Skocz do zawartości

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. kubi odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę małe ma te dłonie do tego topora. Ale ten rusunek fajniejszy od tego drugiego.
  2. kubi odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Płaski ten szkic, nie czuć bryły. Wszystkie odcienie szarego są za jednakowe, przez co plany się zlewają. Niebo jest za ciężkie, chmury zbyt do siebie podobne i sztuczne się wydają.
  3. Bez tekstur zajefajnie wygląda. Z teksturami jeszcze lepiej :)
  4. Ciekawy układ bieżnika, wzorowany na jakiejś oponce ?
  5. kubi odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    PAINbringer i tak masz zaczapiste tekstury, wiec poprawienie teksturek broni na dobre tylko by wyszło.
  6. kubi odpowiedział miwt → na temat → Work in progress (WIP)
    Dla mnie nic specjalnego, takie z deka manierą poleciane.
  7. kubi odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    Mi się podoba, jednak broń może troszeczkę mało ciekawa jest, jakas tarcza by się przydała.
  8. kubi odpowiedział __R@K__ → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie że starasz bawić się w te wszystkie miesnie (zwłaszcza rece). Może plecy są trochę płaskie przy kręgosłupie. Pokazałbyś model ze smothem.
  9. kubi odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    Ręka na tym tle wygląda nieźle, ale Leru ma racje.
  10. Najorsza jest pierwsza pracka. 2 zajebisty klimat. 3 najlepsza.
  11. kubi odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    Troche ciemno, ale to pewnie dla klimatu. A tak to calkiem niezły ten warrior. A ogladanie go sprawia przyjemność.
  12. Moze do porównanie do hipcia było z deka nie trafione. Zgadzam się z Tomurem, brakuje tego czegoś.
  13. Stopy, drzewko i pajeczyna wymiatają :)
  14. Widze łamanie konwencji, cuż za świeże spojrzenie na temat. Górne łapy jak u stracha na wróble, a dolne jak u hipopotama. Ogólnie jakis cały połamany jest, szyja jakoś dziwnie wykręcona. Taki sobie ten smoczek.
  15. Łby tych smoków wygladają jak łby mrówkojadów, ale tio wizja autrora. Las natomiast jest całkiem klimatyczny.
  16. kubi odpowiedział h4sh → na temat → Work in progress (WIP)
    LISEK jak byś uwazniej czytał, wsztstko było wyżej podane. Anatomia super, ale lepiej by wygladał jak by był cały miesniak, mi się i tak podoba.
  17. To strasznie bedzie w tej knajpie :) Pokażesz resztę obrazków :) ??
  18. kubi odpowiedział h4sh → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie zrobione są te mięśnie. Jaki jest zamysł dzielenia w taki sposób figury??
  19. Fajny klimat i ten dym. Tą szmata czy tam coś, na lewej łapie za słabo się czyta.
  20. Ja coś myślę ze tam z dolna powieką jest cos nie tak, na tym profilu cos tam takiego widać.
  21. dla mnie znacznie lepsza glowa od poprzedniej, cool ze sie nie poddajesz i chesz rozwijac :) Ja bym usta i brode poprawil...
  22. pół szklanki dobre, to małe fajne jest :) a teraz skaner laserowy i do maxa :)
  23. A ja jeszcze sobie Bullit'a obejrzalem i jest cool. Ale jednak wole te bardziej klasyczne mustangi jak ten z bullit'a. Zajefajna pracka trzymaj tak dalej.
  24. Angelina Żoli nie jest na tej referce idealnie profillem, może dlatego ci facelift taki wyszedł :). Ale to ucho i tak jest trohe w złym miejscu, odrobine w prawo i dół.
  25. Ucho jest w złym miejscu, wygląda tak jakby ktoś by jej za duży facelift zrobil. I ta dolna warga jak ktoś wczesniej zauważyl. Dolna szczeka jest za długa, jak sie z profilu patrzy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności