Skocz do zawartości

jacenty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jacenty

  1. jacenty odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no ilosc poly to rzecz wzgledna zalezna od projektu i enginu pod jaki sie robi .JEsli sie robi dla siebie chyba warto czasem zaszalec :) Tak dla porownania bronie z crysisa srednio 5k-6k .Cod 4 kalach bojarze mial kolo 2-3 k ale juz nie pamietam dokladnie.
  2. jacenty odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no modelik bardzo fajnie sie prezenutuje czekam na texy :)
  3. Heh dobrze znam te projekty ze niby robiliscie z wyboru ten filmik. Za tym filmikiem szla kasa pewnie taka, ze sie oplacilo tylko zrobic to w 3 miechy wiec wszystyko zostalo okrojone tak zeby sie oplacilo .A Platige jako firma majaca na celu zarabianie kasy pochytrzyla sie jak zreszta kazda firma majaca wolne zasoby i wziela ten projekt..Wyszlo calkiem niezle ale budzetowosci nie dokonca udalo sie zamaskowac. .Tylko po co to dasanie sie na krytyke ze pewne elementy poprostu sa slabe a sa i bronienie tego jak niepodleglosci. I na koniec jeszcze jakies zenujace fochy i robienie laski ze robicie filmiki i wytykanie roznym cyt. geniuszom ze sie czepiaja. Nastepnym razem proponuje zamknac watek tj w przypadku ofert pracy , bo dyskutowanie z wami mija sie z celem .Na kazdy przejaw krytyki kontrargumetujecie to przytykami o kompleksy i rzucanie cynicznymi ofertami pracy. Niby tacy wyluzoiwani jestescie a puszczaja wam nerwy na byle zarzut. Niedlugo to juz nie wolno bedzie wogule sie odezwac bo odrazu czlowieka nazwa trolem. Nastepnym razem postaram sie wasze watki traktowac specjalnie i nie komentowac ich .Wracam do swojego "gorszego" game dev bo filmowka to dla mnie za wyskokie progi.
  4. jacenty odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajnie fajnie wyszlo ale troche przegioles z iloscia poly jak na taki model.Ale to nie wazne dawaj texe
  5. eh dzieki 2 dni na model to ja mam to gdzies wole gamedev .Lepsza kasa i tajmingi. Pozatem z tego co slysze coraz slabiej placicie wiec chyba lipa z naszej wspolpracy bedzie :P A ja za mozliwosc pracy przy wybitnych projektach i porcje plusha nie pracuje. Mimo to dzieki zaoferte pracy. Czuje sie doceniony.
  6. nie chce byc zabardzo nadaktywny ale robiac bohaterow to chyba wszystko sie idealizuje wiec wziecie przecietnego kowalskiego do refek bylo zlym pomyslem ;)
  7. eh przestancie sie tak chwalic tymi czasami ze niby jacy to prze.. jestescie zrobiliscie jedna rzecz tak szybko to teraz bedziecie robic wszystko w takich terminach za ta sama kase:P
  8. mialem napisac ze torche przegiolem ale spojrzalem jeszcze raz na te postacie i sorry winetu :P z pozera 2 z sprzed 10 lat sa o niebo lepsze modele
  9. zawsze mozna by wrzucic to do portfolio fakt w polsce pewnie na przecietnych ludziach to zrobi wrazenie ale na zachodzie no coz ...Skansenem zalatuje ostro
  10. tak na margginesie zrobienie pierwszoplanowej postaci ala uncharted lub tej z filmu final fantasy ala Gray to nie taki hop siup i osobiscie sam widzialem ze nie jeden "wymiatacz" na tym zeby zjadl... Edit : zrobcie cos z tym forum bo mi same bledy sie wywalaja przy wpisywaniu postow!!!
  11. a tak serio to jaki czas mieliscie na te postacie?
  12. no to dajesz bedzie przynajmniej zabawnie:P
  13. no coz, wyglada na to ze reklama to tylko kasa i kasa i nie ma czasu na fajne modeliki postaci .Czekam na hardcore 44 i ciekaw jestem jak tamte postacie wam wyjada. Koncetpy postaci sa fachowe i chyba czasu tez sporo ,wiec ciekawe jak ten filmik sie zaprezentuje. Bo to co robicie w reklamach to w sumie jedno i to samo trzepiecie kapuste i tyle... Na ludziach przestaje to robic wrazenie....
  14. nielot 007 jak za modele placi sie po 1000 zeta to tak wygladaja:P Szczerze to nie wiem ile samo platige placi ale wiem ile podobne firmeki placa za cos takiego .Tam jest wazne ze model ma powstac w 2 dni etc... Texturki tez zasysaja na maxa :P ale w ruchu tego w sumie nie widac :)
  15. jacenty odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    WoW to mega dziwna gra w ktora gralem bodajrze do levelu 70 i do ktorej kilka razy podchodzilem .Grywalnosc zadna rowna zeru . Ale ma ta gra ma cos w sobie , super klimat .Czasami mysle zeby do niej wrocic i bezsennsownie tracic czas...
  16. jacenty dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    To bedzie chyba moj kolejny modelik.Mam pytanie znacie moze jakies dobre stronki z refkami militariow bo kurcze nie moge znalesc widoku z przodu .I czy nie widzieliscie zeby ktokolwiek robil juz go , albo czy tez czasem w jakiejs gierce nie jest uzyty , bo nie chcialbym w sumie powtarzac sie po kims... http://www.replicasbytyson.com/images/T-FJTTR35399P_M-1134_STRYKER_ATGM.jpg
  17. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mam pytanie jeszcze propo polycounta chcialem tem wystawic ten model zarejestrowalem sie i kude moj post tam nie chce sie pojawic .Czyzby czekal na akceptacje admina?
  18. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bez kabelkow cyngla i takiego cylindra w radiatorze
  19. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no kolo sie zgrywa przecierz :) Jutro moze wrzuce siatke dzis mi sie nie chce odpalac mayi:P
  20. jacenty odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a nie wiem hehe ale i tak ta gra ma pelno bugow:P
  21. jacenty odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a mnie w batku wkurza ilos bugow i glupich rozwiazan .dzis np zniknol mi celownik granatnika wrrrrr... Dobijajacy jest fakt zlego podawania pingow w wyszukiwarce serwerow , po wejsciu do gry ping okazuje sie o niebo gorszy wrrr... Niby mozna grac przy pingu 200 ale o snajpowaniu mozna zapomniec .. Fuck zaczyna irytowac mnie ta gra chyba zrobie sobie przerwe do jakiegos powaznego patcha..
  22. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzieki za komenty co do rys hmm robilem je w sumie na podstawie fotki jak w oryginale, no wiadomo, nie sa 1:1. moze pewne elementy bym podkrecil jeszcze ale nie mam czasu na ten model narazie .
  23. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    finisz :P
  24. jacenty odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    barto -chodzi mi o shadery reltimowe z viewportu w hq plus oswietlenie realtime .. kurde nie wiem jak to fachowo nazwac.. nezumi - przeczytalem te szczegolowe zmiany .Jedna zmiane zauwazylem ktora by mnie interesowala ale akurat mam skrypt do tego wiec nadal uwazam ze dla mnie nic nowego tam nie ma . CO do przesiadki to nie wiem czy mi sie uda bo kurde interfejs mayi mi mega siedzi ale zobaczmy...
  25. jacenty odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no maya to nie tylko modeler oczekiwalem jakies porzadne shadery w highquality bo te co sa juz sa mega wiekowe, moze cos lepszego do mapowania , poprawienie bledow jakis drobnych zmian ,rozwiazan do modelingu nie wiem cokowiek ale nic nie dostalem. Wiec kryska zapadla ... Modo.. zobaczymy co wyjdzie narazie nie mam zabardzo czasu na zmiany . Maya to moj ulubiony soft od ladnych paru lat ale to co robia to juz przegiecie. Od 2 lat absolutnie nic nowego....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności