Zawartość dodana przez 09121986
-
Teczka / nauka
Naboje wymiatają ... well done !
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
baronek - to w sumie tak na szybko dosyć robione ;) chciałem zobaczyć czy jeszcze jakies pojęcie mi zostało , zamierzam się do skończenia BMW z4 , bo stanęła w połowie praca nad nią.Dzięki bede działał dalej ;) peter_muler - 100% racja :D czasem najciężej trafić w najbanalniejsze rozwiązanie , rzeczywicie na prosto wygląda o niebo lepiej . Thx :) Nvidia - Tak świecone dosyć mocno hdrką , sun jest w sumie tylko lekkim doświetleniem sceny ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Taras
Pro !!! *****
-
V-Ray RT 2, CPU vs GPU
podglad dofa w viewporcie ? How ?
-
V-Ray RT 2, CPU vs GPU
podglad dofa w viewporcie ? How ?
-
Postać 3d: Monstrum
Pierwszy zaje...ty reszta ok ! Pozdro :) trzyma klimat ... ale PS jak na mój gust to by nie zaszkodził ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz : Kuchnia + Łazienka
Niepamiętam dokładnie ale średnio 2dni na jedna + render. To czego nie modelowałem to dodatki everowskie , nie pisałem gdyż te elementy są zapewne znane większości użytkowników ( kwiatki , hokery , mydełka, słoiki z przyprawami/makaronem ) Co do designu to Pani projektantka narzuciła strikte wszystko. Moim zdaniem kuchnia bleeeeeee , łazienka też bez życia.
-
Wiz : Kuchnia + Łazienka
Siema Coś wrzucam bo ostatnio jakoś cicho siedzę. Robione z 2 miechy temu ale poproszono mnie teraz o większa roz, to jednak zdecydowałem się tu wrzucić. Wizki zrobione do katalogu dla firmy produkującej wykończenia mebli,podłóg itp. itd. ;p heh Wyjściowy renderki 1600x2480. Świeci sun i sky. Backgrnd jak i odbicia w szybach PS. Postpro to tylko lekka korekcja kolorów i lekki glow w oknach ,pozatym czysty wypiek z maxa. C&C very welcome. Pozdro
-
WIZ wnętrz: dwie łazienki
Siemanko ... No miałeś lepsze prace ale te wcale nie są złe ... Co mi sie rzuciło tak na szybko: Troszke przyziarniło ci np. odbicia na tex drewna (niektore wyglądają jakby były mokre , heh wkońcu to łazienka ale czuje ze to nie było zamierzone ;) ) Swiatło co bije na drzwi wypalio kwadrat strasznie... Te lampy na suficie , jedne sie palą inaczej drugie inaczej ... I wanna na pierwszym planie ... oj ;p Stwierdzam ze miales o wiele lepsze prace :) Keep on working ... co do samego designu , jakoś mdło tam , bez życia. Pozdro , działaj działaj !!! :) :) :)
-
Obiekt 3D: Nokia 3110 classic
AA leży bardzo. Nie chodzi bardziej o filtr jaki dajesz w AA a sampling samego AA ... (min/max rate) poczytaj sobie na spot3d.com I nad studiem bym jeszcze posiedział i ten logotyp Nokia coś nie bardzo wygląda.(logotypy w wektorach brandsoftheworld.com ) Pozdr.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Air Force Academy Chapel
nom te chmurki wygladaja jak rozciągnięta panorama trosze :) No to cos czarnego z bialymi paskami na 3cim renderku ;) no wygladaja jak przyklejona fototapeta :) działaj fajnie sie zapowiada :D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Simple_man - hehe nom niewidzialne to szkło :) usilnie walcze z przepaleniami , czesto przegrywam ... dzieki za komentarz! Touch - własnie nie wiem co za babol mi wyszedł tam koło tej ramy okiennej :|, plamy powychodziły bo w sumie takie bardzo srednie nastawy były , próbuje cały czas skracać czas liczenia , starając się nie tracić bardzo na jakości ,jak widać jeszcze sporo nauki przedemna :) dzięki Bonifatz - powtórzę się :) Twoj b. dobry standard ! ;) szysia565 - przepaliło Ci strasznie klawiaturę. Vision3d - no jak ze spotu reklamowego :) Ja natomiast rzucam taki tescik modelowanej trawki ... zasianej GroundWizem ... ktoś dawał link do fajnego tutka jak to zrobić.Testuje też dofa maxowego i tym razem nie dość ze sampling słaby dałem to jeszcze jakoś dziwnie siadł. Projekcik lokalu z szamką.Jak się spodoba to rzuce całość do FW jak policzy mi wszystko. W Psie dodane tylko widoki i abberacja , a takto czysty wypiek z maxa. I jeszcze taki test stoiska w ramach nauki nastaw vr w animacji. http://www.vimeo.com/11101431 Pozdro
-
Pojazd/Postać - Transformers Ninja
hehe spoko stary :) tak chciałem odkopać zebyś sie zmotywował że publika czeka ;) Powodzenia !! :)
-
Pojazd/Postać - Transformers Ninja
odkopuje :D poka poka coś :D sam pracuje nad transformersem(poki co jestem na etapie szkiców) i ciekawy jestem postępów ... ;p
- Obiekt 3D: PSP (Playstation Portable)
-
Air Force Academy Chapel
upa nie widać ;p No pierwszy render spoko i ten ostatni z dofem najlepszy.Reszta tak srednio mi podchodzi , środek cienko. na tym od frontu chmurki ci sie u gory rozjechaly ;p To czarne z białymi fugami to płytki ? Słabiutko wyszły ... widze ze bez PS'a to by była prze lipa , staraj sie wyciagać z maxa jak najwiecej a PS'a traktuj jako tylko lekkie ulepszenie renderu , bo przy animacjach juz Ps ci nie pomoże ;) to takie na przyszłość spostrzerzenie :) Powodzenia , keep on working!;)
-
Pojazd 3d: Shelby Cobra
Najfajniejszy Twój modelik jeżeli chodzi o estetyke auta. Wykonanie jak zwykle miodowe. W renderze kolor brakuje na horyzoncie jakiegoś klimatycznego tła.I te światełka byś dorenderował jeszcze raz :) Wrzuć z testowych też ten rzucik z góry bo mi osobiście sie bardzo też podobał:) ****+ ,podjedź go na ***** ;) Good job! Pozdro..
-
Scena 3D: Parter Domku
heh spoko :) dzięki ... jednak komuś się spodobało :)
- Question/Answer - DRIMAGINE 2010
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Loki - hehe no troche chyba z refraction przesadziłem.Dzięki za komentarz ... ze mnie heh taki designer że pożal się boże , także cieszę się że nie jest źle ... dosyć szybko to sklejałem bo około 3h (ceramika gotowce) grunt że technicznie nie jest źle.PRzepalenia to móje nieodstąpione ostatnio zmartwienie ... Bonifatz - też pisałem że coś troszku za bardzo wyprane :) Aha , płytki i ceramika Cersanit.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.