Skocz do zawartości

dexter47

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dexter47

  1. a wiec tak włosy wyglądają nie na mokre tylko jak skołtunione dredy. piana na grzbietach fal to jakieś nieporozumienie tak samo to coś wokół płetw to chyba miały być pęcherzyki powietrza ta takie drobne ale ja bym to usuną no i dno łapie ci kompreche
  2. sory że sie czepiam ale ten element też odbiega od pierwowzoru :P
  3. smoczysko fajne ale niema szans żeby poleciało
  4. dexter47 odpowiedział Pawlito → na temat → Work in progress (WIP)
    czy możesz pokazać ustawienia camery ??
  5. popracowałem trochę nad pośladkami. zwiększyłem liczbę żeber. dokończyłem modelowanie miednicy
  6. przód trochę się rożni od pierwowzoru
  7. to jest silnik z fokera albo albatrosa3
  8. u kobiety nie tylko cycki są ważne. Pośladki też się liczą ;]. ale proszę oto cycuszki :P wnętrze robota będzie czarne z jakaś fajna teksturą które będzie miejscami przypominała kryształ a miejscami jakieś tam pole elektryczne.
  9. dexter47 odpowiedział Goreiath → na temat → Work in progress (WIP)
    kończyny wyglądają jak walce brak zarysowanych mięśni
  10. normalnie tez zawsze najpierw rozrysowuje koncepta ale uznałem ze w tym wypadku bardzo by mnie ograniczał. ten robot to coś na wzór prototypu. następny faceta jak już będę miał ściśle określone określone ramy będzie robiony z rozrysowanego koncepta tu taj raczej rozrysowuje sobie poszczególne elementy niż całość (odwrotnie niż Bóg zacząłem od kobiety ;p )
  11. mylisz się. Znaczy nie mam rozrysowanego konceptu jako takiego ale wiem co chce osiągnąć finalnie a koncept powstaje po kolei czyli najpierw zaprojektowałem coś na wzór kości robota teraz pracuje nad jego tkanka mięśniowa i wypełnieniem wszystko jest robione logicznie i każda cześć ma działać w określony sposób. cały czas wzoruje się na anatomii (modelując go mam otwarty atlas) choć nie jest to identyczna kopia niektóre rzeczy są zmienione np kości klatki piersiowej będą jednocześnie płytami pancerza a mięśnie będą pod kośćmi. całość robota będzie składała się z 3 części 1kości 2 mieście i elementy hydrauliczne 3 pola siłowe gdzie nie gdzie otaczające robota
  12. dexter47 odpowiedział Goreiath → na temat → Work in progress (WIP)
    ciekawe aczkolwiek popracuj nad kończynami
  13. do końca tygodnia będę chciał zamknąć gore robota aktualnie modeluje barki łopatki i tkankę mięśniowa tego robota. trzeba się przyjrzeć żeby coś zobaczyć. na robocie pojawia się coraz więcej szczegółów staram się odwzorować zasady anatomii niektóre elementy pozostawię hydrauliczne na Renderach te żółte elementy.
  14. tak właśnie szkice 2009 model 2013 co do Rendera to w Photoshopie nałożony tylko filtr. a tutaj takie coś co znalazłem w sieci http://www.autoblog.com/2014/01/31/dmc-concept-delorean-back-to-the-future-video/
  15. chłopaki to jest projekt z 2009 roku, robiony ze szkiców w zeszłym roku
  16. daj go tu choć raczej nigdy go nie skończę ;]
  17. moja rada staraj się używać tylko 4 kąty w miejscu w którym się schodzą więcej niż 4 edge to ten vertex powinien po nałożeniu na siatka mesh "stać" w tym samym miejscu no i modeluj od ogółu do szczegółu.
  18. no właśnie mam problem jak pokazać to w sposób "czytelny" jak macie jakieś propozycje to chętnie jestem na nie otwarty :)
  19. dodaj czarne okopcenie na krawędziach blach no i jeszcze bym metal rozżarzył do czerwoności tak to super na pewno ziajże co dalej robisz :)
  20. super model ciekawe czy ja swój kiedyś doprowadzę do podobnego efektu :)
  21. dawno nic nie dawałem mało czasu na prace nad modelem mam aktualnie dłubie przy połączeniu czaszki robota z reszta modelu no i pracuje nad elementami które maja poruszać jego głowa uwagi mile widziane :)
  22. no rewelacyjnie zaczyna to wyglądać
  23. strasznie wolno mi to idzie ale idzie aktualnie pracuje nad głowa potem przejdę do szyi i połączenia jej z kręgosłupem
  24. projekcik zaczęty dość dawno mam mało czasu żeby przy nim grzebać ale rzucam aktualny stan ogólna koncepcje jak to ma wyglądać mam w głowie choć nie mówię ze to co jest to jest wersja finalna juz wiem że niektóre rzeczy będzie trzeba lekko przemodelować
  25. dzięki za pomoc teraz mam iny problem ale to już sprawa sprzętowa (za słaby sprzęt) nie moge załadować hdrki większych rozmiarów ale jakos sobie z tym poradzę :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności