Zawartość dodana przez SBT77
-
Coyote
Ciekawe podejście. Masz na myśli to, że chociaż skupianie się na słabych stronach jest dobrą drogą do eliminowania błędów, to w pewnych wypadkach lepiej skupić się na tych mocnych stronach by przede wszystkim osiągnąć sukces ? Pisałem już coś zbliżonego, ale chyba mnie nie zrozumiano. Chyba podstawowym pytaniem, na które musi odpowiedzieć uczący się to kwestia, czy słabość w danej płaszczyźnie wynika z zaniedbań, czy raczej z braku wrodzonych zdolności. Zaniedbania należy nadrobić, natomiast brak zdolności w jednej a zdolność w drugiej dziedzinie powinien determinować ścieżkę rozwoju. Ciężko jednak czasem odróżnić jedno od drugiego. W tej chwili wymagania i oczekiwania są tak duże, że według mnie sukces rynkowy może osiągnąć tylko osoba, która połączy samorodny talent z ogromnym zaangażowaniem i pracą. Im samym wydaje się, że osiągnęli to samą pracą, bo ocena własnego talentu jest dość trudna. Z reguły ludziom wydaje się, "że wszyscy tak potrafią" :)
-
Teczka 2D: Kubush
o. O. Kolejny progresuje. Ładnie, ładnie, omijałem tą teczkę, teraz zaczynam śledzić.
-
Teczka 2d: serio
Obawiam się, że na cmentarzach znajdziesz głównie coś... "starego"... mhaahahahah :] Bardzo fajne to ostatnie. Aż dziw bierze, że nie zjechali cię za symetrię... Przecież symetria jest be.
-
Tygodniowy Speedpainting #125 - Robin Hood
eemmm.... może by tak sonda ? ;)
-
Rysunki i takie tam...
Imo brakuje tylko większego obycia z tabletem. Jest w tym ta sama teatralność w budowaniu sceny którą widzę np. u Thx, ale kadrowanie i pomysł nieco mniej śmiałe. Myślę że wszystkiego nie pokazałeś, ale mimo wszystko najciekawsze rzeczy od dłuższego czasu. Nie wiem czy się u nas zaaklimatyzujesz, ale ja przyglądam się bacznie. Dziwna też rzecz, że mnie w sumie digitale podobają się bardziej.
-
Finished 2D - Purge - speed paintings
ten wątek powinien dostawać fronta codziennie :) Stary ale jary, jak to mówią... Wiem że modzi nie lubią forumowej archeologii, ale osobiście nie mam nic przeciwko temu, pod warunkiem że wygrzebuje się takie skarby jak tutaj a nie np. trupa w szafie :D
-
Tygodniowy Speedpainting #125 - Robin Hood
zajefajne nao :) tylko chyba musisz ciut przykadrować. Ale tak ogólnie to jakiś powiew świeżości na TSP... Jak nie wygrasz to w ramach protestu przez miesiąc nie napiszę ani jednego posta ! :D
-
Teczka 2d: Waldek!
Może nie wszyscy lubią ciasteczkowego potwora ? :) Ale myślę, że potwór jest niezbyt zainteresowany gwiazdkami, raczej preferuje ciasteczka :)
-
Tygodniowy Speedpainting #125 - Robin Hood
Jak to nie postarał się ? Przecież to najlepszy speed w ostatnich TSP, nie rozumiem... A co do jakości - przecież jasne że to stylizacja. Jeśli piszecie to na serio, to zbieram koparę z ziemi i nic już nie rozumiem.
-
teczka 2D: lordbiernac
Wszystko wygląda bardzo profesjonalnie, chociaż nie mnie to oceniać. Estetyka jaką polubiłem, fajnie się ogląda szczególnie te matte.
-
groch
Pani Bólu. Hmm... :> Ostatnie obrazki chyba trochę zbyt rysunkowo potraktowałeś, wolę jak ktoś w malarstwie pracuje bardziej plamą. Kolory zapewne wierne, ale czy celem ma być dosłowność czy interpretacja ?
-
Tygodniowy Speedpainting #125 - Robin Hood
- "Hern, otacza cię boska poświata !" - "Nieeee, po prostu wrzuciłem sobie outer glowa" A mnie najbardziej podobała się muzyka Clannadu :P I wątek z mieczami Waylanda. Mój kolega z klasy miał za to obsesję na punkcie niejakiego Wertele i robiąc dziwną minę wymachiwał jak żmija językiem. Myślę, że był opętany, ale to jego sprawa :D
-
E to tha C
Może to moje wrażenie ale przynajmniej kilka razy widziałem w twoich ilustracjach postacie z dziwnie małymi stopami i dłońmi. W każdym razie takimi wydawały się być, a to już coś ;) Zaintrygował mnie hełm Szarleja. Wygląda jakby był nieco niesymetryczny - tak ma być ? Generalnie, tak jak chyba już kiedyś pisałem - usiłujesz naśladować naturę, a dzisiejsi widzowie są przyzwyczajeni, że ich się okłamuje. Stąd mogą być zgrzyty w odbiorze :) Gdyby ktoś mógł cofnąć się w przeszłość i nakręcić kamerą największe bitwy średniowiecznej Europy, to stawiam dolary przeciw orzechom, że na dłuższą metę byłoby to fascynujące głównie dla historyków i kółek rycerskich. Szeroka widownia dopominała by się o wersję "kinową" :D
-
nicponim UP UP !
W twoim malarstwie cyfrowym jest sporo słowiańskiego klimatu, wiele go w światowej popkulturze nie ma. Według mnie jest to wartość, którą dobrze byłoby pielęgnować i rozwijać. Oprócz całkiem ciekawych pomysłów na ilustrację, masz dużą łatwość nadawania obrazowi klimatu, atmosfery. Dla mnie miejscami przechodzi w cyfrową wersję polskiego XIX-wiecznego realizmu... Światło i atmosfera na tym ostatnim są po prostu niesamowite.
- Teczka 2D: Urbanboogie
-
Teczka 2D II: skeczbuk
O ile praca była użyta do reklamowania pracowni, to chyba nie jest tutaj istotna kwestia moralności i dobrego smaku, a raczej w jakiej wysokości mayk powinien dostać za to honorarium z tytułu praw autorskich.
- cptobvious
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
-
Proteza sumienia
Nie jestem pewien, co masz na myśli. Istnienie czegoś co przynajmniej po części spełnia definicję Boga, roboczo nazwijmy to Absolutem, jest tak boleśnie i dobitnie oczywiste, że nawet nam jako gatunkowi udało się ten prosty fakt zauważyć :) Wszelkie polemiki opierają się na tym, że jakiekolwiek próby ubrania tego zjawiska w jakąś sensowną definicję są z góry skazane na porażkę. Ludzie nie lubią się przyznawać do tego, że czegoś nie potrafią zrozumieć, a to jest właśnie jedna z tych rzeczy.
-
Proteza sumienia
No możesz mieć rację, w końcu to tylko kwestia nazewnictwa. Najciekawsze w tym wszystkim jest to, że jakoś sobie radzimy. Przecież obiektywnie nasze położenie jest wprost opłakane. Ożywiony kawał mięsa, który jest jedynie na tyle świadomy, żeby zdawać sobie sprawę z nieuchronności końca swego istnienia i z bezmiaru swojej bezradności wobec otaczającego świata w skali makro, to raczej nieciekawa perspektywa. A jednak udało nam się jakoś nie zwariować. Stworzyliśmy sobie urojone podziały, hierarchie, rytualne zachowania. Cała nasza sfera społeczna to kompletna schizofrenia. A jednak to ona dostarcza nam pokarmu, bez społeczności jesteśmy niczym. Jesteśmy mimo jej absurdu na nią skazani, chyba że ktoś woli usiąść w pozycji lotosu i zemrzeć z głodu... To jest dopiero pułapka. Rodzimy się niewolnikami bez możliwości wykupu, a mimo to udaje nam się czasem być szczęśliwym... Jednak ludzie to ciekawe stworzenia. Praca świetna, fajnie udało ci się uchwycić nieskończoność w dolnej części. Szacun.
-
cptobvious
Radix, może nie powinenem się wypowiadać, ale to chyba właśnie w prostocie ten realizm się kryje. Np, ten ostatni na moje oko niewprawne jest namalowany z łapy tak w 95%, ale samo światło, walor, te zależności o których pisał EC są zaobserwowane z refek, no nie wiem czy ktoś ma aż taki silnik 3d w głowie żeby to zupełnie z bańki pocisnąć. Z resztą chyba po uchwyceniu właśnie tych najważniejszych zależności dochodzi się do wniosku, że właściwie czy wklejka czy z łapy to jeden kij... Jak masz scenę ustawiona pod względem podstawowych zależności to reszta to już detal... Może gadam od rzeczy bo opieram to na obserwacji innych, a nie na praktyce... Ale jakoś tak mi wychodzi... Dlatego np. foty są pomocne, ale jak nie czaisz bluesa, to i tak nie zrobisz nic mądrego z połączonych, nieprzekonujących wlepek...
-
cptobvious
Fajnie mieszasz tekstury z malowaniem, ale to żadna nowość. Ostatni bardzo, mimo tego, że kolorki na kombinezonach troszkę za kwaśne się zrobiły, ale to kwestia gustu bardziej. Powiedz czy w zawodowej działalności w profesjonalnym game arcie, ktoś do tej pory zwracał uwagę na sam proces kreowania konceptów, czy raczej byłeś rozliczany z końcowej prezentacji i nikogo nie obchodziły sprawy techniczne ?
-
Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
O, człowieku, otwarłeś mi oczy.... Masz ode mnie repa. Teraz zrozumiałem jak powszechna jest droga którą pokazałeś i dlaczego tak wielu nie daje rady jej sprostać w inny sposób. Stary, ja miałem odpięty tablet i wszelki plan to już na zawsze olać. Dzięki twojemu postowi wracam do grafiki, pozdro >:)
- Tygodniowy Speedpainting #123 - Zły Omen!