Zawartość dodana przez jacenty
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
popraw zabki i bedzie gites
-
Obiekty 3D: obiekty
hejka thompson bardzo fajnie wyszedl , na pizdolecie troche texturka mi sie nie podoba za bardzo brudna sie wydaje, natomiast ta studnia hmmm nie podoba mi sie:P
-
Problem: Szukam tutoriali nt. tworzenia ikon
nie no porozmawiajmy powaznie podajcie jakies przyklady i terminy ile sie na to poswieca jak nie mozecie tutaj to na priv...
-
Problem: Szukam tutoriali nt. tworzenia ikon
no ale ile mozna zarobic robiac stronki ... podajcie jakies przyklady
-
Problem: Szukam tutoriali nt. tworzenia ikon
szukam tutoriali do robienia podobnych ikonek jak tutaj: http://www.istockphoto.com/file_search.php?action=file&lightboxID=7029162 pozatem szukam tutroiali do flasza i mam pytanie bo ja bardziej z gamedev pochodze i nie orientuje sie. Ile teraz kosztuje strona www i ile czasu ma sie na nią .Moglibyscie podac jakies przyklady? z gory dzieki za pomoc
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
mags rewela....
-
KINEMATOGRAF na shortliście do nominacji do OSCARA
Nic tylko zyczyc powodzenia , oby sie udalo...
-
„36 Stairs”- kulisy produkcji
malo ikry w tym tym show ,wyglada jakby sie zmuszali do tego. chopaki musza chyba ogladac wiecej mango TV :P
-
Demo Reel 2009 - ziomek ;D
bardzo fajne ma klimacik..
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
http://img248.imageshack.us/img248/9704/testnf.jpg taki tescik po dlugiej przerwie w ZB
-
Postać 3D - Drow
a co ma sie stac dobry engin lyka mirrory normalmap
-
Unreal Development Kit
e tam budrzet swoja droga w polsce bylo pare produkcji w ktore wpompowano grube milony i jakos nie widzialem zeby programisci blyszczeli. Zawsze bylo ze cos robia tylko ich pracy konca nie bylo widac i co jakis czas wywracali wszystko dogory nogami. Z prostymi rzeczami babrali sie miesiacami..ale dobra nie smece juz wiecej poprostu wiem swoje i tyle.
-
Unreal Development Kit
O troche mnie tu nie bylo i widze ze sie fajna dyskusja nawiazala.Ja w 100 procentach zgadzam sie z Decem i w 100 procentach z Nezumim co do Techlandu. Bo fakt programisci z Techlandu wyglada na to ze daja mocno rade .ALe wkoncu oni ten silnik dlubia mega dlugo wiec laski nie robia ze daja rade. A podajcie chociaz inna firme polska ktora nie ma albo nie miala powazynch problemow zwiazanych z silnikiem.ILe to projektow sie posypalo.NIe wspomne juz o nawiedzonych pojedynczych programistach ktorzy chca robic wlasne gry. A mialem z nimi sporo do czynienia i szkoda naprawde slow....
-
Postać 3D - Drow
zamalo fejsow dales i normalka nieciekaawie sie wypalia. szczegolnie na glowie.
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
Ktos sie orientuje cos na temat studia 2kCzech? To ci od mafi2 .KIedys mialem jakies tam info o nich ale nie wiem na ile jest to aktualne.
- Unreal Development Kit
- Unreal Development Kit
- Unreal Development Kit
-
Unigine "Heaven" DX11 benchmark
Bo przyklad gry Crisis pokazal ze grafa to nie wszystko i gry sa pisane przedewszystkim z mysla na konsole a potem portowane na pc...
-
Displacement w zb3.5
dzieki :).............
-
Displacement w zb3.5
HEj zimki jak kurde wypala sie displecmenty w zb3.5 trzeba miec do tego jakies pluginy ? Jesli tak to czy sa juz do wersji 3,5 ? pozdro
-
Animacja 3D: TEZA
no technicznie ogolnie nienajlepiej ale wszystko po zlozeniu w calosc jakos ze soba fajnie wspolgra .Jestem za tym ze jednak to dobra robota .Co do fabuly to troche przesadziliscie z tym swojskim klimatem panowie to chyba nie na moj gust.Ktos tu juz pisal chyba ze koncowka zabardzo dosadna jest.
-
lightmapy w maya
moglbys zoribc jakies screeny i pokazac jak to dziala w vieporcie bo niedlugo cos takiego bede robil
-
Wip Koles
kirian wiesz, takie zmiany to dosc drastyczne sa i mysle ze takie rzeczy mozna robic na etapie midresa lub w zbrushu. Hmm jak ktos chce moge jutro wrzucic lowresa w obj z normal mapami,moze komus uda sie cos fajnego .Ja troche sie bawilem i wrzucam tu nowa wersje http://img340.imageshack.us/img340/5362/concept17.jpg
- Wip Koles