Zawartość dodana przez mandi
-
animacja rozwijającego się diagramu kołowego
hej wielkie dzięki za pomoc! Myślałem o wykorzystaniu cylindra NURBS, lecz jest zbyt kanciasty (brak opcji bevel or sth). Wykorzystałem opcje Partial funkcji Extrude i animowałem parametr odpowiedzialny za zakres extrude'a, (profilem jest krzywa bedaca przekrojem diagramu, a scieżką okrąg). Pozdrawiam, Artur
-
animacja rozwijającego się diagramu kołowego
Witam, jak uzyskać efekt, który prezentuje animacja w załączonym linku? : twistedalleys.com/3d/diagram.flv Dzięki z góry i pozdrawiam, Artur
- batch rendering problem
-
batch rendering problem
Witam, mam następujący problem: scena renderuje się ok lokalnie, lecz gdy próbuje zastosować batch rendering, klatki renderują się tak jakby bez shaderow. Zalaczam render dobry i zly. Prosze o pomoc, sprawa pilna. Dzieki z gory.
-
blad mental ray
Witam, mam problem z mental rayem. Otóz renderuje mi biale kwadraciki z czerwona obwodka zamiast sceny. Maya software render renderuje poprawnie. Próbowałem importowac scene do golej sceny, ale problem pozostaje. Zadna optymalizacja i zmiana ustawien mental ray nie pomogly. W załączeniu screen ilustrujący problem. Czy ktos sie z tym zetknął? Pozdrawiam, Artur
-
Hypervoxels dla Mayi
Hej, no tak, ale jak użyc fluidy razem z cząsteczkami? I to w ten sposób, by fluidy nie ulatywały sobie w wyniku symulacji, lecz żeby dziedziczyły parametry po cząsteczkach? Pozdrawiam, Artur
-
Hypervoxels dla Mayi
Witam, czy maya posiada jakiś ekwiwalent hypervoxels w Lightwave? Chodzi mi o renderowanie cząstek z realistycznymi shaderami. ParticleCloud daje raczej średnie efekty. A może da się wykorzystać do tego mayowe fluidy? Dzięki z góry, Artur
-
Maya i renderpal
Witam, czy ktoś może mi polecić tutorial opisujący konfigurację renderingu sieciowego w mayi z użyciem renderpala? Szukałem tutków, bez rezultatu. Teoretycznie udało mi się skonfigurować renderpala, ale joby nic nie wypluwają - niby renderują się, ale jednak żadnych klatek nie generują. Jako renderera używałem mental ray a w ustawieniach renderpala podałem ścieżkę do mayabatch.exe. Dzięki za pomoc.
-
Pojazd3d : Alfa Romeo GTV 2003
Wielkie dzięki! A co powiecie o samym renderingu?
-
Pojazd3d : Alfa Romeo GTV 2003
bbandi - rozumiem wszystkie błędy w siatce poza tymi, które na załączonym obrazku zaznaczyłem niebieskim kółkiem. Co w tych miejscach jest nie tak z siatką? A co z renderingiem? Co o nim sądzicie?
-
Pojazd3d : Alfa Romeo GTV 2003
Wielkie dzięki za pomoc!
-
Pojazd3d : Alfa Romeo GTV 2003
Ok wrzucam screenshoty. Dzięki za porady. Pisząc o surface shaderze miałeś na myśli białe karty odbijające światło?
-
Pojazd3d : Alfa Romeo GTV 2003
Hej dzięki za odpowiedź. A mógłbyś mi wskazać, w któych miejscach model ma niedociągnięcia?
-
Pojazd3d : Alfa Romeo GTV 2003
55 odwiedzin i żadnej odpowiedzi... Czy naprawdę nikt nie może mi pomóc?
-
Pojazd3d : Alfa Romeo GTV 2003
Witam, w załączeniu screen z renderem samochodu, który ostatnio wymodelowałem. Czy pomożecie mi w uzyskaniu fotorealistycznego renderingu? Używam maya i mental ray, shader blach to mi_car_paint. Studio ma kształt cylindra. Pięć świateł zwróconych od samochodu oświetla studio (dwa area lighty i dwa spot lighty plus jedno na sufit). Dwa area lighty oświetlają samochód, jedno z lewego górnego rogu, drugie z prawej, nieco niżej i troche z tyłu. Czy podzielicie się ze mną wskazówkami/trickami, które umożliwią mi uzyskanie jak najlepszego renderu? Mam duży problem z przednimi światłami - jak sprawić, by wyglądały prawdziwie? Dzięki z góry i pozdrawiam, Artur Mandas
-
Nowy interfejs mayi 2011
Witam, nowy interfejs działa przeraźliwie ślamazarnie. Beznadziejnie wolno. Czy zna ktoś sposób na przywrócenie starego?
- maya smoothing problem
-
maya smoothing problem
Nadmienię, że problem występuje w mayi 2011, w 2009 wszystko jest ok. Czyżby problem z tą nową funkcją, która dodaje niewidzialne face'y?
-
importowanie animacji z posera do mayi
Witam, czy ktoś ma doświadczenie w importowaniu animacji z posera do mayi? Poser eksportuje z animacją jedynie w formacie collada, ale plugin collady dla mayi nie wciąga animacji. Pozdrawiam,
-
maya smoothing problem
Witam, mam problem z wygładzaniem powierzchni na krawędziach. Maya ich nie wygładza. Żadne cleanupy nie pomogły. Nie ma podwójnych krawędzi. Próbowałem eksportować obiekt jako obj i importować, i problem nadal pozostaje. W załączeniu screen ilustrujący problem. Dzięki z góry Artur
-
Światło znikąd
Witam, mam następujący problem: mam scenę w mayi 2009, którą renderuję mental rayem, i w tej scenie sa już światła, tym niejmniej wszystko wydaje wskazuje na to, że scene oswietla jedno duze "plaskie" swiatło, którego de facto w scenie nie ma (tak jakby byl wlaczony jakis default light). Gdy wylacze moje swiatla scena nie renderuje sie na czarno jak powinna, lecz oswietla ją owo swiatlo znikad. Nie mam zadnego swiatla typu sun ani oswietlania hdrką. Czy ktos sie zetknal z podobnym problemem? Pozdrawiam, Artur
-
automatic update w hypershade
Witam, zbudowałem sobie dosyć rozbudowaną sieć node'ów w hypershade, która po każdej pojedynczej zmianie wartości parametru któregoś z node'ów przelicza mi się parę sekund, by pokazać thumbnail'a. I tu pytanie: gdzie się wyłącza autpomatyczny update podglądu materiałów?
-
Precyzja transformacji
Hej mpta, dzięki, ale mi nie chodzi o zwiększenie precyzji zoomowania kamery, lecz o precyzyjne przemieszczanie obiektu. W każdym razie dzięki za pomoc!
-
Precyzja transformacji
ten trik z manipulatorami znam, ale doszedłem do takiej rozpiętości skali obiektów, że i to nie pomaga. Mały obiekt skacze jak żaba ;)
-
Precyzja transformacji
dzięki! Jak tylko nadarzy się okazja, sprawdzę te kombinacje klawiszy. Pozdro