Skocz do zawartości

terenas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez terenas

  1. terenas odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hala nie miała by prawa stać przy takim skratowaniu o czym kolega powinien wiedziec ; P, czerwony lakier wydaje sie mieć saturacje niewspółmierną do naświetlenia wnętrza, ale całość robi jak najbardziej pozytywne wrażenie, świetne modele. pzdr
  2. Loki moge nie mieć racji, ale te uchwyty do poręczy nie powinny być w pionie ? Nie spotkałem się z takim zagraniem powiem szczerze.
  3. terenas odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm ryba, a ja zawsze myślałem ze to zjawisko to color bleeding : P
  4. terenas odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Robi niesamowite wrażenie! Czy mógłbym prosić o podzielenie sie szaderkiem trawy? Mam do zwizualizowania na uczelnie zespół mieszkaniowy, jedno z ujęć miało być z góry, ale nie moge zmajstrować przekonywującej trawy :/
  5. terenas odpowiedział terenas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    świetne, dziękuję za błyskawiczną pomoc, Pozdrawiam, wesołych świąt : ) !
  6. Witam, Chce wymodelowac osiedle na podstawie rzutu zagospodarowania. Po wrzuceniu odpowiedniej bitmapy do slotu difuse materialu i nadaniu go plaszczyznie ktora miala posluzyc za podklad otrzymuje pikseloze. Prosze o wskazowki co z tym zrobic zeby bylo dokladniejsze i zebym nie musial modelowac na chybil trafil :). Załączam linki do screena z max'a oraz do fragmentu bitmapy aby pokazac jej skale dokladnosci. screen : http://img27.imageshack.us/i/screennbl.jpg/ bitmapa: http://img26.imageshack.us/img26/7397/podkladu.jpg Pozdrawiam!
  7. terenas odpowiedział terenas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jednak napotykam problem. Mapa opacity nie działa na pewnych powierzchniach obiektu i mimo ze zachodze w głowe na wszystkie możliwe sposoby, nie wiem co jest przyczyną. wrzucam scenke : http://rapidshare.com/files/172064760/projekt_usugowa23.max.html chodzi o to zeby mapa działała glownie na tych wytłoczonych elementach siatki którą pokryty jest sześcian. ponownie prosze o pomoc!
  8. terenas odpowiedział terenas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wszystko działa, piękne dzięki panowie :D !
  9. terenas odpowiedział terenas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no właśnie otworów było by strasznie dużo (w tysiącach), w przypadku wymodelowania ich nie dosc ze było by to czasochłonne to sprzęt napewno by tego nie uciągnął przy renderze. mogę prosić o jakieś linki lub informacje jak taka mapa działa ?
  10. terenas dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Szukałem podobnego tematu, ale nie znalazłem w żadnym solucji na mój problem, a więc: zakładając że mam sześcian i chcę żeby jego ściany były perforowane, (okrągłe otwory) a przez perforację ma przechodzić światło do jego wnętrza. jak uzyskać taki efekt ? szukałem czegoś o wycinaniu poprzez displacemet ale nadal nie wiem z czym to się je. Będę niezmiernie wdzięczny za każdą poradę (jestem początkujący więc miejcie to na uwadze ;) ). edit: mogę wysłać scenę jak coś Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności