Skocz do zawartości

Szwadron

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Szwadron

  1. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czyli to wszystko przez windows'a i małą ilość ramu ?
  2. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    32 bitowego...
  3. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Udało mi się przed chwilą wyrenderować motocykl w scenie jednak w bardzo małej rozdzielczości... Oczywiście tekstura podłoża jest taka żeby była... Ma ktoś pomysł co jest nie tak że nie mogę wyrenderować go w większej rozdzielczości? Czy to wina ramu ? Mój komp: Procek: AMD Phenom™ II X4 965 3.40 GHz RAM: 4,00 GB Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX560
  4. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cinema 4d, render z Cinemy, próbowałem w vrayforc4d jednak nie udało się występował dziwny błąd, przeczytałem informacje o w/w błędzie i niestety jest to najprawdopodobniej spowodowane przez małą ilość ramu. Wczoraj próbowałem wyrenderować motocykl w jakiejś scenie i nawet występował błąd w renderze od cinemy "not enough memory" Nie wiem czy czegoś źle nie ustawiłem przez co komp nie wydala, pogrzebałem w internecie i możliwe że jest to wina systemu, będę musiał go przeinstalować w wolnej chwili. Cóż zobaczymy jak to mi wszystko wyjdzie na dzień dzisiejszy mój sprzęt nie pozwala mi na skończenie pracy...
  5. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem trochę opone, co do siodełka to masz racje było jeszcze bez materiału... No cóż co do lakieru to bardzo bym chciał uzyskać efekt matowy, narazie wygląda to tak:
  6. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ... Projekt w miarę postępuje i przyszedł czas na teksturowanie i render, czyli moje najsłabsze punkty, na chwile obecną idzie mi tak: Kolor baku ramy wydechu i mniejszych elementów miał być matowo czarny... już mi się wydaje że coś nie wychodzi... co do chromu sam nie wiem... a na temat materiału gumy do opon to się wole nie wypowiadać. Jednym słowem tutaj będę potrzebować waszej pomocy żeby coś z tego było...
  7. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  8. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W sumie racja opony nawet turystyczne są jak kołyska co prawda nie aż tak jak w sportowych motocyklach ale jednak, chyba będę musiał poprawić kształt tych opon...
  9. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Myślę że to nie powinien być żaden problem:
  10. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mały update...
  11. Szwadron dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Coś takiego na razie wyczarowałem :) W niedalekiej przyszłości będę starał się uzupełnić model o większą ilość detali.
  12. Szwadron odpowiedział zoltansz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szkoda że praca "umarła"... zoltanszu będziesz kontynuował swe dzieło ?
  13. Mi też się ostatnio za to dostało...
  14. Paveu69 o stary... masz mój głos :) fajnie to wyszło...
  15. Witam. Silnik gwiazdowy Czas pracy około 140 minut. C4D
  16. Pociąg Pancerny ( w sumie to na tyle ciekawy temat by zrobić jakąś większą prace :) w przyszłości ). Czas pracy: 42 minuty.
  17. Fajny temat :) Tylko żeby znaleźć trochę czasu...
  18. tak może dało by rade wymodelować ale przekroczył bym czas ;p moim zdaniem ważne żeby kombinować ;)
  19. C4D czas pracy około 120 minut Steampunkowy karabin snajperski
  20. Mikro kamera w śrubie. Czas pracy 47 minut.
  21. Szwadron odpowiedział kamiltsn → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    popraw render (mi ciężko się wypowiadać w tej kwestii gdyż sam się po części uczę ale wrzuć to do WIP i tam doświadczeni koledzy napiszą Ci co zrobić by był lepszy render ) .
  22. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jedidan12 encyklopedyczna wiedza :) ;ppp a tak na marginesie skoro jest już miecz świetlny to przydał by się Jedi ;p jak tylko będzie czas to się za coś zabiorę :)
  23. Szwadron dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Coś dla fanów SW :)
  24. Bardzo ładnie chociaż zdecydowanie pierwszy Render lepszy od drugiego...
  25. Szwadron odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    staram się poprawiać co się da ale niestety brak czasu powoduję iż idzie mi to bardzo powoli.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności