cześć, witam na forum :]
Ogólnie jak najbardziej pozytywnie, oraz tak samo się zapowiada.
Osobiście nie pasuje mi klamka od drzwi, uchwyty od szafki, no i że wszystkie meble mają ten sam materiał.
pozdro
p.s tutki
http://evermotion.org/?unfold_exclusive=302&unfold=exclusive
http://www.evermotion.org/tutorials/mich/
ogólnie wszystko bardzo pozytywnie, ładnie się zapowiada.
Słupki po prawej i kosz powinny być "większe".
pozdro
p.s a gdzie ciężarówka ;p
p.s.s tu masz tutka do mentala http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=141&unfold=exclusive
ładnie sobie bapi poczynasz, dość bogata "sceneria", ładny finish się szykuje.
czekam na upki
pozdro
p.s
stół trochę za ostry, chyba chamfer by się przydał
cześć
widać że praca wre, ale niema prawie co oceniać, oprócz bardzo fajnego "węża od kranu"(nie wiem jak to się zwie ;p)
czekam na kolejne rendery:]
P.S dorób jeszcze lodówkę będzie fajnie :)
jak na początek to głowa nie jest najłatwiejszym obiektem do modelowania, ale jak chcesz.
2 min w sieci:
http://max3d.pl/tut.php?id=217
http://max3d.pl/tut.php?id=216
http://max3d.pl/tut.php?id=155
http://max3d.pl/tut.php?id=100
http://max3d.pl/tut.php?id=7
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=31796
równie dobrze możesz "narysować" "splejnami", czy za pomocą plane, obojętnie pożądany kształt, pobawić się pivotem,a potem użyć modyfikatora bend.
i jest już tzw "kielich"
rób tak jak ci najprościej