Skocz do zawartości

dexter47

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dexter47

  1. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Game Art
    zaczynem w maxie robić elementy które raczej mam poukładane w głowie i wiem jak maja wyglądać http://www.imagebanana.com/view/lfku2tnn/test.jpg
  2. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Game Art
    zacząłem robić kolejny szkic ale to co zrobiłem wyszło za ciężkie ;/ szukam też jakichś rzutów postaci szczelnie babki od tylu bo tego nie mam
  3. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Game Art
    hehe tu macie troche ps nad tym szkicem nie będę juz pracował zrobię nowy. Maska wiadomo kim inspirowana ale to nie jest to co chce osiągnąć w finalnej wersji http://www.imagebanana.com/view/bt1qis1y/test1.jpg
  4. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Game Art
    pracuje pracuje bez przerwy staram się podnosić swoje umiejętności ps tu macie to co było podrysem pod ołówek
  5. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Game Art
    model zrobiony bez podrysu w zbrushu i jet to mój pierwszy model w tym programie taki zrobiony by go poznać wiem że nie jest idealny ale do ideału się dochodzi ciężką pracą. tylko że u mnie nauka programów graficznych trwa 4 razy szybciej niż u innych ludzi jestem oburęczny pisze rysuje obiema rekami czasem obiema naraz. a podejrzewam że żaden z was nie napisze lewą teką imienia a prawa nazwiska w tym samym czasie :P
  6. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Game Art
    proszę oto mój golasek http://www.imagebanana.com/view/2xb8lkef/test.jpg ten ołówek co dałem jako1 to z podrysu z postaci w pozie
  7. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Game Art
    to dopiero pierwszy szkic do siatki jeszcze daleko i wcale nie mowie że finalna wersja będzie dokładnie tak wyglądała noga nie jest za krótka tego akurat jestem pewien ;]
  8. takie pomieszanie Sf z Fantazy to będzie postać wymyślona prze zemnie pierwszy szkic zrobiony przed snem ;p zaczelem juz zabawę w psie z nim
  9. czy moglbys dokladniej wytłumaczyć export low i hight poly do 3d maxa?? bo zrobilem postac z tego tutka : http://www.pixologic.com/docs/index.php/Tutorial:_Pinup i che powalczyc z exportem takby był to game art
  10. mam taki problem z maskowaniem ze jak zaznaczę jakiś element i che odwrócić maskę to mi jej nie odwraca tylko zaznacza dodatkowo głowę wcześniej miałem ja zaznaczona bo skalowałem obiekt. co robić?? Ps i prosiłbym jednak o odpowiedz
  11. mam problem z Zbruschem po imporcie obj z maxa nie zapisuje mi tego co dalej robię z modelem jak otwieram ponownie plik to pokazuje mi sie tylko sfera niewiem co jest pomocy!!!
  12. witam mam problem z skopiowaniem ustawien w psyhicue w z lewej strony na prawa pomocy ;(
  13. dexter47 odpowiedział ozzy → na temat → Bitwa3D: Kryzys
    sugeruje lekka zmianę żeby właściciel samochodu wyciągał duży silnik (koniecznie z napisem HEMI :] ) i patrzył trzymajac łańcuch w lapie smutna miną na mały silnik (najgorsze upokożenie dla muscule car to Wankel pod maska ;] ) :D:p
  14. ogólnie o projekcie bałagan w pokoju rozwalające się meble i może człowiek pakujacy swoje rzeczy generally about the project in a room cluttered with furniture and bustin 'a man can stuff his Packer (proszę o korekte angielskiego tekstu)
  15. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Game Art
    no to jest postać z gry mmo i to raczej ze starej gry bo silnik chyba z 1999 roku głowa nie wiem czy za mała mi się wydaje ok przynajmniej co do oryginału. jak macie jakieś tutki do polecenia jak robić low poly do gier to chętnie to oblejże bo przy następnym projekcie będę już chciał zrobić własnego koncepta jakiegoś ;] bo jak to mówią "pierwsze śliwki robaczywki :P"
  16. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Game Art
    faktycznie jak teraz patrze to dłonie i stopy za małe;] kciuki są postać nie będzie wygładzona bo w oryginale nie jest i w tym projekcie też nie chce go jej wygładzać na teksturze jeszcze będą umieszczone 3 miecze i tarcza
  17. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Game Art
    dzięki ;] postaram się stosować do rad ;] nie użyłem siatki meshsmooth (czy jakiejs innej ) i nie użyje na potrzeby tego modelu dlatego trochę kanciato ;] orginal z gry http://www.ivory-tower.de/HumanFighter_Female/front_heavy_tallum_high.png
  18. pracuje nad nią jakiś czas postać z gry lineage 2 gladiatora low poly bez siatki wygładzającej 2234 poly całość
  19. witam postanowiłem zacząć trochę z organika i zaczynam od człowieka bedie to postać z gry lineage2 gladiatora ale taka moja wariacja na temat tej postaci. to co oglądacie to 3 dniowa robota jest to obiekt który nazwałem medium poly ( bo nie jest to hight ani low) aha robię ją bez żadnych blueprintów ani tutoriala :P
  20. dzięki za komentarze nie wiem dlaczego takie nieostre się stało u mnie na pulpicie jest ostre :P odnośnie samego modelu to przód to stare porsche 550 tył to mieszanka 550 z starą Carrera http://www.autowp.ru/pictures/porsche/550/autowp.ru_porsche_550_a_1500_rs_spyder_2.jpg http://www.autowp.ru/pictures/porsche/550/autowp.ru_porsche_550_rs_spyder_carrera_panamericana_1.jpg tu macie linki do 550 szczególni ten 1 model mi się podoba a tu studio :) a co do felg to jak sie przyjrzycie to tak naprawdę mają 5 ramion a nie 10 ;]
  21. samochód super cały projekt zamyka się w3 liniach :) czyli w tylu ile trzeba;] stylistyka mi się nawet też podoba. Ps. gdybyś zmienił lusterka na jakieś inne np na słupkach B to by nie było komentarzy że stylistka z lat 90 :P (bo ludzie przyjrzyjcie sie współczesnym konceptom jest tendencja do powrotu do kanciatych linii)
  22. zrobione jakis czas temu przygotowywane do animowania.
  23. witam mam problem z wczytaniem pliku dwg do 3d max chodzi oto ze jak próbuje zrobić import to mi program się zawiesza i nie odpowiada. wczesniej importował ten plik normalnie teraz się coś zepsuło i nie wiem co ;/ proszę o szybką pomoc w tej kwestii
  24. witam mam mały problem z animacja właściwie zaczynem się uczyć jej dopiero korzystam z książki Joanny Pasek "animacja 3d od podstaw" jestem na stronie 148/149 i mam problem z ustawieniem animacji robota po ścieżce. polega on na tym że jak wybieram ścieżke po której ma się poruszać robot to usuwa mi ustawienia które wcześniej zrobiłem, nie obraca mi się koło i nie i wiem jak rozwiązać ten problem Ps. jeśli nie w tym dziale to proszę o przeniesienie pytania Ps2. proszę o grzeczne odpowiedzi żadnych wulgaryzmów ani olewania, z czego słynie te forum
  25. czy mozna prosic o odswierzenie linkow do totkow

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności