Skocz do zawartości

dexter47

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dexter47

  1. zrobiłem jedno i 2 w opcjach renderu ustawione na vray Ps jak wyłącze kamere i renderuje bez z widoku prespektiwe to widze tło jednak model jest prześwietlony i to mocno
  2. mam problem dziwny i nie iwem co jest jego przyczyna robię wszystko jak na tym tutorialu a Render z kamery vray mam czarne tło światło jest rzucane tylko z vray sun. A jak usunę vray sun to mam całkowicie czarny Render. jakoś nie mogę znaleźć przyczyny
  3. pomysł na pojazd narodził się dość dawno to moje 2 podejście do koncepta tego auta. myśleć nad obecna bryłą samochodu zacząłem w sierpniu w wrześniu robiłem pierwsze szkice w grudniu już miałem sprecyzowaną prawie całą koncepcje wozu w lutym przystąpiłem do wykonania modelu 3d potem była duża przerwa. obecnie prace nad autem są zaawansowane w 98%.
  4. fajne. maska mi się nie podoba no i mam wrażenie że klamka jest za nisko. Ps. szkoda że mojego nowego koncepta Deloreana nikt nie chce. aa czekajcie nikomu go nie pokazałem bo to i tak nic nie zmieni.
  5. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → 3ds max
    coś takiego mi się dzieje jak próbuje przesunąć prowadnice składa się ona z 4 części które powinny przesuwać się tylko w 1 osi i po wysunięciu jednej powinna się zacząć wysuwać druga jak to zrobić by można było po zrobieniu wszystko przesunąć w odpowiednie miejsce i odpowiednio to z rotować ??
  6. witam mam problem z zrobieniem prowadnicy takiej jak w biurku co sie szafki otwiera jak juz wszystko zalinkuje i zrobię że działa to nie mogę przesunąć prowadnicy w zaplanowane miejsce
  7. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Work in progress (WIP)
    zrobiłem wątek w dziale 3d http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=85766&p=1124882#post1124882
  8. puki co moje starsze prace nie są doskonałe ciągle staram się poprawić jakość swoich prac ta praca powstała z jednego szkicu na zrobionego na kartce
  9. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Work in progress (WIP)
    zgadzam się ze praca jest kiczowata ale do kiczu miała trochę nawiązywać ;] tło to powiedzmy ze taki test pędzli Photoshopa ;] czasem tylko z jednego małego szkicu robię cały projekt tak zaczęło sie z tym poniżej nie jest może idealny ciągle walczę z błędami które popełniam ;] szkic zrobiony na drepce a tu praca 3d max + Photoshop Ps nie wiem czy dla tego tematu założyć nowy watek teczka3d jak coś napiszcie
  10. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Work in progress (WIP)
    wiem perspektywa uciekła trochę z prawej strony na szkicu ale robiłem go przez 30 minut na kolanie ogladajac nudny film w telewizji w Photoshopie robiłem w sumnie jakieś 10 godzin wszystko ale nie 1 dnia. wiedz nie jest to jakis tam full wypas ;]
  11. no muszę przyznać ze praca super powiedz w jakim silniku referowałeś?? i zdradź tajemnice szyb ;] PS co do modelu to mam uwagę tylko w 2 miejscach tył ci trochę poleciał i chrom w miejscu gdzie jest ta mała szyba za tylnymi drzwiami jakoś krzywo wygląda ale to może światło tak się odbija
  12. dexter47 odpowiedział dexter47 → na temat → Work in progress (WIP)
    dzięki :) jeśli chodzi o refleksy to było to kopiowanie otoczenia i używałem modyfikatora warp choć w niektórych miejscach malowałem odbicia np na przednim zderzaku i na chromach. znaczy odbicia to w sumie tez były malowane bo cało tło też jest malowane. jako chmur i pękniętego podłoża użyłem gotowych pędzli które z sieci z ciągnąłem. lawa była malowana i nad nią trochę się męczyłem ;]
  13. Pracka powstała jakiś czas temu ale tu jej nie dawałem prawdę mówiąc chyba tylko na jednym forum zamieszczałem nie chciałem osiągnąć full realizmu [ATTACH=CONFIG]87596[/ATTACH]
  14. mam problem jak włączam swich 3Gb w windows xp to mi 3d max się nie uruchamiania wyskakuje jakiś błąd
  15. projekt świetny genialne wnętrze lubię retro. jedyne do czego mogę się przyczepić to proporcje samochodu. maska zdecydowanie za długa. poczytaj trochę o złotym podziale i przyjrzyj się jak te zasadę zastosowali projektanci w astonie one77 czekam na poprawiony projekt ;p
  16. Uploaded with ImageShack.us pracuje nad maska prace idą powoli powiedzcie jak to wyglada ??
  17. dawno nic nie wrzucałem ale dalej kontynuuje ten projekt choć mało czasu mam ostatnio Uploaded with ImageShack.us
  18. wózek jest źle zrobiony
  19. mylisz się tył to zdecydowanie wpływ stylistyki audi
  20. no właśnie jak ustawi się popranie zgryz to wtedy od razu zmieni się grymas i będzie widać z tego co widzę to jedynki i 2 lekko do góry
  21. polecam ci książkę modelarstwo i rysunek w protetyce stomatologicznej w płaszczyźnie oczno usznej są właśnie zęby trzonowe
  22. dexter47 odpowiedział xaoo → na temat → Work in progress (WIP)
    czysta ładna siatka jedyne co mi się rzuciło w oczy to Trójkąt przy przednim błotniku który spokojnie można usunąć
  23. przodozgryz z zgryzem otwartym. ustaw 1,2,3 górne patrząc os przodu w jednej linii 2 jakieś 1mm możesz dać do góry ale nie jest to konieczne 2 górne lekko cofnięte do tyłu ale nie zrotowane, 3 zostaw jak są na 4,5 jest załamanie łuku patrząc z góry z boku zgryz "ucieka" do góry na 6 dopiero, miedzy 3 a 4 możesz zrobić małpia szparę będzie bardziej sexy ;].
  24. laska dalej ma wadę zgryzu sory zboczenie zawodowe l:]
  25. coś nic nie piszecie [/img] Uploaded with ImageShack.us dawajcie jakieś uwagi bo nie wiem co i jak.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności