Skocz do zawartości

Raju

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Raju

  1. Raju odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.youtube.com/watch?v=iZnfi_6us6E Swietny utwor na Swieta, dzis go w Trojce uslyszalem po raz pierwszy :)
  2. Raju odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Swietnie wyszlo, jestem pod duzym wrazeniem.
  3. Raju odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    forestt, z "To"? Moim zdaniem całkiem fajny, ale ten cylinder jest jego Piętą Achillesową ;)
  4. Raju odpowiedział urvis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Łał, Wojciech Man(n) nam zawital na forum. Niesamowite. Co do pracy - DOF przesadzony, model krzywy, kolory brzydkie. Chyba gdzies juz to widzialem... ;)
  5. Raju odpowiedział malin90 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    malin, materialy brales ze strony typu http://www.vray-materials.de/? Jesli tak, to byc moze nie wrzuciles bitmapy (obrazka) w odpowiednim miejscu w VRay'u (jesli to jego uzywasz). Tutki znajdziesz w necie, pod haslem Vray. Generalnie mozesz sie pobawic w zakladce Maps, gdy klikniesz M w Maxie. Sciagajac materialy z ww. strony powinienes miec pliki ponazywane jako xxx_diffuse.jpg (to wstawiasz do zakladki Diffuse w Maps), xxx_bump.jpg (zakladka Bump, tamże), itp. Pozniej pobaw sie ustawieniemi i powinno byc OK. Nie zapomnij tez o kliknieciu tej tj. kostki rubika. Jesli material bedzie zle ulozony, bedziesz musial uzyc UVW Mappingu, ale o tym wiecej informacji znajdziesz w Google :)
  6. Raju odpowiedział malin90 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Prawdopodobnie chodzi Ci o to: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3530 ;) To odnosi sie do koloru brazowego w viewporcie.
  7. Raju odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dragon Age: Origins jest dla mnie grą roku. Polecam - grafika troche czerstwa, ale to nadaje jej takiego oldskulowego smaczku ;)
  8. EthicallyChallenged i atheg - mialem dylemat. Wybralem wilka w sidlach, swietna praca.
  9. Swietne, Mafida, swietne :)
  10. Raju odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wczoraj przeczytalem Rok 1984 (Orwell) - moim zdaniem swietna ksiazka, polecam! Dobrze przedstawiony swiat, nie ma moze jakiejs porywajacej akcji, ale jesli ktos ogladal film V jak Vendetta i mu sie podobal, to ksiazka jest w sam raz dla niego.
  11. Raju odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie rozumiem jaki problem macie z dzialaniem The Force Unleashed. U mnie wszystko dobrze dziala, nie tnie sie. Inna sprawa, ze brak opcji zmiany grafiki to jakas totalna porazka. Poza tym juz na trzecim etapie wkrada sie nuda, mam nadzieje, ze pozniej sie cos ruszy... Ale generalnie nie narzekam ;)
  12. Raju odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    mafida - pogrom ;) swietna praca
  13. Raju odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Od razu zaznaczam - to nie screamer ;)
  14. Raju odpowiedział urielkoba → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja zrobilbym to tak - polaczyc wszystko w jeden obiekt (jesli nie jest to 1 obiekt) i uzyc Slice Plane, tak, zeby przekroic calosc na pol. Polowe usunac, druga wyrenderowac.
  15. Raju odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi troche nie pasuja tekstury na tych cylindrowych elementach, troche za delikatnie sie odznaczaja. Poza tym mi sie podoba :)
  16. dazzed - jakos najbardziej przyciagnela moj wzrok ;)
  17. Świerszczu, swietnie to wyszlo, ja mam zastrzeżeń ;) Moze tylko jedno - ta dziwna zmiana drewna w prawym dolnym rogu dziwnie wyglada.
  18. Raju odpowiedział Krs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Powinienes popracowac nad materialami - felgi zbyt "plastikowe", odbicia na lakierze tez nie za dobrze wygladaja. Poza tym, moim zdaniem, wyglada OK :)
  19. Raju odpowiedział Raju → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawione, dzieki :) To tylko taka proba na szybko ;) Dzieki za komentarz. Tak, robilem to na szybko, jak juz pisalem wyzej. Popracuje nad tym, dzieki. Uzywam 3DS Maxa, a Ty chyba Blendera, wiec nie za bardzo się dogadamy ;) Co do biurka, to chyba chodzi Ci o chamfer? Nad kartka jeszcze popracuje, dzieki za komentarze :)
  20. Raju odpowiedział Raju → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jest lepiej (wiem, ze przesadzilem ze smużem na koncach samolotow)?: Wybaczcie szumy.
  21. Raju odpowiedział Raju → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na innym forum po wrzuceniu poprzedniego ujecia otrzymalem negatywne komentarze, wiec taka proba z czyms innym:
  22. Raju odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Ale czy to wciaz bedzie speedsculpting?
  23. Raju odpowiedział lordbiernac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swietna praca. Gratuluje wygranej ;)
  24. Raju odpowiedział Flasher49 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja odpowiedz na Twoje pytanie sformulowalbym tak (gdyz tak je rozumiem) - kliknij na vertex, ktory chcesz wygladzic, wejdz w zakladke Vertex po prawej, w polu edycji i poszukaj opcji Fillet. Podzieli to vertex na dwa i tym samym zaokragli nieco linie. Jesli zle zrozumialem pytanie - przepraszam.
  25. Raju odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja zaczalem od Tutoriali zawartych w Helpie 3DS Maxa, wiele osob poleca rowniez "Biblie". W internecie jest sporo videotutoriali i zwyklych, ale dobrze opisanych tutkow - tez polecam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności