Zawartość dodana przez ledman
-
blender - wtyczka do upraszczania mesha
Cześć! szukam takiego narzędzia do blendera: http://populate3d.com/news/populateterrain-released/ Ktoś słyszał może o czymś takim? pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Loki użyłeś Reinhard'a? Jak doświetliłeś to wnętrze?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
maciek_maciek: to jest rhino+vray? jak trawa była robiona?
-
Gobelins: Annecy 2011 (5 krótkich filmów)
I to tak klatka po klatce rysowali? ojeju masakra ... :D
-
Gobelins: Annecy 2011 (5 krótkich filmów)
Jakich programów używa się do tworzenia takich animacji? Niby 3d ale w stylu kreskówki? blender + renderman?
-
modelowanie ścian kurtynowych
A jak zrobić plane w kształcie bliżej nie określonym? Narysowałem elipsojdę i chciałbym, zrobić plane w jej kształcie i podzielić ją na segmenty?
-
modelowanie ścian kurtynowych
Użyłem skrótu myślowego, kopułkę już zrobiłem właśne za pomocą GeoSphery :') Natomiast jak zrobić, żeby prostopadłościan podzielić z automatu na takie trójkąty?
-
modelowanie ścian kurtynowych
a jak zrobić, żeby te podziały (siatka) nie były tylko w pionie i poziomie tylko np. trójkąty jak na tym filmie?
-
modelowanie ścian kurtynowych
Cześć, Prosiłbym o pomoc jakim najszybszym sposobem w 3d maxie wymodelować kopułę taką jak w przykładzie poniżej (od 0:30 do 3:30) : http://tiny.pl/hd8sq czy da się to tak samo szybko zrobić do innych brył? prostopadłościan , walec? pozdrawiam
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
w 3ds maxie mogę "malować" objekty na płaszczyźnie, tam gdzie kliknę to pojawią mi się dane objekty, przykład (3:50):
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Czy w blenderze jest cos a'la 3ds max object painter?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
musisz trochę z ceny opuścić :'D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
swrsc: ta trawa to bitmapa? czy 3d?
-
3ds max modelowanie drogi
Dzięki za szybkie odpowiedzi :') Model pochodzi z archicada i bardzo mi zależy, żeby nie tworzyć nowych obiektów w 3dmaxie tylko modyfikować te z archi. Celem mojego topicu jest wynalezienie sposobu na łatwe modelowanie chodników i dróg wzdłuż terenu, ponieważ jest z tym problem w archicadzie. pozdrawiam
-
3ds max modelowanie drogi
Cześć, Prosiłbym o pomoc w 3ds maxie :'( Chciałem wymodelować drogę na nierównym terenie, zrobiłem ją na płasko i chciałbym za pomocą jakiegoś modyfikatora nałożyć na teren: http://img689.imageshack.us/i/83783278.jpg/ próbowałem za pomocą Compound objects/conform ale wychodzi coś nie teges: http://img62.imageshack.us/i/85326782.jpg/ jeśli ktoś chciałby pomóc to tutaj jest link do pliku: http://rapidshare.com/files/453300121/test2.rar
-
Motiva COLIMO 1.1
bodajże w ostatnim filmiku jest napisane "your favourite renderer" ;D
-
"Zip-a-toon"
W moim przypadku cień jest biało-czarny tak jak bitmapa wygląda. Chciałbym, żeby cień był tylko w paski czarne a zamiast bieli był kolor tej kulki. Załączam render próbny plus bitmapa która mi służy jako cień.
-
"Zip-a-toon"
Renderują mi się paski, ale razem z białym tłem z bitmapy. Gdzie ustawić alfe? żeby tylko czarne paski się renderowały?
-
"Zip-a-toon"
Cześć! na yt.com natrafiłem na taki filmik: Interesuje mnie jak ten gość zrobił efekt z 1:05, który nazwał "zip-a-toon" color? Konkretnej odpowiedzi nie znalazłem na google'ach :*( Może ktoś wie gdzie tego szukać?vray toon oraz paint'n'ink wiem gdzie znalezc natomiast nie wiem co z tym szrafem? pozdrawiam
-
Maxwell v2
Czy próbował ktoś siać maxwellowe proxy? szukam alternatywy dla adv paintera? próbowałem już normalnym scatterem jak tutaj : ( ) ale zamienia w moim przypadku trawę na sześcian :'( ______________ edit: ground wiz słabo się sprawdza, szukam dalej :'P
-
Maxwell v2
Tylko mocny CPU
-
Maxwell v2
Też używam archicada, jeżeli nie chcesz wrzucać "zieleniny" do sceny to możesz spokojnie poprzez wtyczkę maxwellową renderować w archi. Jeżeli chcesz używać scattera, proxy i innych cudów to najlepiej w maxie również przez wtyczkę. Nie wiem czy w cinemie można masowo siać obiektami?
- runtime error - błąd po wgraniu skryptu
-
Maxwell v2
Widać że życzenia o super maszyny do liczenia były szczere bo szybko się spełniły :'D A wracając do nich to ja również życzę Wam wszystkiego najlepszego, krótkich rendertimeów, dobrze zmapowanych materiałów i pięknych HDRek :'D pozdrawiam ps. bawił się ktoś z Was realflow renderkitem? Da się tego użyć do czegoś innego niż do wody?
-
Maxwell v2
teścik po 8 minutach w maxwellu 2.5 Nie wiem co się dzieje ale mam problem z teksturami. Materiał jaki jest na ziemi to "stone" ze standardowej biblioteki. Zamiast ładnej kosteczki wychodzi takie "coś" pofalowane :'( Pomógłby ktoś to rozwiązać?