Skocz do zawartości

dexter47

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dexter47

  1. dexter47 odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ciekawe czy wygodne ;]
  2. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ciałko też już powoli jest ;)
  3. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no bałagan ale ostatnio wogle jakiś taki bałagan mam ze wszystkim za dużo rzeczy naraz robię prace nad modelem trochę egzaminy przyhamowały
  4. dexter47 odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    kiedy kolejne tutki :)
  5. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Uploaded with ImageShack.us http://img37.imageshack.us/i/test1pg.jpg/
  6. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tu macie siatkę puki co narzucona na nią mesh chce wiedzieć gdzie mi się krzaczy
  7. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    na razie pracuje nad elementami które będą "metalowe"
  8. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jakieś sugestie?? troche mam malo czasu egzaminy i inne sprawy chamuja rozwój postaci
  9. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zaczynem w maxie robić elementy które raczej mam poukładane w głowie i wiem jak maja wyglądać http://www.imagebanana.com/view/lfku2tnn/test.jpg
  10. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zacząłem robić kolejny szkic ale to co zrobiłem wyszło za ciężkie ;/ szukam też jakichś rzutów postaci szczelnie babki od tylu bo tego nie mam
  11. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe tu macie troche ps nad tym szkicem nie będę juz pracował zrobię nowy. Maska wiadomo kim inspirowana ale to nie jest to co chce osiągnąć w finalnej wersji http://www.imagebanana.com/view/bt1qis1y/test1.jpg
  12. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pracuje pracuje bez przerwy staram się podnosić swoje umiejętności ps tu macie to co było podrysem pod ołówek
  13. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    model zrobiony bez podrysu w zbrushu i jet to mój pierwszy model w tym programie taki zrobiony by go poznać wiem że nie jest idealny ale do ideału się dochodzi ciężką pracą. tylko że u mnie nauka programów graficznych trwa 4 razy szybciej niż u innych ludzi jestem oburęczny pisze rysuje obiema rekami czasem obiema naraz. a podejrzewam że żaden z was nie napisze lewą teką imienia a prawa nazwiska w tym samym czasie :P
  14. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    proszę oto mój golasek http://www.imagebanana.com/view/2xb8lkef/test.jpg ten ołówek co dałem jako1 to z podrysu z postaci w pozie
  15. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to dopiero pierwszy szkic do siatki jeszcze daleko i wcale nie mowie że finalna wersja będzie dokładnie tak wyglądała noga nie jest za krótka tego akurat jestem pewien ;]
  16. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    takie pomieszanie Sf z Fantazy to będzie postać wymyślona prze zemnie pierwszy szkic zrobiony przed snem ;p zaczelem juz zabawę w psie z nim
  17. dexter47 odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Game Art
    czy moglbys dokladniej wytłumaczyć export low i hight poly do 3d maxa?? bo zrobilem postac z tego tutka : http://www.pixologic.com/docs/index.php/Tutorial:_Pinup i che powalczyc z exportem takby był to game art
  18. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    mam taki problem z maskowaniem ze jak zaznaczę jakiś element i che odwrócić maskę to mi jej nie odwraca tylko zaznacza dodatkowo głowę wcześniej miałem ja zaznaczona bo skalowałem obiekt. co robić?? Ps i prosiłbym jednak o odpowiedz
  19. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    mam problem z Zbruschem po imporcie obj z maxa nie zapisuje mi tego co dalej robię z modelem jak otwieram ponownie plik to pokazuje mi sie tylko sfera niewiem co jest pomocy!!!
  20. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam mam problem z skopiowaniem ustawien w psyhicue w z lewej strony na prawa pomocy ;(
  21. dexter47 odpowiedział ozzy → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    sugeruje lekka zmianę żeby właściciel samochodu wyciągał duży silnik (koniecznie z napisem HEMI :] ) i patrzył trzymajac łańcuch w lapie smutna miną na mały silnik (najgorsze upokożenie dla muscule car to Wankel pod maska ;] ) :D:p
  22. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa3D: Kryzys
    ogólnie o projekcie bałagan w pokoju rozwalające się meble i może człowiek pakujacy swoje rzeczy generally about the project in a room cluttered with furniture and bustin 'a man can stuff his Packer (proszę o korekte angielskiego tekstu)
  23. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no to jest postać z gry mmo i to raczej ze starej gry bo silnik chyba z 1999 roku głowa nie wiem czy za mała mi się wydaje ok przynajmniej co do oryginału. jak macie jakieś tutki do polecenia jak robić low poly do gier to chętnie to oblejże bo przy następnym projekcie będę już chciał zrobić własnego koncepta jakiegoś ;] bo jak to mówią "pierwsze śliwki robaczywki :P"
  24. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    faktycznie jak teraz patrze to dłonie i stopy za małe;] kciuki są postać nie będzie wygładzona bo w oryginale nie jest i w tym projekcie też nie chce go jej wygładzać na teksturze jeszcze będą umieszczone 3 miecze i tarcza
  25. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzięki ;] postaram się stosować do rad ;] nie użyłem siatki meshsmooth (czy jakiejs innej ) i nie użyje na potrzeby tego modelu dlatego trochę kanciato ;] orginal z gry http://www.ivory-tower.de/HumanFighter_Female/front_heavy_tallum_high.png

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności