Skocz do zawartości

ledman

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ledman

  1. ledman odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Heh ;'( ale 2650 jest 3x drozszy od 2620. Jezeli 1xe5 2620 ma podobna wydajnosc co i7 3770 czy i7 3930 to lepiej isc chyba w xeona i pozniej dokupic mu brata. Jak uwazacie? Za jakis czas tez bede stac przed podobnym problemem wyboru ;'(
  2. ledman odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Do czego służy merge MXI? jakie są z tego korzyści?
  3. a jak świecone? jak wygląda scena za kamerą? np. nie ma niczego?
  4. ledman odpowiedział kepic → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wg mnie bardzo dobrej jakosci tekstur uzywasz, wlasne czy gdzies z netu wyłowione? Np sciany w przed ostatnim mnie sie bardzo podobaja ;)
  5. Lucas a renderowane cyclesem? Drzewa w drugiej linii sa jakby jasniejsze czy to sa kolejne particle z innym materialem czy wklejales je shopie?
  6. ledman odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Piotrek zrób płaszczyznę 40mx40m i powiedz jak się długo odziarnia :')
  7. ledman odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    a ja tak czekam az ktoś pokaze grass z nowej wersji 2.7 :'P
  8. ledman dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Cześć, Potrzebuję pomocy związanej z modelowaniem w maxie. Mianowicie za pomocą wtyczki "framing system" z linku: chciałem pokryć torus sześciokątym podziałem/panelem. pytanie brzmi: Jak podzielić torus na równe sześciokąty? Może znacie jakąś lepszą wtyczkę? pozdrawiam
  9. ledman dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Cześć, Chciałem troche zaczerpnąć od Was fachowych informacji nt. kanałów w vray/3ds maxie. Z góry dziękuję za odpowiedzi. - Jakie kanały powinno się używać do wizek architektonicznych? alpha,AO, material id? - jaka jest róznica między : material ID, object ID i render ID? - gdzie w max/vray ustawia się ID dla poszczególnych obiektów/materiałów? - doczytałem się ze do AO robi się specjalny materiał, ustawia się go w override material w vrayu i renderuje. Co jeśli świeci się HDRką i ona tez się nadpisuję materiałem AO?Można ją wykluczyć z override'a? pozdrawiam wesołych świąt
  10. ledman dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cześć, Czy mógłby ktoś pomóc mi z instalacją wtyczki "wave Generator"? link tutaj ---> http://www.aespid.com/aespid/scripts/plugins/95-wave-generator.html mianowicie mam ten sam problem co gość w komentarzu #17 Czy ktoś spróbowałby zainstalować tę wtyczkę u siebie? Instaluje ją jak w opisie: - *.dlo do \\3ds max 2011\plugins - folder scripts scalam z folderem \\3ds max 2011\scripts - maps scalam z \\3ds max 2011\maps pozdrawiam
  11. ledman odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jak zrobiłeś wode? modyfikator czy mapa displacement?
  12. jakiś przygaszony ten hyundai btw czy w tle ten wiezowiec to nie siedziba bmw ^^? http://www.earthinpictures.com/world/germany/munich/bmw_headquarters_building.html
  13. ledman odpowiedział ledman → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Faktycznie w specyfikacji jest tak napisane. Myślałem, że samo gniazdo wystarczy.... A nie ma takich płyt dual i7?
  14. ledman odpowiedział ledman → na odpowiedź w temacie → Hardware
    SYmek: Xeony muszą być do czego? ... do win8 z posta kitamo czy do mojej płyty co podałem w linku? bo nie mogę kontekstu wyczaić :'P
  15. ledman dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Cześć, Obecnie pracuje sobie na asusie p6t se + i7 920 @4ghz. Tak sobie pomyślałem, żeby zakupić jakąś płyte dual 1366 i dołożyć drugi taki procek. Upatrzyłem coś takiego: http://pl.asus.com/Server_Workstation/Server_Motherboards/Z8NAD6/ co daje 1300zł, do tego procek z 600zł koniec końców ma się 16 threadów za 1900zł? Jak sądzicie warto? Czy konieczna jest wtedy przesiadka z windowsa 7 home premium na inny system? pozdrawiam
  16. ledman odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    czy w blenerze jest cos takiego jak camera clipping w maxie? Chodzi o to, że jak mam dużo partykli na płaszczyźnie to do renderu używane są tylko te które widać w kamerze?
  17. chyba nie powinieneś ucinać stołu i gałązki?
  18. ledman odpowiedział pikok → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A w jakiej szkole jest robiona ta praca dyplomowa? Może w Japonce w Wawie?
  19. ledman odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Czy dałoby się taką hexagonalną formę wymodelować tak szybko i przyjemnie w blendzie?
  20. ledman odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    czy mozna w blenderze szybko modelowac parametryczne obiekty jak w linku? http://bryla.gazetadom.pl/bryla/51,85298,6280062.html?i=0
  21. ledman odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A jak długie są rendertime'y NOXa w stosunku do maxwella albo cyclesa? Jesteście w stanie to skonfrontować?
  22. A z tych 8-10h ile czasu sam render zajął ?:)
  23. drzewa i trawka to jakieś proxy/particles? to wszystko ładuje się do gpu? jak po krótce wygląda praca w cyclesie?
  24. le_chu a jakie jest prównanie render time cpu vs gpu?mozna to jakos porównać wogóle?
  25. le_chu pokazałeś już studio,interior brakuje jeszcze exteriorka :')

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności