Skocz do zawartości

dexter47

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dexter47

  1. dexter47 odpowiedział alex3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wózek jest źle zrobiony
  2. dexter47 odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mylisz się tył to zdecydowanie wpływ stylistyki audi
  3. dexter47 odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no właśnie jak ustawi się popranie zgryz to wtedy od razu zmieni się grymas i będzie widać z tego co widzę to jedynki i 2 lekko do góry
  4. dexter47 odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    polecam ci książkę modelarstwo i rysunek w protetyce stomatologicznej w płaszczyźnie oczno usznej są właśnie zęby trzonowe
  5. dexter47 odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czysta ładna siatka jedyne co mi się rzuciło w oczy to Trójkąt przy przednim błotniku który spokojnie można usunąć
  6. dexter47 odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przodozgryz z zgryzem otwartym. ustaw 1,2,3 górne patrząc os przodu w jednej linii 2 jakieś 1mm możesz dać do góry ale nie jest to konieczne 2 górne lekko cofnięte do tyłu ale nie zrotowane, 3 zostaw jak są na 4,5 jest załamanie łuku patrząc z góry z boku zgryz "ucieka" do góry na 6 dopiero, miedzy 3 a 4 możesz zrobić małpia szparę będzie bardziej sexy ;].
  7. dexter47 odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    laska dalej ma wadę zgryzu sory zboczenie zawodowe l:]
  8. coś nic nie piszecie [/img] Uploaded with ImageShack.us dawajcie jakieś uwagi bo nie wiem co i jak.
  9. dexter47 odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiec tak jeśli chodzi o zęby to załamanie łuku zaczyna się na 3 górnych wszystkie zęby w jednej płaszczyźnie aż co 5. 2 nieco cofnięte ku tyłowi powierzchnią sieczną. http://thekfiles.blox.pl/resource/zeby.jpg
  10. dexter47 odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wcześniej napisałem że się nie znam ale nawet nie znając się na 3d postaci widzę że laska ma wadę zgryzu :P
  11. wszelkie uwagi mile widziane
  12. dexter47 odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super nie znam się to nie krytykuje ;p
  13. zacząłem ja wczoraj to dopiero moje 2 podejście do postaci
  14. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    mam problem z 3d coad jak wybieram symetry to mi znika siatka która zrobiłem
  15. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w 3D
    czy ktoś z was robi w ten sposób repo w 3d maxie?? jeśli tak niech mi pomoże przebrnąć przez początek mam problem jak o to uruchomia do minuty 2 ??
  16. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    czy pomoże mi ktoś ugryźć ten model !!! model jest jako 1 obiekt ma 4miliony poly decymation nie działa mi nie wiem czemu robię jak na tym tutku http://www.pixologic.com/zbrush/features/decimation/ nie wiem co jest
  17. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mam problem z decimation masterem może mi ktos napisac jakto zrobic żeby zadziałalo bo na wszyskie sposoby prubowalem i dalej jest 4kk poly
  18. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    trochę siedziałem powoli siatka zaczyna wyglądać tak jak se wymyśliłem ;] http://img820.imageshack.us/i/beztytuu1hz.jpg/ http://img684.imageshack.us/i/beztytuumxg.jpg/
  19. dexter47 odpowiedział 3Dart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    też mnie zaproszono tylko termin do oddania pracy kiepski akurat muszę się uczyć
  20. dexter47 odpowiedział 3Dart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    niech zgadnę na konkurs auto'r design contest :P
  21. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no właśnie nie bo mam coś problem z hostingiem u nich ;/
  22. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to nie moje pierwsze ruchy w 3d ale pierwsze w organice wcześniej robiłem coś takiego np: http://www.imagebanana.com/view/nic8hj5k/porschelinea.jpg Ps jak pokazują się wam reklamy to naciskajcie na prostokącik a nie na krzyżyk ']
  23. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    może i tak trochę chaotycznie ale właśnie jak tak jest i rzucę na to siatkę mesch albo turbo to wszystko się ładnie układa
  24. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tu macie siatkę połączyłem już wszystkie elementy oprócz głowy. teraz poprawiam miejsca gzie się mi krzaczy jak poprawiam te miejsca to dalsza obróbka to zbrush
  25. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh no dokładnie tak to wygląda misie raz zdarzyło rysować krajobraz obiema rękoma ;] węglem z tego co pamiętam ale to bo dawno jak chodziłem na rysunek do młodzieżowego dom kultury. lucek a mi się ona nie kojarzy z tym co pokazałeś ale film widziałem polecam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności