Zawartość dodana przez gonzo71
-
snap tylko w płaszczyznie poziomej
To snapuj w obszarze perspective a nie w widokach.
-
Uzupelnianie brakow po operacji boolen?
ok. Nie zawsze jest dobrze ale w sumie calkiem niezle mozna uzupelnic braki przy pomocy Bridge - dzieki
-
Uzupelnianie brakow po operacji boolen?
Wray>> rzeczywiscie funkcja Bridge jest troche pomocna. Nie wiesz moze czemu czasami ladnie wypelnia a czasami nie chce ? Mam takie same wyciecia zrobioone na okna i w jednym miejscu wypelnia a obok w takim samym nie chce.
-
Uzupelnianie brakow po operacji boolen?
ale teraz juz jest za pozno uzylem boollen i musialbym budowac model od poczatku a nie o to chodzi. Pytanie moje jest jak sobie radzic z tymi brakujacymi face-ami po operacji boollen?
-
Uzupelnianie brakow po operacji boolen?
Mam sciany zrobione przez funkcje Walls i dach budynku tez po pewnej grubosci. Wyciolem otwory okienne opcja boollen i pozostalo sporo otwartych przestrzeni, ktore widac na randrze. Jak je uzupelnic? Nie moge sobie z tym poradzic. Probowalem laczyc vertexy przez connect ale to nie wychodzi. Jest jakies rozwiazanie tego problemu? Czy wszedzie recznie musze dodawac brakujace plaszczyzny?
-
Pytam bo nie wiem.
Nie, nie. Tego nie wiedzialem. Dowiedzialem sie w trakcie.
-
Pytam bo nie wiem.
ok. bezmyslny jestem dzisiaj. juz doszedlem dzieki. obracam poprzez rotate. fajowo:)
-
Pytam bo nie wiem.
klikam w to gizmo ale tam nie mam opcji obracania!! Chodzi mi rowniez o to, ze ta texture mam rowniez nalozona na inne czesci budynku i jak zmieniam jej kat w uvmap to zmienia sie rowniez tam gdzie nie chce.
-
Pytam bo nie wiem.
Hmm. Nie moge dojsc do tego. Jeszcze raz. Mam sciane, ktora jest scieta prze dach i na dodatek podzielona kilkoma edge. Robie editable poly zeby miec mozliwosc zaznaczyc face-y ktore chec (nie chce abu mapowalo po drugiej stronie sciany) Robie uvwmap i mam plusik ale jak rozwijam to mam tylko opcje gizmo i nigdzie nie widze mozliwosci ustawienia kata nachylenia textury
-
Pytam bo nie wiem.
fajnie:) A gdzie jest ta opcja sub object gizmo bo nie widze
-
Pytam bo nie wiem.
Chcialem polozyc elewacje drewniana (pionowe deski) na domu jednorodzinnym. Problem polega na tym, ze 2ga kondygnacja jest z atachowna z dachem. Nie wiem czy robie dobrze ale zameniam na editable poly i mapuje i teksturuje poszczegolne face elewacji. Problem jest w tym, ze deski na plaszczyznach bocznych , tam gdzie jest dach pod kątem mapuje prostopadle do plaszczyzny dachu. Jak to przeskoczyc? Czy musze tworzyc nowy material dla tej czesci elewacji i recznie ustawiac kąt desek? Czy moze jakies inne rozwiazanie? Pozdr
-
Noise filtering w opcjach FG.
Chcialem sie podzielic informacja, ze jak wylacze opcje Noise Filtering znajdujaca sie w opcjach zaawansowanych FG to rander jest lepiej doswietlony, nie ma plam i do wnetrz bardzo ulatwia prace. Czy tez wylaczacie ta opcje? Wczesniej mialem ustawiona ta opcje i ona raczej dodawala szum. Generalnie render bardziej mi sie podoba jak wylacze NF. Co Wy na to?
-
Nieostry render?
Sprawdzam lanchosa i rzeczywiscie jakby lepiej.
-
Nieostry render?
Robie render i co dziwne podczas przeliczania final geather obraz jest bardziej ostry, chrom jest bardziej blyszczacy(prawidlowy) niz po ukonczeniu calego prosesu renderingu. Probkowanie mam wysokie, FG tez wysokie. Obraz po renderingu traci na ostrosci. Na wszystkim pojawia sie jakby mgla. Czy to kwestia ustawien swiatel? Czy parametry jakis renderingu za to decyduja?
-
Kilka pytan nt ustawien?
Koniec tematu:)
-
Kilka pytan nt ustawien?
"Forum to nie szkoła podstawowa, tu nikt nikomu nie płaci zeby uczyc innych, jak ktos spedził pare miesiecy na testach i dochodzeniu do wlasnych ustawien nie koniecznie bedzie sie chciał dzielić swą wiedzą z każdym kto napisze "nie mam czasu" Rozumiem, ze to jest to Twoje konformistyczno -indywidualne podejscie do tematu. Spoko. Ja tam dziele sie z ludzmi wiedza jaka posiadam zwlaszcza jesli obcuje z kregiem ludzi, ktorzy maja podobne pasje, zainteresowania. Uczestnicze jeszcze w innych forach nie zwiazanych z maxem gdzie dziele sie swoja wiedza. Ty widze myslisz inaczej moze wlasnie dlatego jestes tam a nie tu.
-
Kilka pytan nt ustawien?
To co z tego, ze sa . Mam kumpla po architekturze. Prowadzi wlasna pracownie architektoniczna. Uwaza, ze 80 procent czego sie nauczyl to przez praktyke a nie na studiach. Tak jest zawsze i wszedzie. Mam tego swiadomosc. Pytam wiec praktykow o porade, zadalem konkretne pytania. W ksiazkach tego nie pisza. Np czy opcja optimize for final geather jest przydatna, jak czesto i kiedy z ksiazki sie nie dowiem albo dowiem sie, ze sluzy do optymalizacji - co jest smieszne. A ja chcialem sie dowiedziec z praktyki. Nie mam czasu przecwiczyc wszystkiego ze wszystkim bo bym starcil kupe czasu. Wydawalo mi sie, ze forum od tego jest. Albo punkt 2gi mojego pytania GI/Volumes / Maximum Num. Photones per Sample czy ktos wogle tego uzywal? Ja na forum nie znalazlem. Wiec pytam. Do czego sluzy i jak wplywa na czas i randering. A moze w ogole sie tym nie interesowac? Co z tego, ze w ksiazce wyczytam do czego sluzy. Dziekuje
-
Kilka pytan nt ustawien?
Mr. J >> to moze odeslac do ksiazki wszystkie watki i zlikwidowac forum?
-
Kilka pytan nt ustawien?
Wiedzialem, ze trudne pytania ale nie sadzilem, ze az tak trudne. Dobranoc:)
-
Kilka pytan nt ustawien?
Prosze podzielcie sie informacjami nt kilku ustawien GI i FG, ktore sa dla mnie niewiadoma, nie moglem tego znalesc w innych watkach. Wymienie w punktach o ktore ustawienia mi chodzi. Podajcie rowniez jakie wartosci sami w tych miejscach uzywacie i jaki ma to wplyw na rander, jego jakosc i czas. 1. Zakladka FG/podzakladka Advanced / Noise Filtering ? Na ogol mam ustawione very high 2. Zakladka GI/ podzakladka Volumes / Maximum Num. Photones per Sample? Tu domyslnie mam 100 ale czy to zmieniac? O co tu chodzi? 3. Zakladka GI/ podzakladka Light Properties/ Average GI Photones per Light.? Tu domyslnie mam 20.000. Czy to zwiekszac/zmniejszac? Tu tez nie kumam o co chodzi. 4. Optimize for final gather - czy ta opcje zawsze warto zaznaczyc? Czy zawsze ma pozytywny wplyw?
-
Zawieszanie sie podczas preview?
disp masz na mysli mapowanie w kierunku pionowym? czy co? pozdrawiam
-
Sampling quality?
Dzieki. Nie robie animacji, tylko stacjonarne wizki. Czyli box jest najszybszy ? (pytam bo mialem ustawiony box i wydawalo mi sie ze dlugo liczyl) Ktory uzywasz zazwyczaj? Ktos mi kiedys powiedzial zeby uzywac Mitchell ale ile w tym prawdy to nie wiem.
-
Sampling quality?
W zakladce sampling quality jest opcja okienko "Type". Jaki rodzaj samlingu uzyc? Box? Gausse? Mitchell? Lanchos? Triangle? Czy ktorys jest szybszy, wolniejszy?
-
Zawieszanie sie podczas preview?
moglbys powiedziec jak i gdzie zwiekszyc ilosc pamieci przydzielanej dynamicznie?
-
Zawieszanie sie podczas preview?
W dodatku max mi sie zaczal zatykac. Randeruje obraz 800x600 w wysokich ustawieniach. Do pewnego momentu idzie ladnie poza polawa pracy zaczynaja sie problemy. Szybko zaczyna zuzywac pamiec ram (4gb) potem sie albo zawiesi albo wywali blad, ze za malo pamieci. Tak wczesniej nie mialem. Moze ktos cos podpowiedziec?