewport....
  24. w branzy rekalamowej pracuja nie artysci :P Tylko Game dev jest prawdziwym rajem dla artystow:P OStatnio mialem pare fuszek do reklam .Zasada jest taka zeby wygladalo w miare dorze i szybko szybko szybko ma to byc zrobione. W grach tez jest lipa w sumie po tym wzgledem zalezy od firmy do jakiej sie trafi... Ola-f tydzien na postac z textura to chyba na PS2 . NExgeny to minimum miech jak nie wiecej PS: w reklamie to tak trzeba pracowac jak na tym filmiku:P http://www.youtube.com/watch?v=VnyWfmx3RKc
  25. i tak pownino byc .Pracowac trzeba na luzie pod wplywem weny tworczej .A nie jak w jakiejs fabryce na akord :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.