Zawartość dodana przez Piwczyk
-
[FD] zmierzch tradycji
Hmm... Plan był taki, że dzisiaj wrzucę zaawansowane rendery kadru do tematu... Ale. Międzyczasie nabyłem pierwszy własny tablet... i tak się zajarałem, że bawiłem się nim dłuższy czas :D Efekt tego taki, że temat detektywa mam trochę opóźniony, ale i tak wrzucam WIP, w końcu termin cuta się zbliża: Poza detektywa chyba już się znacząco nie zmieni, będzie stał patrząc na rozgrywającą się scenę za nim. Właśnie zacząłem dziergać jego ciuchy. Ręka, która teraz znika w ścianie będzie trzymała jakąś cyber-lupę, a żeby nie było wątpliwości, kim jest postać, dodatkowo będzie miała charakterystyczny płaszcz i nakrycie głowy a'la sherlock z brytyjskiego serialu: http://1.fwcdn.pl/ph/89/92/528992/473023.1.jpg Płaszcz będzie pełen różnokolorowych łat, coby sugerowało, że detektyw jest conajmniej w kiepskiej sytuacji finansowej. Ręka na najbliższym planie odpycha kloszardo-wózek z którego będzie się wysypywało kilka codziennych szpargałów typu śpiwór, koce itp. Koncept tyłu znacząco się nie zmienił. Wymyśliłem z grubsza już bryłę transporterów. Pozostało mi jeszcze zapełnić je szczegółami. Jeśli wystarczy mi czasu, będę chciał ustawić w scenie światełka nocne, coby klimat był ciekawszy. Oczywiście, jeśli widzicie jakieś babole, albo zrobilibyście coś inaczej, chętnie poczytam. Ide spać :)
- 2089: Bistro
-
[FD]News-Paper (FINAL)
Zgadzam się z mookim. Gazeta z dziurami na oczy to przecież staple jeśli chodzi o atrybuty detektywa. Bedzie mega pasować jako kontra
-
[FD] Agentka Raven Heart
Moim okiem materiały miśka i serducha nieco odstają poziomem, bo reszta jest baaardzo ładna
-
[FD] zmierzch tradycji
Bombadil - dzięki za tipa! Nie będę już patrząc na temat myślał o cyckach, może bardziej skupię się na pracy :P Sebazx6r - część mechaniczną w 3Ds MAX. Postać detektywa pewnie powstanie przynajmniej po części w ZBrushu. Staram się przy tym zachować w miarę low poly siatkę, bo mam w pamięci, że te roboty nie będą znajdowały się na pierwszym planie (i tutaj troche nawet przesadzilem z poly macek). Masz próbkę: Siatka może nie jest poprawna, ale nikt nie zamierza na to wrzucać turbosmootha :) Załączam też update robota w prostym studio i mały teścik rigu macek (który zrobiłem, żeby ułatwić sobie pozowanie robota): STRZYG - postać dotektywa na pierwszym planie jeszcze kminię. Masz oczywiście rację, powinna być to taka esencja klasycznego detektywa, ale jak będzie wyglądał, jeszcze nie wiem. Spróbuję natomiast utrzymać klimat Bebopa. Kris, mookie - dzięki, postaram się dać z siebie wszystko. Kiedyś trzeba wreszcie sprawdzić swoje możliwości i ograniczenia :)
-
[FD] zmierzch tradycji
PIERWSZY UPDATE: projekty stoją w martwym punkcie, więc trochę podziergałem WERSJA BETA KADRU: tak jak w opisie, przedstawiam koniec zawodu klasycznego detektywa :) pomysł z "will do sth for food" jest już deko oklepany, więc pewnie nie będzie to aż tak chamsko na pierwszym planie, ale na tym etapie dobrze pokazuje, co miałem na myśli z opisem. Zastanawiam się, czy postać kloszarda-detektywa nie będzie tylko kontekstem, nie wiem jeszcze, co chcę bardziej pokazać. Na drugim planie rozgrywa się scenka aresztowania złoczyńców przez nowy rodzaj detektywów/stróżów prawa w towarzystwie gapiów. I... wlasnie od konceptu mecha-detektywa chciałem zacząć pracę :) Złoczyńcy pakowani są do wozów transportowych zdolnych unosić się w powietrzu, co naszkicowałem kilkoma kreskami. W tle będzie pewnie ściana slumsów, a za nią jakieś futurystyczne miasto. KONCEPT MECHA-DETEKTYWA: Chciałem, żeby maszyna ta miała prostą budowę, żeby się odróżniać od otoczenia. Tak jak widać na rysunku, główna obudowa składa się z kuli z wyciętym w niej wizjerem. Wizjer wypełniony jest różnego rodzaju soczewkami i obiektywami. Do kuli przytwierdzone są również wiszące, metalowe macki zakończone chwytnymi końcówkami do zbierania próbek Robot lewituje w powietrzu, jest wysoki na 2,4-2,6m BETA_MODEL_001: Podczas modelowania zdecydowałem, że zrobię go trochę bardzie badassowego, więc nieco wykrzywiłem proporcje wizjera PS: Może mi jakaś dobra dusza podpowiedzieć czy i jak da się zmienić temat konkursowy? Wkradła się tam literówka - jest napisane tracycja zamiast tradycja :(.
-
[FD] zmierzch tradycji
FINAŁ: OPIS: W mojej wizji przyszłości zawód detektywa jest zawodem prawie wymarłym. Szybko analizujące maszyny udowodniły, że są bardziej wydajne w tej specjalizacji... a co za tym idzie, sprawiły, że ludzie przestali znajdować zlecenia. LINK HI_RES (2800x1750): http://imageshack.com/a/img853/5611/i93d.jpg OBRAZEK FULL_HD: ____________________________________________________________________________________________________ Jeśli jest to istotne, tekstury do shaderów sponsorował cgtextures.com ____________________________________________________________________________________________________ STARE: W mojej wizji przyszłości, zawód detektywa jest zawodem prawie wymarłym. Wszystko szło dobrze, dało się żyć na w miarę dobrym poziomie, rozwiązując kilka spraw w miesiącu, póki błyskawicznie analizujące maszyny nie przejęły tej części walki z przestępczością. Szybko się okazało, że radzą sobie dużo lepiej w te klocki od ludzi. Odsetek przestępstw zaczął spadać bardzo szybko, maszyny okazały się być nieomylne. W tenże sposób zawód detektywa stał się bardziej interesującą atrakcją z poprzedniej epoki, niż efektywnym narzędziem dla społeczeństwa. Taka zmiana wcale nie musi oznaczać czegoś złego, ot kolejny zawód - tak jak w najbliższej przyszłości antykwariusz czy szewc, nie wytrzymał próby czasu. W swojej pracy będę chciał pokazać właśnie zmierzch zawodu tradycyjnego detektywa :) Gdzieś na pierwszym planie znajdzie się obszarpana postać kloszarda-detektywa, który już od dłuższego czasu nie ma zleceń. Może będzie patrzył gdzieś zrezygnowanym wzrokiem, może żebrał w zaułku, jeszcze nie wiem. W tle będzie się rozgrywała scenka aresztowania złoczyńców przez owe ultra nowoczesne maszyny. Niestety nie mogę się powstrzymać, będę musiał trochę się poinspirować najlepszym anime w historii o tej tematyce (oj nieszczęście, będę musiał je obejrzeć jeszcze raz ;) ) W skrócie - minus dziki zachód, trochę rdzy i odniesień do starych westernów (w klimacie, nie stylistyce), w kontekscie nowoczesnych technologii, innych światów na skolonizowanych przez człowieka planetach i dużego rozwarstwienia społeczeństwa. [ATTACH=CONFIG]92557[/ATTACH]
-
Uwagi/pytania/propozycje
PYT_01: W regulaminie jest napisane, że: "Zabronione jest korzystanie z projektów, znaków firmowych, filmów, gier lub innych form audiowizualnych które są chronione prawami autorskimi." Czy to znaczy, że jeśli chciałbym na przykład stworzyć projekt wzorujący się na robocopie, to nie mogę tego zrobić, ponieważ jest to film chroniony prawami autorskimi? Czy opowiedź na to pytanie jest inna, jeśli tematem się nie wzoruję, ale inspiruję? PYT_02 Czy w bitiwe 3D jest dozwolona postprodukcja? (w sumie powstająca w programach do grafiki 2D). Nie wiem, nowy w tym jestem.