Zawartość dodana przez terenas
-
Pojazd 3D: Porsche Cayman & Boxster
Hala nie miała by prawa stać przy takim skratowaniu o czym kolega powinien wiedziec ; P, czerwony lakier wydaje sie mieć saturacje niewspółmierną do naświetlenia wnętrza, ale całość robi jak najbardziej pozytywne wrażenie, świetne modele. pzdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pokój na poddaszu
Hmm ryba, a ja zawsze myślałem ze to zjawisko to color bleeding : P
-
Wiz: Wiadukt na DK1
Robi niesamowite wrażenie! Czy mógłbym prosić o podzielenie sie szaderkiem trawy? Mam do zwizualizowania na uczelnie zespół mieszkaniowy, jedno z ujęć miało być z góry, ale nie moge zmajstrować przekonywującej trawy :/
-
Podkład z bitmapy do modelowania - pikseloza!
świetne, dziękuję za błyskawiczną pomoc, Pozdrawiam, wesołych świąt : ) !
-
Podkład z bitmapy do modelowania - pikseloza!
Witam, Chce wymodelowac osiedle na podstawie rzutu zagospodarowania. Po wrzuceniu odpowiedniej bitmapy do slotu difuse materialu i nadaniu go plaszczyznie ktora miala posluzyc za podklad otrzymuje pikseloze. Prosze o wskazowki co z tym zrobic zeby bylo dokladniejsze i zebym nie musial modelowac na chybil trafil :). Załączam linki do screena z max'a oraz do fragmentu bitmapy aby pokazac jej skale dokladnosci. screen : http://img27.imageshack.us/i/screennbl.jpg/ bitmapa: http://img26.imageshack.us/img26/7397/podkladu.jpg Pozdrawiam!
-
Perforacja przy pomocy displacement
Jednak napotykam problem. Mapa opacity nie działa na pewnych powierzchniach obiektu i mimo ze zachodze w głowe na wszystkie możliwe sposoby, nie wiem co jest przyczyną. wrzucam scenke : http://rapidshare.com/files/172064760/projekt_usugowa23.max.html chodzi o to zeby mapa działała glownie na tych wytłoczonych elementach siatki którą pokryty jest sześcian. ponownie prosze o pomoc!
-
Perforacja przy pomocy displacement
wszystko działa, piękne dzięki panowie :D !
-
Perforacja przy pomocy displacement
no właśnie otworów było by strasznie dużo (w tysiącach), w przypadku wymodelowania ich nie dosc ze było by to czasochłonne to sprzęt napewno by tego nie uciągnął przy renderze. mogę prosić o jakieś linki lub informacje jak taka mapa działa ?
-
Perforacja przy pomocy displacement
Witam! Szukałem podobnego tematu, ale nie znalazłem w żadnym solucji na mój problem, a więc: zakładając że mam sześcian i chcę żeby jego ściany były perforowane, (okrągłe otwory) a przez perforację ma przechodzić światło do jego wnętrza. jak uzyskać taki efekt ? szukałem czegoś o wycinaniu poprzez displacemet ale nadal nie wiem z czym to się je. Będę niezmiernie wdzięczny za każdą poradę (jestem początkujący więc miejcie to na uwadze ;) ). edit: mogę wysłać scenę jak coś Pozdrawiam!