Skocz do zawartości

dexter47

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dexter47

  1. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    pracuje nad nią jakiś czas postać z gry lineage 2 gladiatora low poly bez siatki wygładzającej 2234 poly całość
  2. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    witam postanowiłem zacząć trochę z organika i zaczynam od człowieka bedie to postać z gry lineage2 gladiatora ale taka moja wariacja na temat tej postaci. to co oglądacie to 3 dniowa robota jest to obiekt który nazwałem medium poly ( bo nie jest to hight ani low) aha robię ją bez żadnych blueprintów ani tutoriala :P
  3. dzięki za komentarze nie wiem dlaczego takie nieostre się stało u mnie na pulpicie jest ostre :P odnośnie samego modelu to przód to stare porsche 550 tył to mieszanka 550 z starą Carrera http://www.autowp.ru/pictures/porsche/550/autowp.ru_porsche_550_a_1500_rs_spyder_2.jpg http://www.autowp.ru/pictures/porsche/550/autowp.ru_porsche_550_rs_spyder_carrera_panamericana_1.jpg tu macie linki do 550 szczególni ten 1 model mi się podoba a tu studio :) a co do felg to jak sie przyjrzycie to tak naprawdę mają 5 ramion a nie 10 ;]
  4. dexter47 odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    samochód super cały projekt zamyka się w3 liniach :) czyli w tylu ile trzeba;] stylistyka mi się nawet też podoba. Ps. gdybyś zmienił lusterka na jakieś inne np na słupkach B to by nie było komentarzy że stylistka z lat 90 :P (bo ludzie przyjrzyjcie sie współczesnym konceptom jest tendencja do powrotu do kanciatych linii)
  5. zrobione jakis czas temu przygotowywane do animowania.
  6. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    witam mam problem z wczytaniem pliku dwg do 3d max chodzi oto ze jak próbuje zrobić import to mi program się zawiesza i nie odpowiada. wczesniej importował ten plik normalnie teraz się coś zepsuło i nie wiem co ;/ proszę o szybką pomoc w tej kwestii
  7. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam mam mały problem z animacja właściwie zaczynem się uczyć jej dopiero korzystam z książki Joanny Pasek "animacja 3d od podstaw" jestem na stronie 148/149 i mam problem z ustawieniem animacji robota po ścieżce. polega on na tym że jak wybieram ścieżke po której ma się poruszać robot to usuwa mi ustawienia które wcześniej zrobiłem, nie obraca mi się koło i nie i wiem jak rozwiązać ten problem Ps. jeśli nie w tym dziale to proszę o przeniesienie pytania Ps2. proszę o grzeczne odpowiedzi żadnych wulgaryzmów ani olewania, z czego słynie te forum
  8. dexter47 odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    czy mozna prosic o odswierzenie linkow do totkow
  9. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    tylko ze te tutki dotycza pelnej sceny w mentalu a mi chodzi jak zrobic tak jak v vray ze jako tlo daje sie zdjencie a na swiatlo naklada sie mape hdri ktora zawija sie do sfery i ftedy daje ormalne odbicia na samochodzie ps szukalem ale nie znalazlem powoli zaczynam uwarzac ze mental to ...
  10. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    czy otrzymam odpowiedz na zadane pytanie czy poprostu na tym form niema osoby ktora zna na nie odpowiedz
  11. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a co to jest ten vray rt prubowal juz ktos tego to jest ciekawa animacja ps sory za pisown ie ale nie siedze tera w kraju i nie mam tu polskiej klawiatury
  12. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam ostatnio czytalem na jakiejs stronce ze firma nvidia wyposcila na rynek jekies oprogramowanie ktore skraca czas formatowania plikow video o 16 razy szybciej wykorzystoje do tego procesor gpu. moje pytanie brzmi czy da sie tak ustawic 3d maxa by tez wyorzystywal ten procesor bardziej od procesora cpu ?? ps. procesor gpu to procesor na karcie grafictnej ma wieksza moc obliczeniowa od cpu
  13. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    mam prośbe czy mógłby ktoś powiedzieć jak podobn efekt uzyskać z mental rayu ?? co w tym tutorialu nie chodzimi o materialy tylko o światła i ustawienia renderingu http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/create-a-photorealistic-car-render-using-3ds-max-and-vray/
  14. dexter47 odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    mam ten sam problem wie może ktoś co jest u mnie też tak się dzieje i to niezależnie czy ustawie nową czy otworze już gotową scenę
  15. Witam mam nietypowy problem nie wiem co jest bo nieważne jak ustawie render w silniku v-ray yo nawet przy małej rozdzielczości Render trwa mi kilka godzin. próbowałem juz wszelkich ustawień z rożnych turtoriali. wcześniej mi renderował tylko po przeinstalowaniu maxa z 9 na 2010 tak się stało nie wiem co jest. mam dual core 2.33 2 gb ram (zrobionego swicha na 3 giga) nie wiem może jesze coś w samym maxie trzeba ustawić ?? jak ktoś wie o co chodzi to niech pomoże
  16. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jeśli w złym diale to sory ale mam bardzo nietypowy problem. Otuż mimo że w opcjach renderu ustawiłem silnik v-ray to w oknie materiałów nie wyświetla mi ich nie wyświetla mi żadnych materiałów nawet standard tu macie zrzut ekranu. czy jest na to jakaś rada?? http://img5.imagebanana.com/view/h9l7jqkm/problem.jpg
  17. zrobiony dla treningu w 8 dni jakes 2 tygodnie temu na białym tle bo fajnie podkreśla samochód wiem ze mnie obiedziecie ale taka już wasza natura :P piem tak niema ani jednego trójkąta :P
  18. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ale z was nooby jak ktoś cię prosi o pomoc to należy mu jej udzielić a nie wyskakiwać z textami że to się nie umie polskiej gramatyki i ortografii Marcin (jak nie chcesz to do k.... nie jest odpowiadaj na pytanie a tak dla twojej wiadomości to jestem dysortografikiem więc mnie nie denerwuj. Nie chcesz udzielić odpowiedzi to tego nie rób ale nie pisz głupot) a ty vega n ie jesteś lepszy co z tego że mamy Google to miedzy innymi dzięki niemu znalazłem te forum myślałem że tu można otrzymać odpowiedź na konkretne pytanie widac z tego się kurwa bardzo pomyliłem
  19. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    mam problem z nie wiem jak uruchomić efekt Lens flare w v-ray ras mi się udało ale jak już dałem z przodó szybę ichce żeby preznią przebijał efekt lensflare to nie działa grzebałem wszedzie ale nie doszedłem do tego. szału już pomału dostaje denerwuje mnie coraz bardziej ten v-ray
  20. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak jestem tego świadom a w siadce niema trójkątów no dobra 1 jest :)
  21. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sory nie to mi shostowalo :P już poprawilem :)
  22. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    koncept to znaczy ze samochód jest mojego projektu http://img357.imageshack.us/img357/9554/ponry0.jpg a tu siatka :) sory nie to mi sostowalo :P
  23. tyle wyskrobalem w 1 dzień :) http://img181.imageshack.us/my.php?image=ponta8.jpg
  24. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ma proporcje lamborghini galardo http://img3.imagebanana.com/view/qecn5tac/ciern1.JPG ps bok jeszcze nie skończony będzie bardziej pofalowany nad tyłem ciągle myślę
  25. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://img3.imagebanana.com/view/rl1vjdt1/ciern.jpg http://img3.imagebanana.com/view/6jd4tkqd/ciern.jpg jestem otwarty na sugestie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności