Skocz do zawartości

Quadysz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Quadysz

  1. to moze ja tez sie zalapie na to odszkodowanie :) i jeszcze za rece... [piwo]
  2. oki zwroce na to uwage blood_brother, dzieki greets [piwo]
  3. a w ktorej plaszczyznie sa zbyt plaskie? wydaje mi sie (na 99,99%) ze te drzwi takie sa w rzeczywistosci :) ale nie mam takiego wiec nic nie mowie :) greets[piwo]
  4. tez mi sie wydaje troche plaski, na tych kamyczkach jest maly displace, moze za maly :) poprobujemy w domu... a piwkiem to sie chetnie oddźwięcze :)[piwo] pozdrawiam
  5. Quadysz odpowiedział KOSTEK14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe tak jak mowilem nie widzialem go na oczy ale przez mysl mi przeszlo ze moze zmiescic sie (prawie) dyskietce :) pozdrawiam ps. a placic za niego to na pewno bym sie nie zgodzil :D
  6. Quadysz odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    2500!! juz jest
  7. aa zapomnialem zapytac, jak wam sie podoba kamyczkowa podloga, zastanawiam sie jeszcze nad nia, moze zwykly bruk z wiekszych kamieni...
  8. Quadysz odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym mu jeszcze poprawil wyraz oka (oczu) bo w tej chwili to on nie wyglada groznie.. raczej tak jakby bawil malego smoczka :) zreszta na szkicu widac (chodzi mi o brwi...) pozdrawiam
  9. Quadysz odpowiedział KOSTEK14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    powiem tak: jak na ZMODELER to rewelacja (aczkolwiek sam go na oczy nie widzialem i jestem z tego powodu bardzo szczesliwy :P ) powinienes sprobowac w maxie, zrobisz jeden w maxie i skasujesz permanentnie zmodelera i wyrzucisz plytke z instalka... :) hehe zrob moze jakis lakier, a planujesz jakies otoczenie do nie go? hehe just kidding :)
  10. Quadysz odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :) maybe :) powodzenia swietnie ci idzie
  11. tez mi sie tak wydaje, palacyk swietnie sie nadaje jako tlo dla najdrozszego z mercow :) hala byla jednak zbyt prosta (nie od strony renderingu tylko kompozycji.. drugie tyle co nad samochodem spedzilbym nad tym aby wygladala ona jakos atrakcyjnie... :P ) dzieki za komentarz felav :)
  12. Quadysz odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak, wydaje mi sie ze teraz jest taka..hmm jak to powiedziec... nie wiem, organiczna (??) trudno mi opisac co mam na mysli, wyglada lekko jak skora zywego stwora :)
  13. :) hehe \'domek\' ma ok 120k nie jest mojego autorstwa :), ja go tylko lekko przerobilem... co do kompozycji to w sumie glownym elementem ma byc marc :) a baardzo nie chce mi sie texturowac tego zameczku bo sie nie wygrzebie do wielkanocy :P ale zobaczymy jak pojdzie :) ps. czy to znaczy ze ci sie autko nie podoba :> hehe
  14. Quadysz odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swietnie, moze tylko zwiekszylbym \'ostrosc\' bumpmapy :) poza tym siuper :) ps. duzo ci zajelo \"łuknięcie w stopniu umożliwiającym prace unwrap UVW z maxowego helpa? pozdrawiam
  15. i ostatni obrazek, sorki za te \"sample\" ale troszke dlugo sie renderuje a nie moglem czekac.... ps. jak widac po poprawkach model stracil kilka elementow hihi
  16. jeszcze jedna proba... bez AA...
  17. pierwsza przymiarka... bez AA
  18. shit zapomnialem dolaczyc
  19. greetings earth creatures!! ale moj post utonął na forum przez dwa tygodnie :P zmiana otoczenia...
  20. Quadysz odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hehe a ciekawe jak by sie jezdzilo z taka szyba jak twoja :)
  21. Quadysz odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ior - 1 - nic nie zalamuje ior >1 efekt szkla wody i innych przezroczystych badziewi ior ja bym ustawil na 1 lub 1,0X - max 1,1 greets
  22. master kielbaster ale jak on bedzie jechal i bedzie mblur to przecierz i tak nic nie bedzie widac :P pozdrawiam ps batou kilka obrazkow wstecz - bardzo ladna kałuża, bardzo mi sie podoba
  23. Quadysz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    greble znajdziesz tam gdzie edit mesh, mesh smooth, extrude, uvw mapping, bend, affect region, unwrap UVW, i wiele wiele innych :) a co do innych to nie wiem ale rozszerzenie pluginow swiadczy o ich przeznaczeniu
  24. Quadysz odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    dla mnie tez jest 1-1, oba modele sa tak dobre ze kazdy inny werdykt bylby krzywdzacy dla ktorejs ze stron :) pozdrawiam ps. ciekawe czy ten maly bug co byl na skrzydle zostal porawiony czy tylko kolor smigla sie zmienil :) hihi nie ma to mimo wszystko wplywu na moja decyzje tfu nie na skrzydle tylko śmigle...
  25. Quadysz odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    łe to jeszcze mógłbyś wymodelowac takie pluszowe dywaniki furem i futrzane obicia foteli :D albo nie zrob na siedzeniach takie drewniane kulki jakie maja taksowkarze :D to by byl wypas :) i koniecznie na srodku kokpitu maly piesek z \"kiwajaca\" sie główką\" greets

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności