Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Liczba zawartości

    3 295
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti

    Quazar 3D - Craft Your Story

    dzieki!! @SUPER_OkO tez mam podobne odczucia z tymi komentarzami
  2. plasti

    Quazar 3D - Craft Your Story

    dzieki :) , juz myslalem ze nikt sie nie odezwie :P deszcz jest zrobiony na particlach w afterze, i dodatkowo dynamiczna warstwa noisa po screenie imitujaca wiatr z deszczem, oraz na gore po screenie footyge kropli deszczu na obiektywie
  3. chciałem wam przedstawić animacje którą wykonałem dla i3D projekt został rozpoczęty już w zeszłym roku, jednak finalne ukończenie miało miejsce dopiero niedawno osobiście byłem odpowiedzialny za: 1. animacje kamer(przygotowanie animatika) 2. wszystkie animacje helikoptera 3. przygotowywanie pierwszej i drugiej scenerii, materiałów oraz oświetlenia 4. wykonanie oceanu(materiały, animacja, światło) 5. symulacje clothow(materiały) 6. wczesny montaż oraz postproces w projekcie uczestniczyli również: Grzegorz Wolski - scenariusz oraz art lead Kuba Janik - animacje postaci Rafał eXPlosiV Głowacki - przygotowanie RIG'a oraz hali(materiały) Paweł Pojedynek - symulacje dymów oraz cząsteczek(fume fx, krakatoa) Piotr Goryl Goryczka - udźwiękowienie Piotr Łukasik - końcowy montaż 3ds max, Vray, After Effects, Photoshop
  4. inne ujecie, inne oswietlenie
  5. taki test E: cala scena to model 3d
  6. dobre, widze ze Amoka zeskanowaliscie :D
  7. tak, wzorowalem sie na poczatku na tej postaci, ale na tyle odbieglem od oryginalu ze uznalem za bezcelowe dolaczanie tej pracy.... a co do tych butow i rekawic to chcialem nadac troche ludzkiej cechy temu robotu, a po drugie lubie laczyc dziwne formy, nie jest nudno wtedy :)
  8. specjalnie dla Ciebie mookie
  9. plasti

    SpeedLooks 4

    tylko ze jak ma sie sprzet RED'a to i ma plugin RED'a wlasnie do takich zastosowan, co prawda moze nie takich fancy jak ma ten soft, ale after wcale nie gorzej sobie z tym poradzi.... ot fajny sofcik, ale da sie go latwo zastapic
  10. takie rzeczy to ja rozumiem, szczeka jeszcze lezy na zolu..... KOSMOS :D
  11. mam mieszane uczucia... mam nadzieje ze miecz-krzyz to zart
  12. niezły kwas :D dzik sie odcina od reszty, podloga fajnie wyszla
  13. dzieki, no wlasnie co do malowania to wydaje mi sie ze moglo by to byc bezcelowe dla maszyny, ktora jednak porusza sie wolniej od czlowieka i chowa/kryje tak samo ciezko wyobrazalem sobie bardziej ja jako dosyc mocno opancerzona i maxymalnie skuteczna :)
  14. gracz, glos odemnie, najlepsza praca, wykonanie pro!
  15. wrzuc moze scene z maxa z siatka, bo narazie nie wiadomo o co chodzi, co jest modelem co fotka
  16. masakryczny głosik xD plugin mocarny
  17. standard material:
  18. czaje o co chodzi, bede myslal nad tym jutro
  19. no chyba musze sie przyjzec tam, dzieki za uwage
  20. update bede wstanie wrzucic w pon dopiero... powiedz mi dlaczego tak uwazasz ze teraz za wczesnie na dzielenie na elementy??? w czym roznica??
  21. witam zaczalem sobie dlubac autko jak w tytule pozdro
  22. dzieki panowie!
  23. witajcie! dorzucilem maly update w pierwszym poscie
  24. tak palnalem bardzo technicznie ujmujac :P, dlatego napisalem ponizej ze mozna mesha obrobic :) mozna by tez zaraz po kąpieli zeskanowac :P, efekt bedzie podobny :)
  25. w sumie racja, gamedevu czesto nie biore pod uwage :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności